Jeux vidéo
Article
Auteurs
Lestavel, Thomas null
Bulletin : L'Express
Les deux rivaux, qui sortent leur nouvelle console ce mois-ci, se rendent coup pour coup en vue d'asseoir leur domination sur le mirifique marché des jeux vidéo.
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Numéros de page :
pp.51-52
Article
Auteurs
Picard, Magali null
Bulletin : LSA 2627 - novembre 2020
Les consoles de jeux dites nouvelle génération, ou "next gen", sont très attendues. La Xbox Series de Microsoft et la PS8 de Sony sont lancées les 10 et 19 novembre 2020, en plein boom du marché du jeu vidéo depuis le début de la crise sanitaire de la Covid-19. Les consoles des deux géants américains, ultra-puissantes, proposent des systèmes d'abonnement en ligne pour répondre au côté nomade des gamers actuels. Quelques données chiffrées sur les volumes de ventes des consoles des deux industriels.
Article
Auteurs
Higuinen, Erwan null
Bulletin : Les Inrockuptibles 1307
Contrairement aux autres industries culturelles, le jeu vidéo a prospéré cette année, en tendant un miroir à notre monde malade et confiné ou en y échappant pour des aventures enchantées.
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passés, présents et futurs
Auteurs :
Année de parution :
2014
Une histoire du jeu vidéo de rôle, avec de nombreux témoignages de créateurs de jeux. Electre 2015
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (326 p.) : ill. en coul. : 27 cm
9782918272922
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de la racquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2011
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (143 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 26 cm
9782258090651
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Sciences humaines et sociales
Auteurs :
Année de parution :
2017
Réflexion philosophique sur les jeux vidéo et sur l'état vidéoludique unique qui lui est associé. Spécificité technique, esthétique et comportement humain sont tour à tour analysés pour tenter de cerner les contours de cette expérience instrumentée. ©Electre 2017
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Editeur :
Collection :
; Sciences humaines et sociales
La Découverte-poche. Sciences humaines et sociales
La |Découverte-poche
La |Découverte-poche
Importance matérielle :
1 vol. (299 p.-[8] p. de pl.) : ill. en coul. : 19 cm
9782707197672
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quand on en a marre de se faire traiter de noob et qu'on ne comprend même pas ce que ça veut dire
Auteurs :
Année de parution :
2017
Tout le monde parle de WoW, tout le monde joue à LoL, mais vos connaissances se limitent à Candy Crush ? Vous vous demandez comment on peut bien passer sa journée entière rivé devant son ordinateur à crier dans son micro, et y prendre du plaisir ? Voici le petit guide parfait pour tout savoir sur les révolutions technologiques, les jeux vidéo mythiques, et ENFIN comprendre ce phénomène de société incontournable. Et en bonus, des anecdotes que les autres fans ignorent peut-être, histoire de briller en soirée ! Fatality !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (79 p.) : 15 cm
9791032401064
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l'incroyable histoire de la révolution vidéoludique
Auteurs :
Année de parution :
2018
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (185 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782919603572
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jouer, vivre, apprendre dans un jeu vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2012
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Editeur :
Collection :
Paideia (Rennes)
Paideia
Importance matérielle :
1 vol. (270 p.) : ill., graph., couv. ill. en coul. : 24 cm
9782753521322
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Article
Auteurs
Lesauvage, Magali null
Bulletin : Beaux-arts magazine 394 - avril 2017
Bientôt quinqua, le jeu vidéo méritait bien une rétrospective. L'espace fondation Edf a pensé à toutes les générations : nostalgiques des jeux d'arcade ou gamers de la réalité virtuelle, tous se prendront au jeu de ce grand show hyper-interactif.
Article
Auteurs
Lemoine, Stéphanie null
Bulletin : <>Oeil 702 - juin 2017
A l'heure où les artistes investissent ce nouveau champ de création, la question de savoir si le jeu vidéo est un art ne se pose plus.
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Auteurs :
140 questions sur les jeux vidéo, réparties en six catégories : les grands héros et héroïnes, la musique, la profession des héros, le matériel, les jeux, les stars de cinéma et de télévision. ©Electre 2022
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Editeur :
Collection :
Larousse jeunesse
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 8 x 8 cm
9782036009202
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