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Bibliothèques numériques -- France

Article

panorama et état de l'art
Auteurs
Andro, Mathieu Auteur du texte
Cet article présente un panorama des principaux projets ayant eu recours à la gamification au bénéfice de projets de numérisation et de bibliothèques numériques, que ce soit dans le domaine de l'indexation ou dans celui de la reconnaissance optique de caractères (en anglais optical character recognition - OCR). Ce panorama de projets est suivi d'un état de l'art comportant les fonctionnalités, les motivations et la sociologie des contributeurs des projets de gamification et le périmètre de la gamification comparée aux serious games et au crowdsourcing explicite.
Numéros de page :
10 p. / p. 70-79

Article

Auteurs
Maurel, Lionel Auteur du texte
Date parution pério
2010-12-01
Bon témoin des nouveaux usages - décomplexés - émergeant avec les nouvelles technologies du numérique et de l'Internet, et peinant à les diriger, la sphère du droit est prise de convulsions. L'apparition de nouveaux services en bibliothèques accroît encore la perplexité des juristes : un exemple avec l'encadrement et la gestion du droit d'auteur.
Numéros de page :
3 p. / p. 64-66