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Jeux vidéo

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Signe de sa légitimation en tant que pratique culturelle, le jeu vidéo s'expose à Lille, Metz ou Düsseldorf. Pourtant, s'il emprunte aux codes de l'art, s'agit-il pour autant de création artistique ? La question est posée. Sommaire. Sébastien Genvo : "Les jeux sont la première forme de création de l'humanité". Trois artistes dont le jeu est le support de la création.
Numéros de page :
pp.42-47

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Auteurs
Ils se sont pris au jeu et ne le regrettent pas. Une poignée d'éditeurs français se partagent le marché peu connu et pourtant lucratif de l'édition de livres de jeux vidéo, en bande à part. S'exportant à l'international - sauf au Japon ! -, ces publications made in France se développent avec leurs propres codes, et de grands succès. Press start. Game on. Présence d'un second article intitulé "Adaptation. Du papier au pixel". Peu de chiffres.
Numéros de page :
pp.70-74
1 / 3 exemplaire(s) disponible(s)
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Oa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Vert 79 MARCUS Transfert
Bibliothèque itinérante Vert 79 MARCUS Transfert
Cm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - CMDB Section adultes JV 0 MAR Disponible
de la raquette de "Pong" au racket dans "GTA", l'irrésistible ascension des jeux vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2014
Panorama des jeux vidéo des années 1990 à nos jours, de la sortie de la Playstation en 1994 à l'avènement des communautés de jeu en ligne. ©Electre 2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (142 p.) : nombreuses ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 26 cm
9782258110496
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Auteurs
Tous âges confondus, trois Français sur quatre pratiquent ce loisir au moins de temps en temps. Cette activité suscite pourtant craintes et conflits au sein des familles.
Numéros de page :
pp.76-77

Article

Auteurs
Bulletin : L'Obs avril 2021
Longtemps cachée, la pratique des jeux vidéo se revendique désormais haut et fort. Et devient un véritable art de vivre, avec ses consoles au design étudié, ses marques de mode dédiées et ses icônes issues du monde du luxe.
Numéros de page :
pp.100-102
34 / 35 exemplaire(s) disponible(s)
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Liege 11 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Jupille Jupille - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Chênée Chênée - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Droixhe Droixhe - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Fétinne Fétinne - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Wandre Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Thier-à-Liège TàL - Section jeunesse 68 D GIFFORD Disponible
Liège - Sclessin Sclessin - Section jeunesse 68 D INFORMATIQUE Disponible
Oa 4 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliobus "Petit Poilu" Bus 62 GIFFORD Disponible
Bibliothèque itinérante Orange 0 GIFFORD Disponible
Bibliothèque itinérante Orange 0 GIFFORD Disponible
Bibliothèque itinérante Orange 62 GIFFORD Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Sprimont Section jeunesse 65 EI MULTIMEDIA ET COMMUNICATION Disponible
Mm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Marchin - Marchin (OYOU) Section jeunesse 620J GIF Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Section ado 004 GIF Disponible
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Trois-Ponts - Trois-Ponts Section 12-13 7E ART Disponible
Huy 2 exemplaire(s) disponible(s)
Huy - Huy Section jeunesse 68J GIF Disponible
Huy - Huy Section jeunesse 68J GIF Disponible
Ch 2 exemplaire(s) disponible(s)
Chaudfontaine - Beaufays Section jeunesse EI-681.3 Disponible
Chaudfontaine - Embourg Section jeunesse EI-654 Disponible
He 1 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme - Waremme Section jeunesse J004/GIF/H Disponible
Ha 2 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Hannut Section enfants 004E GIF H Disponible
Hannut - Racour Section enfants 00J GIF H Disponible
Bm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Wanze - Wanze Section Jeunesse 681 GIF Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Section jeunesse 004 Inform. En prêt
As 2 exemplaire(s) disponible(s)
Ans - Loncin Section jeunesse 65 (J)GIF Disponible
Ans - Alleur Section jeunesse 65 (j)GIF14 Disponible
Ne 1 exemplaire(s) disponible(s)
Neupré - Plainevaux Section jeunesse ADO 621 GIFFOR H Disponible
Rbv 1 exemplaire(s) disponible(s)
Verviers - Verviers Libre accès - jeunesse 621.3_I GIFF Disponible
Hr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Herstal - René Henoumont Section jeunesse EI004 Disponible
Seraing 2 exemplaire(s) disponible(s)
Seraing - Boncelles Section Jeunesse 004 Disponible
Seraing - Cité Section Jeunesse 004 Disponible
jeux vidéo, internet, smatphones, robots
Auteurs :
Année de parution :
2012
Retour sur cinquante ans d'évolution des appareils électroniques, depuis les premiers calculateurs jusqu'aux ordinateurs portables. Illustré d'anecdotes, de schémas, d'infographies, de portraits et de chronologies, l'ouvrage raconte l'aventure des inventeurs des nouvelles technologies et explique le fonctionnement des appareils numériques utilisés au quotidien.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (143 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 28 cm
9782070646210
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Liege 2 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Chênée Chênée - Section adulte 79 MAO Disponible
Liège - Fétinne Fétinne - Section adulte 79 MAO Disponible
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 794 MAO En réserve
Huy 1 exemplaire(s) disponible(s)
Huy - Huy Réserve 004 MAO J Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2013
Le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement dans l'ensemble de la société, il est pourtant toujours décrié par certains. L'auteur explique ici que le jeu vidéo est un art qui sera bientôt reconnu comme tel.
Editeur :
Collection :
Le Monde expliqué aux vieux
10-18
Importance matérielle :
1 vol. (149 p.) : 18 cm
9782264061621
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Liege 10 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Chênée Chênée - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Droixhe Droixhe - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Fétinne Fétinne - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Jupille Jupille - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Thier-à-Liège TàL - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Wandre Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
Liège - Sclessin Sclessin - Section jeunesse 79 C CASALINI Disponible
He 2 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme - Waremme Section jeunesse 794 J CAS V En prêt
Waremme - Longchamps Section jeunesse 794 J CAS V Disponible
Saint-Georges-sur-Meuse - Saint-Georges-sur-Meuse Section jeunesse 79 J CAS Disponible
Oa 3 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Orange 794 CASALINI Disponible
Bibliothèque itinérante Orange 794 CASALINI Transfert
Bibliothèque itinérante Orange 0 CASALINI Disponible
Bibliothèque itinérante Orange 0 CASALINI Disponible
Ali 2 exemplaire(s) disponible(s)
Lierneux - Lierneux Section jeunesse 66/68J CAS Disponible
Trois-Ponts - Trois-Ponts Basse Bodeux 79E CAS Disponible
Rbv 1 exemplaire(s) disponible(s)
Verviers - Verviers Libre accès - jeunesse 621.3_I CASALINI Disponible
Cm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - CMDB Section jeunesse C 79 CAS Disponible
Hr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Herstal - Milmort Section jeunesse EI79 Disponible
Mm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Modave - Vierset (OYOU) Section jeunesse 794J VID Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Sprimont Section Ados 7 EI ADOS / LOISIRS Disponible
Boa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Aywaille - Aywaille Libre Accès E-62 CAS Disponible
Seraing 1 exemplaire(s) disponible(s)
Seraing - Six Bonniers Section Jeunesse 794 Disponible
l'aventure du jeu vidéo
Année de parution :
2013
Un guide pour connaître l'univers des jeux vidéo, en constante évolution. Il montre comment le développement des nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer. Il fait le point sur les tendances esthétiques des univers à venir : le photoréalisme, les univers fantastiques naïfs, les univers réalistes ou abstraits, etc.
Importance matérielle :
1 vol. (46 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 26 cm
9782732461878
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Vert 30 LEROUX Disponible
Année de parution :
2012
Les jeux vidéo sont des espaces d'expression et peuvent contribuer à un fonctionnement psychique normal. cet essai explique quels bénéfices peuvent être retirés de la pratique des jeux vidéo, quelles compétences ils permettent de développer.
Collection :
Stimulo
Stimulo
Importance matérielle :
1 vol. (91 p.) : ill. : 17 cm
9782916571867
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Bibliothèque itinérante Vert 79 INFORMATIC Disponible
du papier au pixel
Année de parution :
2012
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (159 p.-[16] p. de pl.) : ill. en noir et en coul. : 27 cm
9782365050197
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Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 794 OUBLIES Disponible
saison 1
Auteurs :
Année de parution :
2014
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (145 p.) 2 DVD vidéo monoface toutes zones (4 h) : 16/9, coul., son. : 19 cm
9782919603077
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Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 794 OFFICE Disponible
Cm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - CMDB Section adultes JV 1 ONI Disponible
Année de parution :
2015
Editeur :
Collection :
; 135
Parcours
Parcours (Lognes)
Importance matérielle :
1 vol. (144 p.) : ill. en couv. : 21 cm
9782273012324
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