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Scratch (langage de programmation)

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Oa 2 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Orange 0 MARJI Disponible
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Destiné aux enfants entre 10 et 16 ans, ce guide permet de s'initier aux bases de la programmation en détaillant l'ensemble des notions (variables, boucles, listes, contrôles, etc.), grâce à l'environnement Scratch, simple et ludique. Avec des exemples de programmation et de ressources en ligne. ©Electre 2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (XVI-259 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782212118124
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Rbv 1 exemplaire(s) disponible(s)
Verviers - Verviers Libre accès - jeunesse 621.3_I SCRATCH Disponible
Année de parution :
2015
Une initiation pratique à l'informatique, à travers l'apprentissage du langage Scratch permettant aux enfants entre 8 et 12 ans de découvrir les bases de la programmation (variables, boucles, tests, etc.), tout en s'amusant. Electre 2015
Editeur :
Collection :
Pour les kids
Importance matérielle :
1 vol. (157 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782212141115
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Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Pôle Enfants 004 BREEN En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2016
Un guide pour s'initier à la programmation et au codage par l'intermédiaire du jeu vidéo : les bases du programme Scratch, la création de personnages, les différentes techniques d'animation, etc. ©Electre 2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (VI-121 p.) : ill. en coul. : 22 cm
9782412016060
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Liège - B3 Pôle Enfants 004 LEARNING Transfert
apprends à programmer en créant des jeux !, dès 8 ans
Année de parution :
2020
Une initiation pratique à l'informatique, à travers l'apprentissage du langage Scratch 3 permettant aux enfants entre 8 et 12 ans de découvrir les bases de la programmation en créant leurs propres jeux et animations. Une découverte ludique du code qui mêle jeux et bande dessinée. ©Electre 2020
Editeur :
Collection :
Pour les kids
Importance matérielle :
1 vol. (157 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782212679021
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