Art numérique
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tendances, artistes, lieux & festivals
Année de parution :
2008
Panorama de la création numérique française : Net-art, cinéma numérique, installations interactives, dispositifs, jeu vidéo, bio-art, hacktivisme, spectacles vivants et nouvelles technologies, Vjing et Wjing, métaverses... Tout ce qu'il faut savoir sur les nouvelles tendances, les cent artistes français de la scène numérique contemporaine, les lieux de diffusion et festivals, réels et virtuels.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (330 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. : 22 cm
9782916260334
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Article
Auteurs
Mangin, Loïc null
Bulletin : Pour la science 490 - août 2018
Plutôt que de la peinture ou du marbre, pourquoi ne pas utiliser les données pour créer des oeuvres ? C'est le choix de plusieurs artistes et designers pour, par exemple, donner à voir le vent souffler.
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une brève histoire des arts numériques à partir de trois numéros de la revue "Art press"
Auteurs :
Année de parution :
2015
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Editeur :
Collection :
Modélisations des imaginaires
Importance matérielle :
1 vol. (48 p.) : 16 cm
9782845784406
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Article
Auteurs
Vedrenne, Élisabeth null
Bulletin : Connaissance des arts 763 - octobre 2017
Date parution pério
2017-10-01
Studio de design visuel, Chevalvert affiche un large champ d'action, de l'édition à l'installation, comme on peut le voir désormais au Havre.
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Numéros de page :
pp.98-99
Article
Auteurs
Géniès, Bernard null
Bulletin : L'Obs 2805 - août 2018
Date parution pério
2018-08-09
L'art numérique, longtemps perçu comme un gadget, s'impose aujourd'hui, grâce à de jeunes créateurs qui investissent les lieux culturels et Internet. Enquête.
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Numéros de page :
pp.68-70
Article
Auteurs
Félix, Virginie null
Bulletin : Télérama du 10 au 16 février 2024
Date parution pério
2024-02-10
À l’ère de l’oeuvre dématérialisée, duplicable à l’infini, le jeton NFT permet de certifier l’originalité d’une production numérique, et d’en établir la valeur. Une enquête décrypte avec une rare clarté cette pratique, pour beaucoup abstraite, qui déroute le marché de l’art.
Article
Auteurs
Abriat, Sophie null
Bulletin : M le magazine du Monde 12 août 2023
Date parution pério
2023-08-12
Les tribunaux doivent parfois se prononcer sur des litiges en matière de création. “M” revient sur l’affaire entre l’artiste numérique Mason Rothschild et Hermès. Objet du contentieux : une déclinaison virtuelle du sac Birkin de la maison française.
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Numéros de page :
pp.62-63
Article
Auteurs
Bulletin : Transfuge novembre 2023
Date parution pério
2023-11-01
Némo explore au CentQuatre et dans une trentaine de lieux en Ile-de-France, la question si actuelle de l'identité.
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Numéros de page :
pp.112-113
Article
Auteurs
Bétard, Daphné null
Bulletin : Beaux-arts magazine décembre 2022
Date parution pério
2022-12-01
Dès le XIXe siècle, la littérature invente le genre, avec Mary Shelley ou Jules Verne. La contamination a lieu via le cinéma, avant de se transmettre à la BD, au design, à l’art contemporain et aux jeux vidéo. Source des plus grandes angoisses et des plus belles utopies, la SF n’en finit pas de nous faire peur et rêver. Décollage immédiat vers une planète en perpétuelle expansion.
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Numéros de page :
pp.122-135
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Année de parution :
2019
Des études sur le développement du numérique et de la transmission de l'information dans les bibliothèques, les archives et les musées. Les auteurs analysent les mutations et les différents aspects de ces architectures de mémoire qui alimentent le flux de données sur le réseau. ©Electre 2020
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Editeur :
Collection :
La Grande collection ArTeC
Labex
Importance matérielle :
1 vol. (47 p.) : ill. : 21 cm
9782378960278
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Article
Auteurs
Bulletin : Transfuge 163
Date parution pério
2022-12-01
La fine fleur de la scène artistique numérique européenne se retrouve à la Biennale de l'imaginaire numérique dans la région PACA tandis que les productions des élèves de la célèbre école Le Fresnoy sont exposées à Tourcoing dans Panorama.
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Numéros de page :
pp.118-119
Article
Auteurs
Roose, Kevin Auteur du texte
Bulletin : Vocable novembre 2022
Date parution pério
2022-11-01
Entrez quelques mots-clés sur un clavier et, comme par magie, une œuvre d'art apparait. Cela vous semble impensable ? C'est pourtant ce que permettent, depuis un peu plus d'un an, des logiciels d'intelligence artificielle tels que Dall-E-2 ou encore Midjourney. Ceux-ci peuvent générer des œuvres d'art à partir d'une suite de mots donnée. Récemment, l'une de ces créations a remporté un concours d'art aux Etats-Unis... et cela n'a pas fait l'unanimité.
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Numéros de page :
2 p. / p. 32-33