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Auteurs :
Année de parution :
2019
110 cartes pour réviser les tables de multiplication de 1 à 10. Au recto figure l'opération, au verso le résultat est présenté par Sami et Julie. Plusieurs règles du jeu sont incluses dans un petit livret : apprendre une table spécifique, jouer à plusieurs, etc. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
J'apprends avec Sami et Julie
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 11 x 15 cm
9782017081463
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matériel de manipulation, programmes 2021
Auteurs :
Une boîte regroupant le matériel nécessaire pour mettre en place des ateliers en classe sur la numération, les formes, les grandeurs et les suites mathématiques, destinés à faciliter le passage à l'abstraction et à l'autonomie. Ces ressources accompagnent le Mini-maths GS : guide ressources : programmes 2021 pour la mise en oeuvre des séquences d'apprentissage. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
Mini-maths
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 23 x 49 cm
3095560003025
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ma première pochette d'aimants
Auteurs :
Année de parution :
2018
Un poster documentaire à décorer à l'aide des aimants fournis pour découvrir les chiffres et les animaux de la jungle. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
Ma première pochette d'aimants
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 21 x 16 cm
9782733856581
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Six jeux progressifs pour apprendre les principes de l'addition et de la soustraction. Avec une table d'addition conçue d'après la méthode Montessori. ©Electre 2023
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Editeur :
Collection :
Défis
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 13 x 18 cm
9782733878279
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spécial Belgique
Auteurs :
Année de parution :
2021
Un jeu de dominos dont les illustrations évoquent des personnalités et des éléments du folklore belge. Une fiche pédagogique fournit des explications culturelles. ©Electre 2023
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Editeur :
Collection :
P'tits jeux
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 15 x 21 cm
9782733893371
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composer et décomposer les quantités
Un atelier d'entraînement portant sur la composition et la décomposition des nombres. Les enfants doivent construire des collections en manipulant les éléments Zigomaths. Ils rencontrent le nombre sous ses différentes représentations : collection témoin, doigts de la main, quantité, constellation, écriture chiffrée. Le matériel à manipuler...
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Editeur :
Importance matérielle :
36 fiches d'activités (L/l : 25 x 20,5 cm). 2 plaques métalliques (L/l : 25,5 x 21,7 cm). 20 jetons magnétiques (côté : 2,7 cm). 1 livret pédagogique.
3133093880741
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Auteurs :
Des activités pour apprendre à compter, à additionner, à multiplier et à diviser. ©Electre 2023
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Editeur :
Collection :
52 activités
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 9 x 6 cm
9782351559017
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Tabladwa est un outil pédagogique ludique et original, créé par un enseignant, pour apprendre et réviser les tables de multiplication. Ce sont des fiches perforées avec d'un côté les produits et de l'autre les résultats. Un joueur place une fiche entre lui et un autre joueur, à hauteur des yeux. Il annonce à haute voix une multiplication de la table concernée (5 x 5). L'autre joueur place son doigt dans le trou à côté du résultat qu'il pense être bon (25). Le joueur qui a posé la question voit que le doigt passe dans le trou de la bonne multiplication, la réponse est bonne! On peut à l'inverse donner un résultat et attendre la multiplication correspondante. Le jeu est immédiat, on peut y jouer à 2, 3 ou 4 joueurs mais aussi tout seul en s'auto-corrigeant.
Contenu: 8 fiches Tabladwa pour les tables de 2 à 9 (14 x 20,2 cm - papier cartonné plastifié), règle, dans une pochette.
DE 8 à 12 ans
Détails
Importance matérielle :
1 jeu de 8 cartes trouées dans une pochette en plastique : matériaux divers, coul. : L x l x h cm
701197258525
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ADDITIONS
Tabladwa est un outil pédagogique ludique et original, créé par deux enseignants, pour apprendre et réviser les compléments à 10 et les premières additions. Ce sont des fiches perforées avec des valeurs de part et d'autre et le calcul à effectuer. Un joueur place une fiche entre lui et un autre joueur, à hauteur des yeux. Il annonce à haute voix une des valeurs de la carte et l'opération générique de la carte (+ 5 , - 5, etc.). L'autre joueur place son doigt dans le trou à côté du résultat qu'il pense être bon. Le joueur qui a posé la question voit que le doigt passe dans le trou de la valeur de départ, la réponse est bonne! Une fiche montre les doigts des mains et une autre des dominos. Le jeu est immédiat, on peut y jouer à 2, 3 ou 4 joueurs mais aussi tout seul en s'auto-corrigeant.
Contenu: 13 fiches Tabladwa (14 x 20,2 cm - papier cartonné plastifié), règle, dans une pochette.
De 6 à 8 ans
Détails
Importance matérielle :
1 jeu de 13 fiches trouées dans une pochette en plastique : matériaux divers, coul. : L x l x h cm
701197258488
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Apprends l'heure avec Avenue Mandarine ! Dans cette boîte, 12 puzzles 3 pièces composés de la façon suivante : - 1 pièce représentant un moment de la journée - 1 pièce représentant une horloge - 1 pièce représentant l'heure en format digital
12 puzzles 3 pièces
A partir de 6 ans
Détails
Importance matérielle :
1 jeu contenant 36 pièces de puzzle dans un coffret en carton : matériaux divers, coul. : L x l x h cm
À partir de 1 joueur
3609510505318
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Abaque Vertical est un jeu éducatif en bois qui permet aux enfants de faire des calculs et de quantifier les chiffres tout en s'amusant. Dès 5 ans.
Un abaque vertical en bois naturel, pour initier votre enfant à l'apprentissage des chiffres et des opérations mathématiques simples.
Un jeu éducatif pour une familiarisation en douceur aux premiers calculs mathématiques (additions et soustractions).
A partir de 5 ans
Détails
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) comprenant un support, 50 disques de bois de 5 couleurs différentes, 30 tablettes en bois avec des chiffres de 0 à 9, 10 tablettes avec les symboles des opérations mathématiques : : L x l x h cm
À partir de 1 joueur
8421914510508
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Huy 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2015
Des tas d’exercices présentés de la même façon que dans l’épreuve finale pour permettre à l’enfant de réviser, de se préparer et d’aborder l’examen sereinement.
Le plus: des astuces et conseils pour développer la stratégie de travail la mieux adaptée à chacun.
Collection conforme aux programmes belges.
Agréé par la communauté française.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (105 p.) : couv. ill., ill. : 23 cm
9782875461810
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Année de parution :
2021
Par coquetterie, Eliette n'a pas très envie de sortir avec les vêtements chauds que sa maman lui impose pour aller jouer dans la neige avec sa cousine Alice. Sur le thème du choix de l'habillement. ©Electre 2021
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (26 p.) : illustrations en couleur : 22 x 27 cm
9782378880835
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boîte de manipulation, programmes 2021
Auteurs :
Une boîte regroupant le matériel nécessaire pour mettre en place des ateliers en classe sur la numération, les formes, les grandeurs et les suites mathématiques, destinés à faciliter le passage à l'abstraction et à l'autonomie. Ces ressources accompagnent le Mini-maths MS : guide ressources : programmes 2021 pour la mise en oeuvre des séquences d'apprentissage. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
Mini-maths
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 24 x 45 cm
3095560003018
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Ce matériel est conçu
pour que les enfants construisent des images mentales des nombres ;
pour qu’ils utilisent le « gabarit » (à télécharger) valeur 10 comme repère ;
pour qu’ils abordent les nombres par un, par deux, par plusieurs décompositions et globalement ;
pour qu’ils comparent des quantités ;
pour qu’ils découvrent la notion d’égalité ;
pour qu’ils quittent le comptage par un.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) 55 cartes" transparentes" : matériaux divers, coul. : 12 L x 9 l x 2 h cm
À partir de 1 joueur
9782930794228
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Ce jeu est conçu pour travailler les tables de multiplication. (On les appelle parfois les « livrets » en Suisse) Ces familles de multiplications sont souvent approchées dans deux langages :
soit le langage numérique : 2 x 5 = 10
soit le langage alphabétique : deux fois cinq doigts, c’est dix doigts ou encore deux mains, c’est comme dix doigts.
Les cartes tabl’AS apportent un langage géométrique au service du visuel.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 12 L x 9.5 l x 2 h cm
À partir de 1 joueur
5411068632761
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POURQUOI avoir construit ce matériel de calcul pour les élèves de 5-6 ans à 12 ans ?
Pour les élèves, cela permet de
favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un ;
s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants, cela permet de
disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux) ;
offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année ;
disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) 110 cartes : matériaux divers, coul. : 12.5 L x 9 l x 2 h cm
À partir de 1 joueur
5411068663703
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POURQUOI avoir construit ce matériel de calcul pour les élèves de 5-6 ans à 12 ans ?
Pour les élèves, cela permet de
favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un ;
s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants, cela permet de
disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.
Détails
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) 110 cartes : matériaux divers, coul. : 12 L x 9.5 l x 2 h cm
À partir de 1 joueur
5411068663697
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Les chiffres
Un jeu pour découvrir les chiffres tout en s’amusant, avec des cartes illustrées recto/verso qui aident l'enfant à assimiler un chiffre à sa valeur (en symboles, calculs). Différentes règles de jeux sont proposées pour un apprentissage ludique tout en douceur.
Apprendre et réviser les chiffres en s'amusant, c'est possible avec le jeu de cartes éducatif Cartatoto ! Les cartes sont illustrées recto/verso pour aider l'enfant à assimiler un chiffre à sa quantité. On retrouve d'un côté un chiffre, et au dos sa valeur en dessins, en symboles ou en calcul correspondant à celui-ci. Ce procédé permet de jouer à différentes règles de jeux pour un apprentissage ludique par niveaux de difficulté : Rapido Chiffres, jeu de Mémoire... Un jeu éducatif pour enfant idéal pour faciliter la découverte, l'apprentissage et la révision des chiffres ou d'opérations simples, avec des illustrations ludiques et des règles faciles. Créé par Fabienne MATHE, Cartatoto est un jeu Médaille d'or au concours Lépine. Dès 3 ans, de 1 à 4 joueurs Contient 110 cartes
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) 110 cartes : matériaux divers, coul. : 12.5 L x 9.2 l x 2 h cm
À partir de 4 joueurs
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CM1-CM2, 9-11 ans, 120 cartes + 1 plateau de jeu pour s'entraîner tout en s'amusant
Auteurs :
Un jeu de plateau avec plus de 500 questions pour tester ses connaissances sur les nombres entiers, les nombres décimaux, les grandeurs, les mesures et les problèmes. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
Chouette
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 10 x 15 cm
9782401060012
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à partir de 7 ans
Auteurs :
Un jeu de cartes pour s'entraîner au calcul mental au travers d'une série d'activités ludiques. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
J'apprends en jouant
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 11 x 17 cm
9782820812636
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7 ans et +
Auteurs :
Un jeu de cartes fondé sur des principes d'association pour découvrir les différentes représentations et caractéristiques des formes géométriques. Il est accompagné d'un jeu de sept familles sur le même thème. ©Electre 2022
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Editeur :
Collection :
J'apprends en jouant
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 13 x 10 cm
9782820809766
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Pe 1 exemplaire(s) disponible(s)
6 jeux mathématiques sur les fractions !, 8-12 ans
Auteurs :
Des jeux de cartes de différents niveaux pour s'exercer aux fractions, aux opérations de fractions et aux représentations visuelles de fractions, avec un manuel détaillant les règles des jeux. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en noir et en couleur : 10 x 8 cm
9789464450545
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3 jeux pour lire l'heure, 6-10 ans
Trois jeux de cartes de différents niveaux pour apprendre à lire l'heure analogique et numérique avec un manuel contenant les règles des jeux. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en noir et en couleur : 10 x 8 cm
9789464450552
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qui est le champion des figures planes ?, jeu mathématique
Auteurs :
Quatre jeux mathématiques de deux à six joueurs pour assimiler les différentes figures planes. Des variantes sont proposées pour chaque jeu afin de simplifier ou de complexifier la partie. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. : 10 x 8 cm
9782808126779
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boîte de manipulation, programmes 2021
Auteurs :
Une boîte regroupant le matériel nécessaire pour mettre en place des ateliers en classe, destinés à faciliter le passage à l'abstraction et à l'autonomie. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
Mini-maths
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 23 x 43 cm
3095560003001
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6 jeux pour créer des réflexes avec des quantités
Des jeux rapides et sympas pour développer la reconnaissance de quantités, la comparaison de quantités différentes mais aussi l’observation des différences.
Du matériel pour 6 ateliers simultanés qui exercent les mêmes compétences et favorisent le transfert avec du vocabulaire différent.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 20 x 20 x 3 cm
De 1 à 25 joueurs
9782930794327
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Pour les enfants de 4 à 7 ans…
Ce jeu est conçu
pour que les enfants se construisent des images mentales des nombres jusque 6 ;
pour qu’ils manipulent des schèmes différents (3 variétés) ;
pour qu’ils comparent des quantités ;
pour qu’ils découvrent la notion d’égalité ;
pour qu’ils quittent petit à petit le comptage ;
pour qu’ils soient prêts à apprendre à calculer en 1ère année (et après) avec les cartes « Minor » et les cartes « Trezor »
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) de 110 cartes : matériaux divers, coul. : L14.5 x l 10.5 x h 3 cm
5411068300813
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As 1 exemplaire(s) disponible(s)
Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
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[Kamishibai]
Auteurs :
Année de parution :
2020
Un jour, près du grand lac, Bobo l'éléphant ramasse un drôle de machin. Après l'avoir retourné dans tous les sens, il décrète qu'il s'agit d'un chapeau. Tout le monde n'est pas de cet avis…
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 pochette (16 feuilles) : Ill. en coul., et en noir et blanc : 28,2 x 38,6 cm
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Bm 1 exemplaire(s) disponible(s)
école primaire, grande section et CP
Auteurs :
Année de parution :
2022
Cet ouvrage couvre tout le programme de calcul de la Grande Section et du CP :compter jusqu'à 100, additionner, soustraire, multiplier, diviser... Il utilise la pédagogie de Singapour à travers des activités progressives, allant du dessin vers la représentation en nombres, en passant par la schématisation :Une situation mathématique illustrée à décrire par l'enfant (verbalisation d'une situation mathématique)Des activités pour compter à partir d'une situation concrèteDes activités pour compter avec des cubes (schématisation)Enfin, des activités pour compter avec les nombresEt aussi :des ches d'identité des nombres tout au long de l'ouvragedes bilans réguliers pour faire le pointde nombreux autocollants !
Détails
Editeur :
Collection :
Collection Bled
Importance matérielle :
1 vol. (191 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782017183839
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