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Liège - B3 Pôle Enfants =20 GERMAIN Disponible
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Waremme - Waremme Section jeunesse 8 J GER J Transfert
Année de parution :
2017
Une initiation à l'anglais pour les enfants entre 7 et 11 ans comprenant des explications, des exercices écrits, audio et de prononciation. Avec des pistes audio à télécharger. ©Electre 2017
Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (IV-140 p.) : ill. en coul. : 22 cm
9782412028407
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Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Section jeunesse J 85a SOU Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2018
Un livre en couleur et illustré pour apprendre l'orthographe en s'amusant ! L'orthographe est la diffculté majeure de la langue française et les enfants y sont confrontés dès leur entrée au primaire. Ce livre ludique et illustré permettra aux 7-11 ans de se familiariser avec toutes les règles et exceptions du français grâce à des leçons claires et de nombreux exercices.
Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (207 p.) : ill. en coul. : 22 cm
9782412038956
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Liège - B3 Pôle Enfants 004 HAUPT Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2016
Un ouvrage dédié à Ruby, un langage de programmation moderne qui permet aux enfants d'apprendre les bases du codage informatique. ©Electre 2016
Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Programmer ... en s'amusant
Pour les nuls. En voyage !
Importance matérielle :
1 vol. (264 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782754090001
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Pôle Enfants 004 BREEN Disponible
Liège - B3 Pôle Enfants 004 BREEN Transfert
Auteurs :
Année de parution :
2020
Programmer un jeu vidéo de A à Z enfin accessible aux juniors ! Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme : Les bases de la programmation avec Scratch Créer des personnages Techniques d'animation Utiliser le son Assembler tous les éléments et test du jeu Public : enfants dès 8 ans
Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (VIII-146 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782412061855
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Oa 2 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Orange 29 CHEBEL Transfert
Bibliothèque itinérante Orange 29 CHEBEL Disponible
Bibliothèque itinérante Orange 29 CHEBEL Disponible
He 1 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme - Waremme Section jeunesse J297/CHE/I Disponible
Rbv 0 exemplaire(s) disponible(s)
Verviers - Verviers Libre accès - jeunesse 297 CHEBEL Très en retard
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Section ado 297 CHE Disponible
Boa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Aywaille - Aywaille Libre Accès 297 CLA Disponible
Juniors
Auteurs :
Année de parution :
2011
Présentation historique, géographique, culturelle et religieuse de l'islam ainsi que de son rapport au monde d'aujourdh'ui.
Editeur :
Collection :
; Juniors
Pour les nuls. En voyage !
Pour les nuls
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (XVIII-275 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 19 cm
9782754028172
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Liège - B3 Pôle Enfants 004 SCOTT Disponible
pour les nuls
Année de parution :
2018
Un ouvrage dédié à Python, un langage de programmation moderne qui permet aux enfants d'apprendre les bases du codage informatique. ©Electre 2020
Editeur :
Collection :
Programmer ... en s'amusant
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (X-306 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782412039564
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Liège - B3 Civilisations et sociétés - étage 2 151 SAULNIER Disponible
Pe 1 exemplaire(s) disponible(s)
Pepinster - Pepinster Section adultes 37 SAU Disponible
Année de parution :
2017
Une méthode simple pour apprendre à lâcher prise et aborder la vie quotidienne avec ses enfants de façon plus sereine, avec des exercices pratiques, des tests, des conseils et des anecdotes. ©Electre 2017
Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (159 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782412028223
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Liège - B3 Pôle Enfants 004 GUTHALS En prêt
Année de parution :
2016
Des conseils pour personnaliser son univers dans Minecraft à l'aide des mods : coder, modifier le jeu avec JavaScript, créer des effets d'eau et de glace, etc. ©Electre 2016
Editeur :
Collection :
Pour les nuls. En voyage !
Programmer ... en s'amusant
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (X-261 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782754083232
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Liège - B3 Pôle Enfants 004 MINNICK En prêt
Rbv 0 exemplaire(s) disponible(s)
Verviers - Verviers Libre accès - adultes 004 MINN Très en retard
Année de parution :
2019
NOUVEAU : La programmation enfin accessible aux enfants dès 8 ans grâce à 25 projets ! L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à JavaScript, un langage de programmation ludique qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. JavaScript est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Concevoir des jeux et des applications Web Développer soi-même une calculette Créer un jeu inspité de Madlibs Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants.
Editeur :
Collection :
Programmer ... en s'amusant
Pour les nuls
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (XI-322 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782412045152
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