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Un jeu d'aventure captivant avec Plume, le petit ours blanc. Plume et ses amis se retrouvent sur un iceberg emporté par le vent à des kilomètres au loin, pour atteindre finalement les mers du sud. Mais heureusement, les amis ont de la chance et, sous les palmes, Plume trouve une montgolfière. Ils décident donc de s'installer dedans et de rentrer au pôle Nord. Mais où est le pôle Nord ? Vous devez bien réfléchir car vous devez réunir vos amis pour les reconduire au pôle nord.
Type
JeuDisponible
Editeur
Importance matérielle
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 32 x 24 x 4 cm
Note sur la description matérielle##1 plan de jeu, 12 pions, 1 feuille avec 12 images autocollantes, 1 montgolfière, 1 dé spécial
Note sur le public destinataire## 5 ans et plus
Publication Textuelle
2002
Année
2002

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