Ordinateurs -- Programmation
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principes et enjeux
Auteurs :
Année de parution :
2017
Une méthode permettant de comprendre les enjeux de la programmation et d'utiliser des modèles transposables, avec des exemples à mettre en oeuvre. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Le Guide complet
Importance matérielle :
1 vol. (XII-137 p.) : ill. : 24 cm
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avec Scratch, le logiciel gratuit
2
Auteurs :
Année de parution :
2018
Toutes les explications pour se familiariser avec le codage en utilisant le logiciel gratuit Scratch et toutes les étapes pour concevoir six jeux. ©Electre 2018
Détails
Editeur :
Collection :
J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !; 2
Importance matérielle :
1 vol. (127 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 24 cm
9782753048218
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Article
Auteurs
Boileau, Céline null
Bulletin : Bases octobre 2023
Date parution pério
2023-10-01
Depuis quelques années, le mouvement no-code / low-code s'inscrit dans l'actualité des outils de veille. Ces outils permettent incontestablement d'imaginer et de réaliser des tâches qu'il était impossible de réaliser soi-même auparavant sans savoir coder (ou juste un peu, pour le low-code).
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55 animations pour apprendre à coder sans ordinateur
Année de parution :
2019
Pour initier les enfants à la logique et aux mécanismes du codage, du vocabulaire et des exercices ludiques avec un robot à construire, des labyrinthes ou des bogues à chasser. ©Electre 2019
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (21 p.) : ill. en coul. : 29 cm
9791027607938
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Article
Auteurs
Bulletin : L'Obs 2834 - février 2019
Date parution pério
2019-02-28
Ces développeurs informatiques ne connaissent pas la crise. On se les arrache sur le marché du travail sans tenir compte de leur parcours scolaire ou de leurs origines sociales.
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Numéros de page :
pp.54-56
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Année de parution :
2019
Une initiation au codage informatique, avec les langages Scratch et JavaScript, proposant des projets simples et ludiques pour découvrir les bases de la programmation. ©Electre 2020
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Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (XV-322 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782412050712
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Une initiation à la programmation dans un langage structuré, pour se familiariser avec la structure des données, les opérateurs, les instructions conditionnelles, la gestion des tableaux, les bases du langage HTLM et le langage JavaScript. ©Electre 2020
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Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (XIV-421 p.) : ill. : 24 cm
9782412056059
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en Scratch et en Python, réalise tes propres jeux vidéo et deviens un programmeur de génie !
Année de parution :
2017
Un guide pour apprendre à programmer en Scratch et en Python, avec une présentation du monde informatique, des explications pour comprendre les interfaces des logiciels et des mises en application. ©Electre 2017
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (224 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782035933034
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Nouveauté
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Année de parution :
2017
Des conseils et des exercices simples pour apprendre à programmer. ©Electre 2017
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Editeur :
Collection :
Puissance 10
Importance matérielle :
1 vol. (48 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782215158004
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Informatique
Auteurs :
Année de parution :
1985
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Editeur :
Collection :
null; Informatique
Marabout service
Importance matérielle :
215 p. : couv. ill. en coul. : 18 cm
9782501006750
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Scratch et Python pas à pas
Auteurs :
Année de parution :
2021
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.Cet ouvrage couvre Scratch et Python, les deux langages les plus utilisés par les programmeurs débutants, et utilise une méthode graphique pas à pas pour décomposer des sujets complexes en petites briques ludiques. Chaque chapitre détaille pas à pas un projet concret, application ou jeu, spécialement conçu pour aborder tous les aspects de chaque langage, acquérir la bonne méthodologie et apprendre à penser comme un développeur.Écrit par une équipe d'experts en enseignement de la programmation, ce livre est le meilleur moyen de plonger dans le bain du codage.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (191 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782100819362
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Année de parution :
2022
Détails
Editeur :
Collection :
3 minutes pour comprendre
Importance matérielle :
1 vol. (159 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782702920749
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