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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX SYMBOLIQUES Disponible
Année de parution :
2008
L'enfant s'assied sur la selle, met ses mains sur les poignées et bascule d'avant en arrière.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (un cheval à bascule en bois avec la queue et la crinère en corde) : bois et corde, coul.
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX SYMBOLIQUES Disponible
Année de parution :
2008
Jeu symbolique où l'enfant invente ses propres règles à l'aide des décors et personnages présents.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 poupée en tissu, 1 cheval en tissu, 1 selle en tissu, 1 paire de sandales, 1 paire de bottes, 1 étole, 1 bombe en tissu, 5 vétements) : tissu, coul.
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J SOLO / 7+ Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2016
Jeu de magie où les yeux magique de cette boîte permettront au magicien de voir à travers
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 boîte en 3 parties, 1 cube en bois) : bois, coul. : dans une boite, 16 x 10 x 6 cm
3070900099227
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX SYMBOLIQUES Disponible
Année de parution :
2009
Doudou et jouet d'éveil. L'enfant s'assied dessus découvre les éléments accrochés.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 cheval bleu en peluche avec divers éléments d'éveil cousus) : tissu et plastique, coul.
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / DIVERS Disponible
Année de parution :
2017
Retrouver tous les jetons qui correspondent à la question
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (50 jetons "Photos", 20 cartes "jeux guidés") : carton, coul. : dans une boite, 15 x 11 x 11 cm
3070900083646
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX SYMBOLIQUES Disponible
Année de parution :
2007
Jeu d'éveil, l'enfant manipule les formes avec des effets sonores et visuels. Le jeu est aussi une boite à formes, l'enfant doit faire entrer les formes dans les ouvertures correspondants.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (un cube en tissu avec un tirette sur un des côtés et une poignée, 9 formes d'éveil différentes en tissu et en plastique) : tissu et plastique, coul. : dans une boite, 26 x 21 x 21 cm
4892493130045
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J J'APPRENDS Disponible
Année de parution :
2008
L'enfant apprend à compter en déplaçant les perles de gauche à droite
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 boulier en bois composé de 10x10 perles colorées) : bois, coul.
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / FAMILLE Disponible
Année de parution :
2011
Plateau dans lequel on lance les dés
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau à dés en bois avec des contours et couvert d'un tapis vert) : bois et tissu, coul.
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX SYMBOLIQUES / PLAYMOBIL Disponible
Année de parution :
2002
Jeu symbolique permettant à l'enfant de créer son histoire avec personnages et décors.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J MUSIQUE Disponible
Année de parution :
2008
Instrument de musique, taper avec la mailloche sur les lames de métal pour produire du son et de la musique.
Importance matérielle :
1 jeu (1 xylophone support en bois naturel et 12 lames en métal rouge, 1 mailloche en bois) : bois et métal, coul.
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / ADRESSE Disponible
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Engis - Engis Ludo animations 6-12 790j Exclu du prêt
Année de parution :
2007
Jeu d'adresse et de concentration où il faut retirer les bâtonnets emmêlés un à un sans faire bouger les autres.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (41 bâtonnets) : bois, coul. : dans un tube en bois, 22,5 x 3,5 cm
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX D'EXTERIEUR Disponible
Année de parution :
2005
Quand 6 adorables petits canards barbotent dans la mare, les enfants n'ont qu'une envie : les attraper ! Avec un peu d'habileté et beaucoup de fous rires, les pêcheurs en herbe munis de leur canne vont se régaler.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 canards de 6 couleurs différentes, 2 cannes à pêche) : matériaux divers, coul.
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX SYMBOLIQUES/MES PREMIERS JEUX SYMBOLIQUES Disponible
Année de parution :
2010
L'enfant emboîte les perles "animaux" pour faire une chaine, un collier...
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 perles sensorielles à emboîter pour bébé en formes d'animaux) : plastique, coul.
5420019916959
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / FAMILLE Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque STRA_12+ Disponible
Année de parution :
2018
En seulement quelques rounds, vous devrez construire votre royaume et l'agrandir en dépensant vos richesses. Choisirez-vous d'orner vos villes de splendides édifices ou de privilégier leur défense en érigeant d'imposants bastions pour résister aux inévitables vagues d'envahisseurs? La vie d'un roi n'est jamais facile : ses décisions ont souvent un impact crucial sur le destin de son royaume... de même que vos actions, qui pourront vous mener à la victoire ou signer votre défaite.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes bâtiment, 30 pièces, 1 piste des envahisseurs, 12 pions envahisseurs, 1 marqueur premier joueur) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 21 x 21 x 6 cm
8435407620216
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Ali 2 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont - Stoumont Ludothèque 4_C307 MEMO Disponible
Stavelot - Stavelot Ludothèque 4_C307 MEMO Disponible
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF FAMILLE Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque MEMO_6/8 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / MEMOIRE Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2130 Disponible
En 1 exemplaire(s) disponible(s)
Engis - Engis A404 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne - Olne Ludothèque 79_J 4+/Mémoire Disponible
quelle pagaille !
Année de parution :
2019
Un canard de bain ? Du papier toilette ? Un hot dog ? Mais quelle pagaille ! Chez les Bric-à-brac, il règle le désordre le plus total, et les objets sont éparpillés partout par terre. Comment s'y retrouver ? En plus, toute la famille est avachie sur le canapé. Seul, Hugo, le fils de cette drôle de famille réussit, du haut de ses longues jambes à se frayer un chemin au milieu de cette pagaille. En gardant une vue d'ensemble et avec une bonne mémoire, les joueurs l'aident à retrouver les objets dont il a besoin. Mais attention ! Ne le laisse pas marcher sur les objets des autres joueurs, sinon tu passes aussitôt ton tour ! Frayez-vous un chemin à travers ce chaos et n'oubliez pas de crier "stop" dès qu'un autre joueur trébuche sur vos objets. Le but du jeu est d'être le premier à réunir quatre cartes "pagaille".
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 canapé, 1 table, 1 commode, 1 lampadaire, 1 figurine du fils Hugo, 2 pieds en silicone, 1 cylindre en bois, 66 cartes "pagaille", 4 4 réglettes en bois) : bois et carton, coul. : dans une boite, 7 x 35 x 35 cm
4010168243009
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Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont - Stoumont Ludothèque 16_A201 ROLE Disponible
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF GREENVILLE Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / GROUPE Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 45 MINUTES GREENVILLE Jouable sur place
Année de parution :
2018
Greenville, été 1989. Vous incarnez les rôles de Brandon, Julius, Kim, Cindy, Manelle et Marty, des adolescents américains ordinaires qui occupent leur temps libre à faire du jeu de rôle, explorer les environs et regarder des VHS. Mais ce soir, c'est bowling ! Enfin, c'est ce qui était prévu... Alors que vous étiez sur le point de rejoindre vos amis, le monde autour de vous a d'un seul coup changé ! Vous êtes toujours à Greenville, mais celle-ci semble s'être vidée de ses habitants et à la place, des phénomènes étranges se déroulent sous vos yeux. Au début, vous pensiez à un mauvais rêve ou à un cauchemar, mais cela semble bien être la réalité... Comment êtes-vous arrivés ici? Comment allez-vous en sortir? Alors que vous tentez de retrouver vos esprits, vous réalisez progressivement qu'il vous est possible de communiquer avec vos amis par la pensée! Ni une ni deux, vous décidez de vous donner un point de rendez-vous afin de sortir d'ici tous ensemble... Greenville est un jeu coopératif où tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Chacun votre tour, vous associerez des cartes à tous les joueurs et vos compagnons devront trouver à qui elles ont été associées afin de poursuivre votre aventure sains et saufs ! Ce jeu comporte aussi une part de narration car vous devrez décrire non seulement ce que vous voyez sur vos cartes, mais aussi les intentions de votre personnage en laissant libre cours à votre imagination afin d'inventer la suite de son aventure !
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de passages vers l'Autre Monde, 84 cartes, 6 petits plateaux Personnage, 12 jetons Personnage / Errance et 2 jetons Ectoplasme, 6 jetons Validation Personnage et 1 jeton Validation Ectoplasme, 5 jetons Objet, 1 jeton Guide / Maître du Jeu) : carton, coul. : dans une boîte, 26 x 26 x 7 cm
7111609952751
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Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE Disponible
le jeu et le conte enfin réunis !
Année de parution :
2013
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (16 tuiles forêt, 10 tuiles parcours, 1 tuile maison, 20 cartes sort, 1 figurine représentant Baba Yaga, 1 livret de conte) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 6 x 13 x 21 cm
3760175511127
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Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A 401 Disponible
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J SOLO / 7+ Disponible
Année de parution :
2017
Sur le principe du Sudoku, les grilles imposent des contraintes pour placer les 9 jetons en bois. Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bout des 30 défis.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (9 jetons en bois, 30 fiches) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 5 x 22 x 22 cm
3070900084506
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 15+ / LONGUE DUREE Disponible
Année de parution :
2014
Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l'Olympe. Recrutez des héros. Rassemblez des artefacts et entreprenez des quêtes héroïques pour écrire votre légende. Au cours des cinq époques du jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons de cartes. Mais aussi les détruire car les cartes doivent atteindre l'Elysium et perdre leurs pouvoirs pour vous octroyer des points de victoire.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 familles de 21 cartes, 1 temple en 2 parties, 1 plateau oracle, 16 colonnes d'influence, 6 tuiles quête, 4 disques ordre du tour, 1 marqueur d'époque, 12 anneaux de déclenchement, 4 plateaux de jeu individuels, 4 cartes aides de jeu, 19 jetons bonus, 40 jetons or, 25 jetons points de prestige, 45 jetons points de victoire, 1 guide des cartes) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 29 x 29 x 7 cm
3558380028109
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 15+ / LONGUE DUREE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2015
Les théâtres de Londres sont en émoi. Dans une semaine, sa majesté la Reine assistera à leurs nouveaux spectacles et accordera son soutien à l’une des troupes. C’est l’occasion d’une vie pour les jeunes auteurs qui enflamment la populace avec des pièces toujours plus audacieuses et bigarrées. Mais comment créer un chef-d’oeuvre en si peu de temps ? Celui qui possède la réponse à cette épineuse question entrera probablement dans la légende des siècles !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 plateaux individuels, 1 plateau principal, 20 cylindres, 28 disques, 16 jetons repos, 4 cartes recrutement, 4 cartes aide de jeu, 1 pion journée, 8 jetins +3, 56 pièces de 1, 3 et 5 livres, 2 sacs, 72 éléments de costume, 72 éléments de décor, 30 cartes personnages, 10 cartes objectif) : Matériaux divers, coul. : dans une boite en carton, 30 x 30 x 7 cm
3558380032267
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 15+ / DUREE MOYENNE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2014
Aux confins de l'Empire, quatre barons se disputent le pouvoir. A la tête de leur armée de chevaliers, ils étendent leurs territoires et bâtissent villages, forteresses et cités. A l'issue de cette course effrénée au pouvoir, l'un d'eux deviendra le roi de la région.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 tuiles, 1 plateau de score, 80 jetons ressources, 1 pion premier joueur, 42 chevaliers, 35 cités, 8 forteresses, 56 villages, 4 jetons compteur, 4 aides de jeu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 28 x 28 x 8 cm
3760146642072
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J PREMIERS JEUX Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Vert 1753 Disponible
Année de parution :
2013
Qui va se laisser prendre à la grande magie des jeux? Dans cette première collection de jeux, les tout-petits et leurs parents trouveront 10 jeux différents aux règles faciles à appliquer et aux parties de courte durée. Loto d'images, jeux avec des dés multicolores, jeu de mémoire, domino, jeu d'empilement, jeu d'observation et beaucoup d'autres: les jeux à niveau de difficulté croissant et aux accessoires tendrement illustrés apporteront un divertissement ludique pendant très longtemps.
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 magicien, 8 blocs de construction de château, 12 plaquettes-couronnes rondes, 12 plaquettes-memory carrées, 15 plaquettes-dominos, 1 dé multicolore à symboles) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 38 x 38 x 7 cm
4010168071480
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / SOLO Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Année de parution :
2018
Boîte comprenant divers jeux de magie avec vidéos et manuel explicatif détaillé
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (3 gobelets, 1 fiole, 1 boîte à double couvercle, 1 dé en bois, 3 anneaux, 1 ficelle rouge, 3 bâtons, 1 amulette serpent, 6 cartes "oeil", 24 cartes de jeu, 5 pompons jaunes, 2 poids en métal, 1 cylindre bleu, 11 plaques) : matériaux divers, coul. : dans une boite, 31 x 31 x 6 cm
3070900099661
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / ADRESSE Disponible
Année de parution :
2015
Organise des matchs de foot avec tes copains et remporte le tournoi! Deviens le meilleur buteur du championnat en marquant le plus de points contre ton adversaire.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 jouet en bois, 3 billes en métal) : bois et métal, coul.
3700217320713
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Spa - Spa Ludothèque - Section blanche A406 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 15+ / LONGUE DUREE Disponible
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Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 45 MINUTES ABYSS Jouable sur place
Année de parution :
2013
À partir de 14 ans
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 71 cartes exploration, 35 seigneurs, 20 lieux, 20 pions monstres, 1 piste de menace, 1 marqueur menace, 10 pions clef, 5 coupelles coquillage, des perles) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 28 x 28 x 8 cm
3770000010053
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Spa - Spa Ludothèque - Section blanche A406 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / FAMILLE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2013
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (5 séries de 14 cubes et 3 disques en bois, 1 plateau recto-verso, 42 cartes, 44 jetons pièces, 10 jetons ressource) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 5 x 21 x 21 cm
3760175511219
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Spa - Spa Ludothèque - Section blanche A406 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 10+ / LONGUE DUREE Disponible
Année de parution :
2013
Bruxelles, 1893: Victor Horta signe la Maison Autrique et l'hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices "Art nouveau", où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries, mosaïques, fresques et vitraux. La même année, Paul Hankar érige sa maison personnelle. La capitale belge devient alors le berceau de ce mouvement novateur qui marquera l'Europe entière et influencera les plus grands architectes de la Belle Epoque. Vous représentez un des célèbres architectes qui ont fait la renommée de l'Art Nouveau de la capitale belge. Vos assistants vous aident à réaliser des actions telles que la construction d'édifices Art Nouveau ou la création d'oeuvres d'art qui décoreront ces magnifiques demeures. Construire les édifices vous permet de financer votre plus beau chef d'oeuvre d'architecture représenté sur votre plateau individuel. Il vous est également possible de développer votre réputation d'architecte, d'accroître votre influence au Palais Royal ou à l'Hôtel de ville, et même de tirer profit des notables que vous rencontrez lors de vos soirées théâtrales. L'architecte qui engrange le plus de renommée, sous forme de points de victoire, gagne la partie!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu Bruxelles, 5 bandelettes action et 1 bandelette bonus, 5 plateaux individuels architecte, 30 tuiles édifice, 26 cartes notable, 25 cartes bonus, 12 cartes bourse, 1 tuile équerre, 1 curseur atelier, 6 tuiles compas, 2 branches pour le compas, 35 pions assistant, 20 disques, 30 tuiles oeuvre d'art, 5 tuiles compte-tours exposition, 76 pièces de 1 franc belge, 12 pièces de 5 francs belges, 30 cubes matériau noble, 1 jeton Manneken-Pis) : carton et bois, coul. : dans une boite, 23 x 31 x 7 cm
5425028270054
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / LONGUE DUREE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2011
De la verte campagne bavaroise jusqu'aux grands ports du nord, ce jeu de société vous propose un voyage à travers l'Allemagne. Jeu simple, amusant et passionnant où les joueurs collectent des cartes wagon leur permettant de prendre possession de routes afin de relier les grandes villes d'Allemagne entre elles. L'édition Märklin introduit de nouveaux éléments de jeu, notamment l'apparition de passagers qio collectent des marchandises au cours de leur voyage.
Importance matérielle :
1 jeu (1 carte du réseau ferroviaire allemand, 240 wagons de couleur, 165 cartes illustrées, 5 marqueurs de score, 74 jetons marchandises, 1 tuile bonus, 15 figurines de passager) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
824968717837
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Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX SYMBOLIQUES Disponible
Année de parution :
2008
Jeu symbolique où l'enfant crée une histoire avec les décors et objets présents.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (un bus bleu) : caoutchouc et velour, coul.
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J JEUX SYMBOLIQUES Disponible
Année de parution :
2008
Jeu symbolique permettant à l'enfant de créer son histoire avec personnages et décors.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 base en bois naturel avec une tige, 14 blocs de bois en demi-cercle de différentes couleurs) : bois, coul.
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