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apprenez à coder avec mBlock (projets robotiques, créatifs et scientifiques)
Auteurs :
Année de parution :
2022
Une présentation des bases permettant d'acquérir les connaissances nécessaires afin de se lancer individuellement ou collectivement dans un projet technique ou artistique avec Arduino, en utilisant le langage visuel mBock. Nouvelle édition couvrant les versions 3 et 5. Avec des fichiers à télécharger et la version en ligne accessible pendant un an. ©Electre 2022
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Editeur :
Collection :
La fabrique
Importance matérielle :
1 vol. (346 p.) : illustrations en noir et blanc : 22 cm
9782409037269
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développez vos applications web avec le framework JavaScript de Google
Auteurs :
Année de parution :
2022
Des outils théoriques et concrets pour se lancer dans le développement d'applications web grâce au projet Angular. De nombreux exemples de code sont présentés et expliqués. Les sujets à maîtriser tels que les composants, les templates, les pipes ou encore les modules sont mis en lumière. Avec un accès à la version numérique pendant 1 an. ©Electre 2023
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Editeur :
Collection :
Expert IT
Importance matérielle :
1 vol. (356 p.) : ill. : 21 cm
9782409034084
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de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D
Auteurs :
Année de parution :
2024
Un guide pour développer un jeu vidéo en 2D sur la pateforme Unity, détaillé selon les différentes étapes du projet : la présentation générale des outils proposés, l'habillage des scènes, l'animation des personnages, la gestion de la caméra, entre autres. L'auteur propose également une introduction au mode multijoueur et des conseils pour la publication du jeu sur les plateformes en ligne. ©Electre 2024
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Editeur :
Collection :
Expert IT
Importance matérielle :
1 vol. (228 p.) : ill. : 22 cm
9782409046360
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