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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.198 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.216 Disponible
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2008
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.191 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.195 Disponible
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2008
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.196 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.209 Disponible
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2008
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.211 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.206 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.210 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.219 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.215 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.225 Disponible
Année de parution :
2009
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.223 Disponible
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2009
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.044 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.071 Disponible
2500 questions pour apprendre la Bible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.078 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.090 Disponible
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Année de parution :
1999
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.137 Disponible
coffret de 44 cartes
Cycle 3, 8-11 ans
Auteurs :
Année de parution :
2007
Editeur :
Collection :
; Cycle 3, 8-11 ans
Petit atelier des religions
Cycle 3, 8-11 ans
Importance matérielle :
1 jeu : 27 cm
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.174 Disponible
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.100 Disponible
pour se situer dans un groupe sans agressivité
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Liège - Séminaire Médiathèque JEU.101 Disponible
pour apprendre à mieux se connaître
Editeur :
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Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A404 Disponible
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 support en bois, 3 labyrinthes, 1 bille) : bois : dans une boîte 10 x 36 x 32 cm
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Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 929E Disponible

Année de parution :
1995
Planche d'équilibre en bois, avec circuit de billes. Les enfants pourront travailler leur équilibre en essayant de faire parcourir le circuit aux billes fournies.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau en bois recouvert de caoutchouc noir avec labyrinthe, 6 billes) : matériaux divers, noir et coul. : 2 x 42 x 56 cm
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We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Vert 527E Disponible

Année de parution :
1995
L'enfant s'amuse à déplacer les perles en bois sur une tige en spirale.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 structure métallique, 35 perles, 1 structure en bois) : matériaux divers, coul.
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Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 936E Disponible

Année de parution :
1995
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 échasses) : bois
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Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1058E Disponible

Année de parution :
1995
Un équilibloc antidérapant sous chaque pied, la corde dans les mains, l'enfant met un pas devant l'autre, tant bien que mal. Aide à acquérir équilibre et dextérité.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 paire de sabots avec cordes) : matériaux divers, coul.
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Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_JOJ 2 Disponible
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Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1963E Disponible
jeu d'adresse familial
Auteurs :
Année de parution :
2007
Pour gagner, faites glisser, rouler ou lancer les palets de couleurs pour vous rapprocher de votre cible.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 plateaux en bois, 13 palets (1 palet noir, 3 palets bleus, 3 palets rouges, 3 palets jaunes, 3 palets verts)) : bois : dans une boîte, 9 x 21 x 21 cm
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Plombières - Plombières Ludothèque 790_SHU 1 Disponible
Année de parution :
2010
Le célèbre jeu de "Ferme la boîte" ou "jeu de trac". Ce jeu, aussi appélé "Fermer la boîte" ou "Jeu de trac" est probablement d'origine française (un document de 1893 le présente comme un nouveau jeu). Il n'est apparu en Angleterre qu'au cours du XXème siècle. Le shut the box se joue avec 2 dés et un plateau de jeu où des clapets (boîtes) sont numérotées de 1 à 9 ou de 1 à 12 selon les modèles. A chaque lancer des 2 dés, le joueur doit fermer les clapets correspondants à son tirage : * soit 2 clapets, un pour chaque valeur de dé, * soit 1 clapet, en additionnant les 2 dés, * soit 2 ou 3 clapets (variante) en décomposant la valeur d'un dé. Exemple : fermer le 1 et le 3 avec un dé de valeur 4. Si le joueur ne peut fermer aucune boîte, il arrête et compte alors la somme des clapets restant à fermer. Un nouveau joueur reprend alors une nouvelle manche. Le joueur ayant le moins de points gagne.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 2 dés) : Bois, coul. : dans une boîte 3 x 23 x 32 cm
3700325001092
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