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Auteurs :
Année de parution :
2012
Dans le lycée de Nick, tous les élèves sont sous l'emprise d'un nouveau jeu vidéo interactif, Erebos. Le jeune garçon crée lui aussi son personnage : Sarius, l'elfe noir. Il est rapidement happé par ce monde virtuel, qui va bientôt envahir la réalité.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (442 p.) : couv. ill. : 23 cm
9782747034357
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Nouveauté
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roman
Auteurs :
Année de parution :
2020
Théo est un jeune garçon passionné par les jeux vidéo. Lors de l'anniversaire de son ami Mathieu, il découvre un jeu dernier cri. S'il n'y avait pas l'école, il y jouerait tout le temps. Peu à peu, Théo s'enferme dans un monde virtuel. Plus rien n'a d'importance, ni ses amis, ni l'école, ni même la jolie Yaëlle. ©Electre 2020
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Editeur :
Collection :
Espace nord zone J
Importance matérielle :
1 vol. (213 p.) : 18 cm
9782874231490
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Auteurs :
Année de parution :
2017
Trois adolescents deviennent les acteurs et les victimes d'un jeu d'ordinateur pas comme les autres. ©Electre 2017
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Editeur :
Collection :
Médium poche
Importance matérielle :
1 vol. (203 p.) : 19 cm
9782211223072
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8
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2020
Laurianne n'en peut plus. Elle a les doigts qui lui démangent. Le désir d'aller exploser des pixels dans La ligue des mercenaires se fait de plus en plus fort. Après le fiasco de la Montagne, elle devrait éviter de se connecter aux serveurs de KPS, car les menaces contre Stargrrrl, son avatar, se font de plus en plus nombreuses. Mais lorsque Sam l'invite à jouer, elle cède à la tentation.
Laurie peut bien se permettre ce petit moment de détente. Les derniers jours ont été passés en compagnie de Gabryelle à reprogrammer le virus du Spectre. Et le rétrovirus est enfin prêt! Pour le camoufler, Laurianne a choisi d'utiliser le code de Peverell, un programme-espion créé par Guillaume, un programme qu'elle lui avait pourtant promis de détruire. Elle sait qu'elle joue avec le feu. Il n'est pas simplement question de protéger les serveurs de KPS du Spectre; Mirage, le système de réalité augmentée de Zoé Ducharme, court aussi un grave danger, car la designer a choisi de s'associer à Damien Wolfe.
Il n'y a pas à dire, le loup est dans la bergerie. Gabryelle et Laurianne doivent passer à l'action.
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Editeur :
Collection :
Gamer; 8
Importance matérielle :
1 vol. : 21 cm
9782380751345
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Dans un lointain futur, les habitants de la Terre ont du coloniser une autre planète et y ont interdit toute forme de violence, sauf à travers un jeu de rôle qui définit les conditions sociales de chacun. Erik, 14 ans, doit subir son premier tournoi virtuel et grâce à sa ruse et à sa persévérance, il met à mal le système.
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Editeur :
Collection :
Les |Imaginaires
Importance matérielle :
1 vol. (469 p.) : couv. ill. en coul. : 20 cm
9782747027106
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2024
« Fil est une chaussette. Une chaussette qui a perdu son pied. C'est trop bête, elle a glissé, elle est tombée. » Avec cette histoire destinée à être lue dès la naissance, bébé découvre le plaisir de la lecture, dans un moment partagé avec l'adulte qui l'accompagne.Une toute première histoire à partager avec bébéPar la voix du parent, bébé part à la découverte d'une chaussette qui recherche le petit pied d'où elle a glissé. C'est une première histoire adaptée au bébé grâce à des couleurs douces et contrastées, et un texte rythmé associant répétitions et surprises sonores qui éveillent l'intérêt des plus petits. Avec « Fil la chaussette », bébé découvre le plaisir de la lecture, dans un moment partagé avec son parent.« Babille », des livres pour les bébés dès la naissanceLa collection « Babille » propose des livres pour les bébés dès la naissance, qui font de la lecture un moment privilégié pour échanger et partager un moment entre bébé et un adulte.La lecture, moment de rencontre privilégié entre le parent et le bébéDès la naissance, la lecture avec bébé est un moment crucial. Elle nourrit le lien d'attachement et génère des interactions entre le parent et bébé qui, par ses regards, son babillage, ses gestes et ses mimiques, communique à sa façon.Une collection de livres aux formats divers« Babille » propose différents moments de lecture : des histoires pour rêver et s'amuser ; des imagiers pour mettre des mots sur des moments et des sensations de son quotidien ; des récits pour partager des moments importants de la vie du bébé ; un livre tissu pour une première découverte et manipulation de l'objet livre. « Babille », c'est la collection des bébés et de tous ceux qui l'accompagnent.« Nous avons eu un coup de coeur pour cette nouvelle collection Babille. Elle regorge d'idées pour initier les petits à la lecture. C'est une excellente idée de cadeau de naissance pour bébé et ses parents ! » ID Boox
Détails
Editeur :
Collection :
Les histoires Babille
Les histoires
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [12] p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782408054366
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2e partie
6
Série :
Année de parution :
2019
Tandis que Zach fait une crise de jalousie à Laurie lorsqu'elle revient de Séoul, Kostas refuse de s'avouer vaincu et lance des accusations contre la Guilde sur YouTube. Celle-ci est obligée de se retirer des réseaux sociaux.
Détails
Editeur :
Collection :
Gamer; 6.2
Importance matérielle :
1 vol. (242 p.) : 21 cm
9782875807045
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3
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2023
Un streamer populaire + une gameuse introvertie = le début d'une quête épique ! Tout se bouscule dans la tête de Sam. Alors que Link lui propose de la voir en tête-à-tête, elle accepte avant de se rendre compte que, pour lui, il s'agit plus que d'un simple rendez-vous amical. Confuse sur ses sentiments à son égard, elle décide de le revoir pour apprendre à mieux le connaître. Serait-elle prête à risquer une amitié pour, peut-être, découvrir l'amour ?
Détails
Editeur :
Collection :
Let's play; 3
Importance matérielle :
1 vol. (191 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782494102170
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2024
En atteignant la finale d'un célèbre jeu en ligne, Alex découvre les méthodes de manipulation utilisées par les géants du web et les risques d'addiction. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
Médium
Importance matérielle :
1 vol. (288 p.) : illustrations en noir et blanc : 22 x 15 cm
9782211332170
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Nouveauté
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Amay 2 exemplaire(s) disponible(s)
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
1996
Trois adolescents deviennent les acteurs et les victimes d'un jeu d'ordinateur pas comme les autres.
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Editeur :
Collection :
No pasaran
Médium
Importance matérielle :
233 p. : couv. ill. en coul. : 19 cm
9782211037112
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Nouveauté
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3
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2017
Détails
Editeur :
Collection :
Gamer; 3
Importance matérielle :
1 vol. (292 p.) : 21 cm
9782875803641
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1
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2022
Un streamer populaire + une gameuse introvertie = le début d'une quête épique ! Experte en jeux vidéo, Sam est sur le point de réaliser son rêve en créant le sien. Mais la dure réalité la rattrape quand un streamer populaire en fait une critique cinglante. Alors qu'elle est au plus mal, elle découvre que ce streamer est son nouveau voisin ! Parviendra-t-elle à dépasser ses angoisses pour s'affirmer et, pourquoi pas, trouver l'amour ? Retrouvez dans ce premier tome les 23 premiers épisodes, ainsi qu'un chapitre inédit et une interview de l'autrice.
Détails
Editeur :
Collection :
Let's play; Volume 1
Importance matérielle :
1 vol. (202 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782494102019
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21
Série :
Année de parution :
2022
Des gags muets mettant en scène le Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, une princesse stupide et des blorks laids, cruels et vicieux, réunis dans un jeu vidéo. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
Game over
Importance matérielle :
1 vol. (45 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9791034762965
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2
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2023
Un streamer populaire + une gameuse introvertie = le début d'une quête épique ! Afin de se faire pardonner, Marshall promet à Sam de donner une nouvelle chance à son jeu. Sam, quant à elle, se décide à faire un pas vers Link, son ami d'enfance, qui aimerait bien être plus qu'un ami pour elle. De son côté, Charles, en tant que directeur de l'entreprise familiale souhaite préparer la jeune femme à son futur rôle de CEO. Sam n'a plus le choix : elle va devoir s'affirmer, tant dans sa vie professionnelle que personnelle. Retrouvez dans ce deuxième tome les épisodes 24 à 40.
Détails
Editeur :
Collection :
Let's play; 2
Importance matérielle :
1 vol. (192 p.) : illustrations en couleur : 22 cm
9782494102026
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