Dans les jeux vidéo
3 / 3 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
He 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
les nouveaux espaces de l'angoisse
Année de parution :
2023
De Reddit aux jeux vidéo, en passant par le cinéma, la photographie et la peinture, l'esthétique liée aux espaces liminaux – ces lieux du quotidien inquiétants, délaissés et presque surréalistes – fascine autant qu'elle dérange. Des effets d'échos et de résonance tout à fait sidérants se produisent dans la mémoire et l'imagination de ceux qui les regardent. Les longs couloirs de Shining, les backrooms, les niveaux de Super Mario 64, le lotissement anxiogène du film Vivarium, les peintures de René Magritte... L'histoire de l'art récente regorge d'exemples parfois inattendus. Des origines du terme à la naissance d'une véritable esthétique de l'angoisse, ALT236 revient sur le mystère qui entoure les liminal spaces et à travers eux, sur le pouvoir que l'espace architectural opère sur nos sensations.
Détails
Editeur :
Collection :
Beaux livres
Importance matérielle :
1 vol. (181 p.) : ill. : 28 cm
9782073033833
Veuillez vous connecter pour réserver
Article
Auteurs
Ong, Alexis null
Bulletin : Courrier international 1661
Date parution pério
2022-09-01
Se glisser dans la peau d’un matou errant pour explorer une ville peuplée de robots, c’est l’expérience que propose "Stray". Irrésistible, ce jeu vidéo amène les amoureux des félins à regarder d’un autre oeil l’animal qui ronronne à leur côté.
Article
Auteurs
Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés janvier mars 2023
Date parution pério
2023-01-01
Créé en 2008 par une bande de potes alors salariés de Monte Cristo, Spiders compte parmi ces studios indépendants de jeux vidéo qui font la fierté de notre pays. Sa spécialité : les jeux de rôle de toutes sortes, un genre emblématique des studios japonais ou américains mais plutôt inhabituel en France, honoré récemment par "GreedFall", qui a reçu un excellent accueil lors de sa sortie en 2019. Racheté la même année par Bigben Interactive, Spiders a grandi en équipe (elle a doublé depuis) autant qu'en réputation.
Détails
Numéros de page :
pp.124-129
Article
Auteurs
Lallouet, Marie null
Date parution pério
2018-04-01
Alors que le divertissement règne sans partage sur le jeu vidéo depuis son apparition, des créateurs indépendants s'emparent de ce média pour essayer de l'ouvrir à d'autres champs. Ainsi Florent Maurin, journaliste de formation, a-t-il sorti en octobre 2017 le remarqué "Enterre-moi mon amour" sur le parcours d'une migrante jetée sur les routes entre la Syrie et l'Europe. Un tel sujet peut-il être matière à jeu ? Oui, résolument oui !
Détails
Numéros de page :
pp.130-137
1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Bi 1 exemplaire(s) disponible(s)
penser le jeu vidéo par la littérature fantastique
Auteurs :
Année de parution :
2024
Détails
Editeur :
Collection :
Savoirs vidéoludix
Importance matérielle :
1 vol. (199 p.) : ill. : 24 cm
9782371882829
Veuillez vous connecter pour réserver
Article
Auteurs
Kazeem, Tilewa null
Bulletin : Courrier international 20 mars 2025
Date parution pério
2025-03-20
Recréer, avec une communauté choisie, des scènes de violences policières dans un but cathartique et militant : c’est ce que permet Grand Theft Auto Online, un jeu plébiscité par les jeunes Nigérians.
Détails
Numéros de page :
pp.32-33
Article
Auteurs
Lassus, Valérie null
Bulletin : Géo ado 186 - septembre 2018
Date parution pério
2018-09-01
A 23 ans, à peine sorti des études, il crée un jeu vidéo qui combine univers traditionnel africain et modernité. Un moyen plutôt sympa d'appréhender un continent méconnu, l'Afrique.
Détails
Numéros de page :
pp.14-15
Article
Auteurs
Raffegeau, Romain null
Bulletin : Science & vie junior
Date parution pério
2020-04-01
Et si le jeu vidéo favori des ados servait de plateforme de recrutement pour... l'armée ? Alerté par un jeune joueur de 14 ans, "SVJ" a mené l'enquête.
Détails
Numéros de page :
pp.26-27
Article
Auteurs
Louapre, David null
Bulletin : Science & vie junior septembre 2023
Date parution pério
2023-09-01
Eclairer un décor, simuler la luminosité du soleil ou celle d'une lampe de poche, gérer l'ombre d'un personnage : sacrés casse-tête pour les programmeurs !
Article
Auteurs
Rozovas, Benjamin null
Bulletin : Première 492
Date parution pério
2019-01-01
On attendait une simulation de braquages de banque énervée et on se retrouve avec une balade élégiaque dans les champs du western. "Red Dead Redemption 2", jeu vidéo blockbuster, crée la surprise. Grand jeu malade ? Démo virtuelle de pêche à la ligne et de chasse au faisan ? Provocation punk ? Dans tous les cas, un drôle de truc.
Détails
Numéros de page :
pp.76-81