Jeux vidéo
Article
Auteurs
Martens, Todd null
Bulletin : Courrier international 1672
Date parution pério
2022-11-17
Pour faire face à la concurrence dans le streaming et consolider sa base d’abonnés, Netflix mise sur les jeux mobiles. Les débuts, quoique discrets, sont prometteurs.
Article
Auteurs
Nitta, Yuji null
Bulletin : Courrier international 1683
Date parution pério
2023-02-02
On lui doit la légendaire saga "Metal Gear" et l'inclassable "Death Stranding". Le Japonais Hideo Kojima est l'un des rares créateurs de jeux vidéo è s'être fait un nom indépendamment des studios. Rare dans les médias, il a accordé un entretien exclusif à la presse nippone.
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Numéros de page :
pp.40-43
Article
Auteurs
Alpanes, Enrique null
Bulletin : Courrier international 1695
Date parution pério
2023-04-27
Laisser le temps de respirer et de déambuler à son rythme n'a pas toujours été le fort des jeux vidéo. Mais cela change. Analyse des vertus contemplatives du "slow gaming".
Article
Auteurs
Iwasawa, Akinobu null
Bulletin : Courrier international 1705
Date parution pério
2023-07-06
Beaucoup des jeux vidéo qui ont fait la légende de l’archipel dans les années 1980 risquent de devenir inutilisables. La lutte s’organise pour les conserver, mais les obstacles sont nombreux.
Article
Auteurs
Al-Atrush, Samer null
Bulletin : Courrier international 1710
Date parution pério
2023-08-10
L’Arabie saoudite se fait une place, à coups de milliards de dollars, sur le marché du divertissement. L’objectif : sortir du tout pétrole et renforcer son 'soft power'.
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Numéros de page :
p.38
Article
Bulletin : 01net 1002
Date parution pério
2023-07-19
De 7 à 77 ans, tout le monde connaît Nintendo. Mais qui se cache derrière Mario, Zelda et les Pokémon ?
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Numéros de page :
pp.24-25
Article
Auteurs
Bertholet, Patrick null
Bulletin : 01net 1004
Date parution pério
2023-08-23
Plutôt que de se ruiner dans un PC dernier cri, pourquoi ne pas le louer en ligne ? Les machines virtuelles de la firme française Shadow fournissent le plein de puissance pour quelques dizaines d'euros par mois. Et pour se distraire, les services de streaming de jeu sur PC ou tablette se multiplient. Bienvenue dans le monde du cloud.
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Numéros de page :
pp.28-33
Article
Bulletin : Okapi mai 2023
Date parution pério
2023-05-15
Les fans l'attendaient ! "The legend Of Zelda : Tears of The Kingdom", vingtième jeu de la célèbre franchise, débarque le 12 mai ! Okapi t'explique le succès de cette saga qui a marqué plusieurs générations.
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entretiens avec les maîtres du jeu vidéo japonais
Auteurs :
Année de parution :
2018
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (279 p.) : ill. : 20 cm
9791093376844
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Article
Bulletin : Anime land janvier 2023
Date parution pério
2023-01-01
Comme pour "Arcane", c'est le studio créateur, ici CD Projekt Red, qui a supervisé le projet en collaboration étroite avec Trigger. Jolie réussite qui respecte les codes du genre, n'est pas avare en violence, en personnages charismatiques et en réflexion, "Cyberpunk Edgerunners" est devenue une des sensations de la rentrée d'automne sur Netflix, qui confirme son intérêt pour les passerelles semble-t-il vertueuses entre les industries culturelles et créatives.
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Numéros de page :
pp.6-21, 23-26
Article
Auteurs
Chiu, Pa Ming null
Bulletin : Anime land
Date parution pério
2023-01-01
1988 est une belle année pour le cyberpunk. Outre l'adaptation d'"Akira" sur les écrans japonais, c'est aussi la sortie de "Snatcher" (en 5 galettes) sur PC-8801 et MSX 2. Juste après "Metal Gear", mais bien avant sa consécration avec "Metal Gear Solid", Hideo Kojima confirme sa cinéphilie avec cet ambitieux "visual novel".
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Numéros de page :
pp.116-118
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jeux vidéo et modes de visualisation
Auteurs :
Année de parution :
2018
Dans une démarche scientifique, l'auteur retrace l'histoire de la notion de caméra dans l'univers du jeu vidéo et de définir une grille d'analyse des modes de visualisation vidéoludiques à partir de quatre critères : projection, translation, activation et degré d'iconicité. L'ensemble vise à s'extraire du cadrage pictural et cinématographique habituellement employé pour décrire le jeu vidéo. ©Electre 2019
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Editeur :
Collection :
Emprise de vue
Importance matérielle :
1 vol. (459 p.) : ill. : 24 cm
9782825710968
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