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Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU AMBIANCE SABOTEUR Jouable sur place
Sn 1 exemplaire(s) disponible(s)
Saint-Nicolas - Tout Va Bien Section jeunesse JEUX.MALLE2 Disponible
Coup de bluff dans la mine d'or
Année de parution :
2015
Les joueurs jouent soit le rôle d?un chercheur d?or qui creuse de profondes galeries dans la montagne, soit le rôle d?un saboteur qui entrave la recherche d?or. Les deux groupes doivent se soutenir en essayant de savoir quel est le rôle de chacun.
Editeur :
Importance matérielle :
Boite metal : 10.5 x 14 x 2
3421272100538
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Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 En prêt
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Waremme - Waremme Armoire Ludique AL 6 + (Rouge) Exclu du prêt
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF Trésor Disponible
pas à pas vers le trésor...
Année de parution :
2020
Les joueurs enfoncent des clés dorées dans les fentes du plateau de jeu. Si elles sont bien enfoncées, la salle du trésor s'ouvre et vous gagnez des pierres précieuses. À chaque tentative supplémentaire, le joueur peut s'enrichir ou tout perdre. Le joueur qui réunit le plus grand nombre de pierres précieuses gagne la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : 1 boîte en carton (27 x 27 x 7 cm)
De 2 à 5 joueurs
4010168254128
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We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2706 Disponible
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Waremme - Waremme Armoire Ludique AL 6 + (Rouge) Exclu du prêt
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF Trésors Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Section bleue A 404 Disponible
Année de parution :
2022
Récupérez vite tous ces trésors ! Pour gagner des coquillages, amassez habilement les trésors sur le radeau et progressez d'île en île en gardant l'équilibre. Mais attention ! Il faudra faire preuve d'adresse, sinon les trésors empilés passeront par-dessus bord ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de coquillages.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : matériaux divers, coul. : 37 x 27 x 5,5 cm
De 2 à 5 joueurs
4010168261621
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Bibliothèque itinérante Bus JEU_PF SABOTEUR En préparation
coup de bluff dans la mine d'or
Année de parution :
2024
Les joueurs jouent soit le rôle d?un chercheur d?or qui creuse de profondes galeries dans la montagne, soit le rôle d?un saboteur qui entrave la recherche d?or. Les deux groupes doivent se soutenir en essayant de savoir quel est le rôle de chacun.
Editeur :
Importance matérielle :
Boite carton : 16 x 12 x 4 cm
3421277803014
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Ludothèque - Vert JEU_PF CELESTIA Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_8+ Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque STRA_8/11 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_CEL 2 Disponible
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A406 En prêt
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Bibliothèque professionnelle 79_J 7+ / FAMILLE Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1806 Disponible
Sn 1 exemplaire(s) disponible(s)
Saint-Nicolas - Botresses Section adultes JEUX.MALLE4 Disponible
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme - Waremme Armoire Ludique AL 8 + (Vert) Exclu du prêt
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Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 30 MINUTES CELESTIA Jouable sur place
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne - Olne Ludothèque 79-J 10-12+/FAMILLE Disponible
Année de parution :
2015
Lors de ses voyages, Gulliver chercha en vain le monde fabuleux de Celestia. Sur les traces de ce glorieux ainé, lancez-vous à la conquête de cités célestes toutes aussi mystérieuses que les trésors qu'elles cachent. Au cours de ce périple, triompherez-vous des orages, des pirates Lockhars et des oiseaux-Damok? Serez-vous le plus habile aux commandes de l'aéronef? Votre témérité sera-t-elle récompensée?
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 aéronef, 6 pions aventuriers, 6 tuiles aventuriers, 9 tuiles ovales cité, 4 dés évènement, 78 cartes Trésor, 68 cartes Equipement, 8 cartes Turbo, 8 cartes Pouvoir) : carton, coul. : dans une boîte, 6 x 20 x 20 cm
3770005767006
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As 2 exemplaire(s) disponible(s)
Ans - Arsène Soreil Réserve 8-3 COO Disponible
Ans - Alleur Section jeunesse 8-3(10+) COO Disponible
He 2 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme - Waremme Réserve J8-3 R COO D Disponible
Crisnée - Crisnée Réserve 8-3 J COO D Disponible
Bh 2 exemplaire(s) disponible(s)
Beyne-Heusay - Beyne-Heusay Section jeunesse 82-3 _JA COO Disponible
Beyne-Heusay - Queue-du Bois Section jeunesse 82-3 _J COO Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Heure-le-Romain Section jeunesse 82-3D COO Disponible
Cm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - CMDB Section jeunesse D 8-3 COO Disponible
Bl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Blegny - Housse Section jeunesse 8-3A FEN En préparation
Tr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Trooz - Trooz Section jeunesse 8J COOP Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Hannut Réserve J COO D Disponible
Année de parution :
1983
Au XVIIIe siècle, la guerre fait rage entre Anglais et Français pour la conquête du Nouveau Monde. Un jeune officier anglais est chargé de conduire Alice et Cora chez leur père, le général Monro, dans son fort assiégé. Trahis par leur guide, égarés en pleine forêt, ils ne doivent la vie qu'à leur rencontre avec le Chasseur, un vieux chef indien et son fils,Uncas, le dernier des Mohicans. Mais pourront-ils échapper à la lutte sans merci que se livrent les tribus indiennes ?
Editeur :
Collection :
; 256
Collection Folio junior
Importance matérielle :
350 p : ill., couv. ill. en coul : 18 cm
9782070332564
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Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section rouge A 403 Disponible
Ha 0 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_5+ En prêt
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme - Waremme Armoire Ludique AL 6 + (Rouge) Exclu du prêt
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne - Olne Ludothèque 79_J 4+/Divers Disponible
En 1 exemplaire(s) disponible(s)
Engis - Engis Ludothèque JEUX VERT FONCE ETAGE Disponible
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot - Stavelot Ludothèque 5_A403 PARC Disponible
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Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU AMBIANCE CLEFS MAGIQUES Jouable sur place
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque STRA_3/6 Disponible
Année de parution :
2022
Dans Clefs Magiques, plongez dans un univers merveilleux et récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d'ouvrir le coffre aux trésors et de remporter le nombre de cristaux requis pour gagner la partie !
Editeur :
De 2 à 4 joueurs
3770000282719
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Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / DUO En prêt
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Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU DUO PAGAN Jouable sur place
le destin de Roanoke
Année de parution :
2021
Un jeu asymétrique pour 2 joueurs L'essence de ce jeu asymétrique est la lutte de la sorcière contre le chasseur de sorcières. Alors que la sorcière s'efforce d'accomplir un rituel, le chasseur tente de la retrouver et de découvrir sa véritable identité. Les deux joueurs ont accès à des decks variables de 50 cartes chacun et utilisent différentes ressources pour vaincre l'autre camp. De nombreuses tactiques et stratégies sont possibles et nécessaires pour survivre dans ce combat entre les deux puissances. Les graphiques sombres de l'illustratrice Maren Gutt donnent vie à l'histoire fictive de la colonie perdue de Roanoke. Dans Pagan, un joueur joue la sorcière et l'autre le chasseur
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 27 x 27 x 6 cm
De 2 à 2 joueurs
3770023051101
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Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF PIRATISSIMO Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790 PIR 1 En prêt
Année de parution :
2016
Toujours en quête d‘aventure et de trésors, les pirates sillonnent le vaste océan. "Ohé ! Au trésor !", crie le capitaine avec enthousiasme, les yeux rivés à sa longue-vue. Car il s‘agit bien d‘un coffre qu‘il voit au loin. "Parez à mouiller ! Nous allons toucher terre ! ». Il faut charger le coffre au trésor le plus rapidement possible avant que la tornade ne vienne s‘abattre sur l‘île.
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau avec aiguille tournante et bouchon (en 2 parties), 4 bateaux (bleu, rouge, jaune, vert), 64 jetons "trésor", 1 pion "cyclone", 1 dé spécial (1, 2, 3, 4, 2x "le cyclone")) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 25 x 25 cm
3760146640108
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