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Auteurs :
Année de parution :
2022
Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colone.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 26x26x7 cm
De 2 à 4 joueurs
3421272373819
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Nouveauté
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Année de parution :
2020
Gare au loup : il se prépare! Les joueurs doivent habiller leur loup en respectant les consignes : culotte jaune, chaussettes violettes, pantalon bleu... Qui sera le premier à vêtir intégralement son loup et à dévorer ses adversaires? Pour le savoir, lancez les dés! Un jeu d'observation et de combinaison... à croquer!
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (4 silhouettes, 2 dés, 30 vêtements, 9 pièces de puzzle) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 17 x 13 cm
3127020501090
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Année de parution :
2019
Le crocodile est un peu perdu ! Il cherche ses chaussettes mais il n'arrive pas à trouver de paire. Retournez une carte et attrapez-la avec votre ventouse ! Mais attention, manque-t-il la chaussette droite ou la chaussette gauche ?
Détails
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes, 4 ventouses) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 23 x 23 cm
8717775443506
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Auteurs :
Année de parution :
2000
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 valises en fer blanc, 1 blaireau, 28 vêtements, 1 dé spécial) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4010168034126
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