Aller au contenu principal

Personnages de jeux vidéo

1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources 794 AUDUREAU En réserve
1981-1991, l'ascension d'une icône, entre mythes et réalité
Auteurs :
Année de parution :
2011
Comment ce petit quadragénaire brun vêtu d'une salopette, de gants blancs, d'une casquette rouge et arborant une fière moustache, tour à tour charpentier, constructeur et plombier, est-il devenu en dix ans le personnage de jeu vidéo le plus populaire devant Pac-Man et Donkey Kong ? Retour sur une success story digne des plus grandes stars et plongée dans le monde virtuel des années 1980.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (426 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 21 cm
9782918272267
Veuillez vous connecter pour réserver

Article

Auteurs
Vous en avez peut-être croisé sans le savoir dans des livres, films ou jeux vidéo. Peu connus en tant que tels en France, les yôkaï n'en sont pas moins des figures essentielles de la culture fantastique japonaise, peuplant depuis bon nombre de siècles l'imaginaire nippon. De la peinture ancienne des enfers bouddhiques aux Pokemon, ils se cachent partout, jusque récemment dans l'enceinte du musée du quai Branly...
Numéros de page :
pp.192-199

Article

Auteurs
Du dernier volet de "Spider-Man" à "Cyberpunk 2077", les dernières grosses productions misent sur des personnages noirs au physique plus réaliste et au caractère plus complexe. Il était temps.
Numéros de page :
pp.138-139
1 / 2 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 794 SUVILAY En prêt
B3 Centre de ressources Pôle Jeunes LSB SUVILAY Disponible
princesses sans détresse
Auteurs :
Année de parution :
2021
Les univers du jeu vidéo proposent des femmes aux profils variés. Chun-Li et Nina Williams sont des combattantes, Peach et Zelda des princesses, Lara Croft et Elena Fisher des aventurières, GLaDOS et Sarah Kerrigan des ennemies implacables. Au-delà des poncifs notoires, la liste est longue et les nuances nombreuses. D'arguments de vente à personnages complexes, les héroïnes de jeux vidéo s'intègrent dans des mécaniques de jeux multiples et ont des problématiques propres. Leur évolution est parallèle aux avancées technologiques, aux méthodes commerciales, à l'essor des réseaux sociaux et à un imaginaire collectif en perpétuelle mutation. En outre, elles participent souvent à un univers qui s'étend au-delà du jeu en lui-même, des films aux séries, des romans aux figurines. Redécouvrez l'histoire du jeu vidéo, de 1982 à aujourd'hui, à travers la représentation des femmes qui les traversent, au fil d'une chronologie choisie, qui met en avant l'évolution nécessaire et la riche pluralité de ces héroïnes qui font désormais partie de nos vies.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (205 p.) : ill. en coul. : 27 cm
9782376972037
Veuillez vous connecter pour réserver
2 / 2 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
An 1 exemplaire(s) disponible(s)
Anthisnes Section jeunesse MANGA THEQUE Disponible
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 648.4 ORIGAMINE Disponible
16 pliages inédits des personnages de jeux vidéo !
Jeux vidéo
Série :
Année de parution :
2024
Des conseils et 48 feuilles détachables pour réaliser seize origamis en forme de personnages de jeux vidéo, tels que Pac-Man, Mario et le professeur Layton. ©Electre 2024
Editeur :
Collection :
Origanime; Jeux vidéo
Importance matérielle :
1 vol. (125 p.) : illustrations en couleur : 20 x 21 cm
9782376974598
Veuillez vous connecter pour réserver

Article

Auteurs
Date parution pério
2025-05-22
Une entreprise de Sheffield, en Angleterre, numérise les visages d’habitants contre rémunération. Le but ? Créer une base de données pour l’industrie du jeu vidéo. Une étudiante en journalisme a tenté l’expérience.
Numéros de page :
pp.42-43

Article

Auteurs
Date parution pério
2019-09-01
La suite du monumental "The Legend of Zelda : Breath of the Wild" est en développement. L'occasion de se pencher sur l'une des plus grandes stars des consoles.
Numéros de page :
pp.42-43

Article

Date parution pério
2019-05-01
Le personnage phare du jeu vidéo des Pokémon crève l'écran. Après celui de la console de jeu, il s'affiche au cinéma.
Numéros de page :
p.17
1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Bi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque des Littératures d'Aventure Libre accès 791.43.04 AVA Disponible
Année de parution :
2013
Collection :
Collection Esthétique (Sainte-Foy)
Importance matérielle :
1 vol. (333 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 23 cm
Veuillez vous connecter pour réserver
0 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Arts - étage 3 762.5 DARK SOULS En prêt
design works
Année de parution :
2018
Plus de mille illustrations inédites et des entretiens avec les équipes créatives pour découvrir personnages, créatures, armes, lieux ou objets des deux premiers opus de la série de jeux vidéo Dark souls.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (367 p.) : ill. en coul. : 31 cm
9791035500269
Veuillez vous connecter pour réserver
1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Arts - étage 3 762.5 LAST OF US Disponible
Année de parution :
2013
Naughty Dog Studios and Dark Horse proudly present the essential companion to The Last of Us , a richly detailed and compelling game set in a postpandemic world where humans have become an endangered species. Featuring concept art, character designs, and astonishing settings and landscapes, The Art of The Last of Us provides a unique look at one of the gaming world's most eagerly anticipated titles. * A must-have companion to the game. * Incredible full-color artwork! * The latest project from Naughty Dog Studios. * The Last of Us swept the top Game Critics awards at 2012's E3 conference.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (184 p.) : ill. en coul. : 31 cm
Veuillez vous connecter pour réserver
1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Arts - étage 3 762.5 LAST OF US Disponible
Année de parution :
2020
Follow Ellie's profound and harrowing journey of vengeance through an exhaustive collection of original art and intimate creator commentary in the full-color hardcover volume: The Art of The Last of Us Part II . Created in collaboration between Dark Horse Books and the developers at Naughty Dog, The Art of The Last of Us Part II offers extensive insights into the making of the long-awaited sequel to the award-winning The Last of Us.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (200 p.) : ill. en coul. : 31 cm
Veuillez vous connecter pour réserver