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ean
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L’Inde à l’époque de l’empire moghol. Cette puissance en plein essor étend son territoire et gagne en prospérité grâce au commerce de la soie, du thé et des épices. Des monuments imposants tels que le Taj Mahal ou le Fort Rouge sont érigés. De somptueux jardins sont créés, ainsi que de nouveaux édifices et parcs, qui émerveilleront les générations futures au cours des siècles à venir. Alors que l’empire a pratiquement atteint son étendue maximale et se trouve dans une période de relative stabilité, les joueurs vont incarner des rajahs ou des ranis et s’efforcer de se montrer à la hauteur de leur rang de vénérables souverains. Pour cela, ils devront transformer leurs terres en provinces opulentes et prestigieuses. En prenant garde de veiller à leur karma, les joueurs devront se développer de façon équilibrée, en conciliant au mieux prestige et prospérité. Celui ou celle qui connaîtra la plus grande réussite accédera au statut envié de souverain légendaire de la nation.
Type
JeuDisponible
Editeur
Importance matérielle
1 jeu (1 plateau de jeu recto-verso, 4 plateaux province individuel, 4 plateaux "statue de Kali", 48 dés (12 par couleur), 64 tuiles province (16 par couleur), 24 ouvriers (6 par couleur), 4 bateaux, 4 marqueurs d'argent, 20 cubes (5 par couleur), 4 marqueurs de gloire, 1 éléphant premier joueur, 2 tuiles-caches (pour 3 joueurs), 30 tuiles revenu (8 blanches, 9 jaunes, 6 rouges, 7 marron), 4 marqueurs de bonus, 8 tuiles fleuve) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 30 x 30 cm
General##Durée 45-75 minutes Pour 2 à 4 joueurs
Publication Textuelle
2018
Année
2018

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