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Année de parution :
2019
Le crocodile est un peu perdu ! Il cherche ses chaussettes mais il n'arrive pas à trouver de paire. Retournez une carte et attrapez-la avec votre ventouse ! Mais attention, manque-t-il la chaussette droite ou la chaussette gauche ?
Détails
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes, 4 ventouses) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 23 x 23 cm
8717775443506
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Année de parution :
2020
Gare au loup : il se prépare! Les joueurs doivent habiller leur loup en respectant les consignes : culotte jaune, chaussettes violettes, pantalon bleu... Qui sera le premier à vêtir intégralement son loup et à dévorer ses adversaires? Pour le savoir, lancez les dés! Un jeu d'observation et de combinaison... à croquer!
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (4 silhouettes, 2 dés, 30 vêtements, 9 pièces de puzzle) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 17 x 13 cm
3127020501090
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Auteurs :
Année de parution :
2013
Chaque joueur a une carte Personnage face cachée. Au cours de la partie, les joueurs vont changer de personnage et personne n'est jamais vraiment certain de la carte qu'il a devant lui ! Le but du jeu est, grâce aux pouvoirs des personnages, d'obtenir 13 pièces d'or. Toutefois, si un joueur est ruiné, le jeu s'arrête immédiatement et le joueur le plus riche remporte la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (13 cartes Personnage, 1 carte Personnage vierge, 1 plateau tribunal, des pièces d'or, 14 marqueurs Personnage dont un vierge, 5 aides de jeu) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 10 x 19 cm
5425016921487
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Auteurs :
Année de parution :
2000
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 valises en fer blanc, 1 blaireau, 28 vêtements, 1 dé spécial) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4010168034126
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