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Dans les jeux vidéo

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Date parution pério
2022-09-01
Se glisser dans la peau d’un matou errant pour explorer une ville peuplée de robots, c’est l’expérience que propose "Stray". Irrésistible, ce jeu vidéo amène les amoureux des félins à regarder d’un autre oeil l’animal qui ronronne à leur côté.
Numéros de page :
pp.46-47

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Date parution pério
2023-01-01
Créé en 2008 par une bande de potes alors salariés de Monte Cristo, Spiders compte parmi ces studios indépendants de jeux vidéo qui font la fierté de notre pays. Sa spécialité : les jeux de rôle de toutes sortes, un genre emblématique des studios japonais ou américains mais plutôt inhabituel en France, honoré récemment par "GreedFall", qui a reçu un excellent accueil lors de sa sortie en 2019. Racheté la même année par Bigben Interactive, Spiders a grandi en équipe (elle a doublé depuis) autant qu'en réputation.
Numéros de page :
pp.124-129

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Date parution pério
2018-04-01
Alors que le divertissement règne sans partage sur le jeu vidéo depuis son apparition, des créateurs indépendants s'emparent de ce média pour essayer de l'ouvrir à d'autres champs. Ainsi Florent Maurin, journaliste de formation, a-t-il sorti en octobre 2017 le remarqué "Enterre-moi mon amour" sur le parcours d'une migrante jetée sur les routes entre la Syrie et l'Europe. Un tel sujet peut-il être matière à jeu ? Oui, résolument oui !
Numéros de page :
pp.130-137
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Bibliothèque des Littératures d'Aventure Libre accès G 794 RAY Disponible
penser le jeu vidéo par la littérature fantastique
Auteurs :
Année de parution :
2024
Collection :
Savoirs vidéoludix
Importance matérielle :
1 vol. (199 p.) : ill. : 24 cm
9782371882829
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Date parution pério
2025-03-20
Recréer, avec une communauté choisie, des scènes de violences policières dans un but cathartique et militant : c’est ce que permet Grand Theft Auto Online, un jeu plébiscité par les jeunes Nigérians.
Numéros de page :
pp.32-33

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Bulletin : Première 492
Date parution pério
2019-01-01
On attendait une simulation de braquages de banque énervée et on se retrouve avec une balade élégiaque dans les champs du western. "Red Dead Redemption 2", jeu vidéo blockbuster, crée la surprise. Grand jeu malade ? Démo virtuelle de pêche à la ligne et de chasse au faisan ? Provocation punk ? Dans tous les cas, un drôle de truc.
Numéros de page :
pp.76-81

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Date parution pério
2018-09-01
A 23 ans, à peine sorti des études, il crée un jeu vidéo qui combine univers traditionnel africain et modernité. Un moyen plutôt sympa d'appréhender un continent méconnu, l'Afrique.
Numéros de page :
pp.14-15

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Date parution pério
2023-09-01
Eclairer un décor, simuler la luminosité du soleil ou celle d'une lampe de poche, gérer l'ombre d'un personnage : sacrés casse-tête pour les programmeurs !
Numéros de page :
pp.88-89

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Date parution pério
2018-11-01
Plus qu’à un jeu, c’est à un voyage dans le temps que nous convie "Assassin’s Creed Odyssey". Le directeur créatif d’Ubisoft nous explique comment son équipe est parvenue à réaliser cette prouesse immersive.
Numéros de page :
pp.48-49

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Date parution pério
2020-04-01
Et si le jeu vidéo favori des ados servait de plateforme de recrutement pour... l'armée ? Alerté par un jeune joueur de 14 ans, "SVJ" a mené l'enquête.
Numéros de page :
pp.26-27