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Jeux vidéo -- Aspect psychologique

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offrir le bon
Auteurs
Les jeux vidéo peuvent aider au développement de l'enfant. Mais comment s'y retrouver dans une offre toujours plus florissante ? Nous en avons retenu cinq et les avons soumis à l'oeil expert du psychanalyste Benoît Virole, qui publie un ouvrage sur leur bon usage.
Numéros de page :
4 p. / p. 100-104
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Bibliothèque itinérante Vert 30 LEROUX Disponible
Année de parution :
2012
Les jeux vidéo sont des espaces d'expression et peuvent contribuer à un fonctionnement psychique normal. cet essai explique quels bénéfices peuvent être retirés de la pratique des jeux vidéo, quelles compétences ils permettent de développer.
Collection :
Stimulo
Stimulo
Importance matérielle :
1 vol. (91 p.) : ill. : 17 cm
9782916571867
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Bibliothèque itinérante Vert 30 PRATIQUE Disponible
Bl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Blegny - Saive Section adultes 300 PRA Disponible
réalité ou virtualité ?
Série Consommations et sociétés
Année de parution :
2003
Se fondant sur l'importance du jeu vidéo dans les sociétés, propose d'étudier le phénomène tant les jeux vidéo contribuent à la construction des identités ainsi que celle du lien social. L'étude fait appel à de nombreuses disciplines comme l'anthropologie, la psychanalyse ou les sciences du sport afin de discerner ce qui est du domaine réel de ce qui appartient au monde virtuel.
Editeur :
Collection :
; Série Consommations et sociétés
Dossiers sciences humaines et sociales
Dossiers sciences humaines et sociales
Importance matérielle :
224 p. : ill., couv. ill. : 22 cm
9782747551427
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Article

Le logiciel Second Life, qui permet à des milliers de personnes de se créer un personnage à la carte, représente l'équivalent du doudou chez les enfants, ce que les psychologues nomment un espace transitionnel.
Numéros de page :
5 p. / p. 12-16
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Visé - Bibli 2000 Section adultes 159.9 ROM Disponible
Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Waimes - Waimes Section Adulte Waimes 616 DEP Disponible
Année de parution :
2012
Universitaires et praticiens proposent un guide complet pour connaître les effets positifs ou négatifs de la cyberdépendance, évaluer le niveau de dépendance d'un individu (enfant ou adulte) et les démarches d'une prise en charge en thérapie cognitivo-comportementale.
Editeur :
Collection :
Collection Psychothérapies
Importance matérielle :
1 vol. (XIV-207 p.) : ill., couv. ill. : 24 cm
9782100547791
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Civilisations et sociétés 151 ALLARD Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2016
Une étude de l'influence des dispositifs numériques sur l'enfant, ses rapports familiaux et sociaux, ses propres émotions et son propre imaginaire. L'auteur analyse le processus de construction de l'intersubjectivité de l'enfant dans ce nouveau contexte. ©Electre 2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (220 p.) : 21 cm
9782705692506
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Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 794 RUOCCO Disponible
notre subjectivité esthétique à l'épreuve du jeu vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2016
Une interrogation sur les enjeux esthétiques du jeu vidéo et les spécificités de l'expérience qu'il véhicule. ©Electre 2016
Editeur :
Collection :
Ouverture philosophique
Importance matérielle :
1 vol. (223 p.) : 22 cm
9782343102290
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Rbv 1 exemplaire(s) disponible(s)
Verviers - Verviers Libre accès - adultes 159.9_E VIRO Disponible
Année de parution :
2003
Le jeu vidéo peut être choisi comme objet de communication. L'auteur, psychanalyste, s'en sert aussi auprès des adolescents qu'il rencontre. Il expose ici l'attitude à adopter en tant que parent ou professeur face à l'adolescent et les jeux vidéo. Indique également comment utiliser ces jeux en tant qu'outils pédagogiques offrant de nouvelles formes d'accès au savoir. ©Electre 2023
Importance matérielle :
173 p. : couv. ill. : 20 cm
9782012357037
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Civilisations et sociétés - Réserve 159.92 PHAN En réserve
Vi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Visé - Bibli 2000 Section adultes 159.9 PHA Disponible
ne pas diaboliser pour mieux les accompagner
Année de parution :
2009
Les auteurs, spécialistes en addictologie auprès des adolescents, rappellent la place des parents et leur rôle essentiel, la nécessité des règles et des limites. Ils informent sur la façon d'identifier une addiction aux jeux vidéo et sur l'importance de la communication au sein de la famille. En annexe, des adresses utiles.
Editeur :
Collection :
Le |Guide
Importance matérielle :
1 vol. (127 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 21 cm
9782350190587
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