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Année de parution :
2019
Vous et vos compagnons faites partie d'une équipe d'élite combattant quatre maladies mortelles. Votre équipe fera le tour du monde pour entraver la propagation des maladies et développer les ressources nécessaires pour découvrir les remèdes. Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individucelles afin de contenir les maladies avant qu'elles n'affligent le monde entier. Le temps presse : épidémies et éclosions accélèrent la propagation du fléau. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le destin de l'humanité est entre vos mains!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau représentant le monde, 7 cartes "Rôle", 7 pions, 59 cartes "joueur" (48 cartes ville, 6 cartes Epidémie, 5 cartes événement), 4 aides de jeu, 48 cartes propagation, 96 cubes de maladie (24 cubes en 4 couleurs), 4 marqueurs "remède", 1 marqueur "vitesse de propagation", 1 marqueur " Eclosion", 6 stations de recherche) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 5 x 30 x 22 cm
8435407620155
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puzzle
Année de parution :
2019
Un puzzle de 25 x 25cm
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 pièces) : carton, coul. : dans une boîte en forme de camion de pompier
3070900072695
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Année de parution :
2014
Répondre du tac au tac pour gagner plus de cartes que vos adversaires et ne plus passer pour une loque.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (52 cartes, 2 cartes "Version") : carton, coul. : dans une boîte, 2 x 10 x 12 cm
5411068633393
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Année de parution :
2001
Principe du jeu : retrouver le bandit à l'aide de ses pions détectives. La progression se fait en inclinant le plateau afin que les différents pions glissent en ligne droite. Le joueur dont le pion se trouve juste à coté du bandit peut prendre une carte à points.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bandit, 4 détectives, 1 plateau de jeu, 1 dé, 13 cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 34 x 34 cm
4010168032092
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Nouveauté
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Année de parution :
2016
Champs de blé, lacs, montagnes... il te faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles pour étendre ton Royaume ! Attention, d'autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que toi...
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : bois et carton, coul. : 20 X 20 X 5 cm
De 2 à 4 joueurs
3770000904406
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Année de parution :
2019
Un jeu de placement stratégique, accessible et malin ! Par delà les montagnes, cette vallée pleine de ressources n'attend plus que vous ! Collectez, construisez, optimisez... et bâtissez la ville qui vous ressemble. Défiez famille et amis pour savoir qui sera le meilleur bâtisseur. Accessible et captivant, Little Town est un jeu de stratégie qui se renouvelle à chaque partie.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 pièces (16 pièces d'argent, 8 pièces d'or), 5 champs de blés, 24 bâtiments, 4 étoiles 60 points, 60 cubes ressources (15 bleus, 15 jaunes, 15 bruns, 15 gris), 28 maisons (7 rouges, 7 mauves, 7 blanches, 7 oranges), 20 pions (5 rouges, 5 mauves, 5 blancs, 5 oranges), 4 étoiles (1 rouge, 1 mauve, 1 blanche, 1 orange), 1 plateau de jeu recto-verso, 18 cartes objectifs) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 21 x 21 cm
3760175516108
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Année de parution :
2004
Le but du jeu dans Ligretto est de poser au milieu autant de cartes de la même couleur que possible, en ordre croissant (de 1 à 10) et être le premier à éliminer tout son Ligretto.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 10 x 10 x 7 cm
De 2 à 4 joueurs
4001504013073
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quelle pagaille !
Année de parution :
2019
Un canard de bain ? Du papier toilette ? Un hot dog ? Mais quelle pagaille ! Chez les Bric-à-brac, il règle le désordre le plus total, et les objets sont éparpillés partout par terre. Comment s'y retrouver ? En plus, toute la famille est avachie sur le canapé. Seul, Hugo, le fils de cette drôle de famille réussit, du haut de ses longues jambes à se frayer un chemin au milieu de cette pagaille. En gardant une vue d'ensemble et avec une bonne mémoire, les joueurs l'aident à retrouver les objets dont il a besoin. Mais attention ! Ne le laisse pas marcher sur les objets des autres joueurs, sinon tu passes aussitôt ton tour ! Frayez-vous un chemin à travers ce chaos et n'oubliez pas de crier "stop" dès qu'un autre joueur trébuche sur vos objets. Le but du jeu est d'être le premier à réunir quatre cartes "pagaille".
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 canapé, 1 table, 1 commode, 1 lampadaire, 1 figurine du fils Hugo, 2 pieds en silicone, 1 cylindre en bois, 66 cartes "pagaille", 4 4 réglettes en bois) : bois et carton, coul. : dans une boite, 7 x 35 x 35 cm
4010168243009
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Année de parution :
2014
Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantômes où il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 figurines fantômes en bois, 4 jetons personnages en bois, 1 dé spécial) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 19 x 19 cm
3421272105021
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Auteurs :
Année de parution :
2020
C'est la folie dans le labo ! Dr. Eureka a besoin d'aide pour réaliser ses expériences. Transvasez les billes de tube en tube le plus vite possible et devenez le meilleur savant fou !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : carton et plastique, coul. : une boîte en carton (22 x 27 x 7 cm
De 2 à 4 joueurs
3664824001291
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Année de parution :
2006
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 48 voleurs, 24 gardiens, 110 cartes, 24 trésors) : carton et bois, coul. : dans une boîte 9 x 18 x 25 cm
4010350604410
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Année de parution :
2015
Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes, 18 jetons, 10 "dodo") : matériaux divers, coul. : dans une boîte 12 x 9 x 3 cm
3070900051065
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Année de parution :
2011
Durant les 10 secondes du sablier, le premier joueur observe attentivement la carte-image proposée. Dès que le temps est écoulé, il donne la carte à un autre joueur et lance le dé. Le résultat obtenu indique le numéro de la question qui va lui être posée. Les questions se trouvent au verso de la carte.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes, 1 sablier de 10 secondes, 1 dé) : carton et plastique, coul. : dans 1 boîte, 12 x 12 x 12 cm
5025822933027
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le jeu
Auteurs :
Année de parution :
2012
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 piste à sortilèges, 5 jetons personnages, 1 dé spécial, 1 sablier, 3 jetons "sortilèges", 16 cartes "effet imprévu") : bois et carton, coul. : dans une boîte 6 x 23 x 33 cm
3770000282115
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Année de parution :
2010
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux sceaux d’excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 55 cartes marchandises et chameaux, 38 jetons marchandises, 1 jeton chameau, 18 jetons bonus, 3 sceaux d'excellence) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 20 cm
7640131630054
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Année de parution :
2012
Un jeu de mouvement
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Importance matérielle :
1 jeu (1 singe, 1 banane, 30 cartes de mouvement, 5 cartes de chemin) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 11 x 11 x 4 cm.
4010168057446
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Auteurs :
Année de parution :
1999
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 60 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 20 x 20 cm
3760017140638
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Auteurs :
Année de parution :
1994
25 cubes sont prisonniers d'un plateau. Chacun à son tour saisit un cube puis le replace selon le principe du pousse-pousse. Le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : bois : 28 x 28 x 6
3421271300823
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le jeu de cartes, = Das Kartenspiel
Auteurs :
Année de parution :
2010
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Importance matérielle :
1 jeu (4 fantômes de quatre couleurs différentes, 36 cartes d'épouvante, 20 cartes d'habitants du château, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 2.5 x 10.5 x 13.5 cm
4010168033372
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Année de parution :
2003
Principe du jeu : retrouver les différents personnages du château en déplaçant le fantôme à l'aide d'une baguette aimantée
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Importance matérielle :
1 jeu (château, 1 fantôme, 1 baguette, 36 tableaux, 9 cartes-pièces, 1 sablier, 4 billes, 1 coffre, 9 pièces) : boîte : 34 x 34 x 7 cm
4010168032191
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car le monde est trop petit !
Année de parution :
2010
Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 plateaux de jeu réversible, 6 aides de jeu, 14 tuiles de peuples fantastiques, 20 tuiles de pouvoir spécial, 10 antres de troll, 6 forteresses, 9 montagnes, 5 campements, 2 tanières, 2 héros, 1 dragon, 109 jetons de victoire, 1 dé de renforts, 1 jeton compte-tours, 168 pions des peuples et 18 pions tribus oubliées) : carton, coul. : dans une boîte 8 x 30 x 30 cm
824968726815
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Auteurs :
Année de parution :
2021
Lipogram, c'est plus qu'un « simple » jeu d'ambiance et de mots : c'est l'expérience la plus fun qu'on puisse faire entre amis et en famille. Le principe est simple : faites deviner un mot aux autres, en évitant de prononcer une certaine lettre, le plus rapidement possible. Mais vous pouvez choisir de jouer en équipes, l'une contre l'autre, en plus du mode purement coopératif. Le mode compétitif ressemble à s'y méprendre à un système de tir à la corde.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton, coul. : 13 x 16 x 5 cm
3701252800116
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couleurs
Auteurs :
Année de parution :
2006
Il s'agit de former des paires de cartes identiques qu'il faut trouver parmi les cartes étalées, face cachées sur la table. Le vainqueur est celui qui a remporté le plus grand nombre de paires d'animaux.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (32 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 15 x 15 x 15 cm
3070900081109
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Auteurs :
Année de parution :
2012
À partir de 8 ans
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (28 parcelles hexagonales, 30 sections de bambou jaune, 36 sections de bambou vert, 24 sections de bambou rose, 18 bâtons d'irrigations, 4 plaques individuelles, 9 jetons d'aménagements, 46 cartes Objectif, 8 jetons ronds Action, 1 dé météo, 1 figurine panda et 1 figurine jardinier) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 8 x 23 x 33 cm
3558380013921
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Année de parution :
2007
Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 8 pions personnages, 6 tuiles bec de gaz allumé, 2 tuiles plaque d'égout fermée, 1 carte recto-verso, 2 pions barrages de police, 8 cartes personnages avec dos vert, 8 cartes alibi avec dos rouge, 1 pion compte-tours) : bois et carton, coul. : dans une boîte 7 x 22 x 28 cm
7612577001002
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Pointez, ramassez, volez !
Auteurs :
Année de parution :
2014
Bluffez et rusez pour amasser plus de pierres précieuses que vos adversaires. Pointez du doigt celles que vous désirez et prenez-les si vous êtes seul à les viser. Mais ne soyez pas trop gourmand et protégez-vous à temps de vos adversaires. Amasser des pierres de vie pour gagner le plus grand nombre de points. Ambition, prudence, méfiance, mensonge, vol, honnêteté. Tout est permis. Que le plus malin gagne.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : cartons, plastique, coul. : 15 x 20 x 5
3558380028093
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Auteurs :
Année de parution :
2010
En février 1678, après une longue carrière dans la piraterie, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de Jamaïque, avec pour mission d'en chasser pirates et flibustiers! 30 ans plus tard, on organise une course autour de l'île, sera déclaré vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans ses cales. A l'abordage!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton et plastique, coul. : 31.5 x 22.5 x 7
7640131630030
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das geheimnis der drei Türme
Auteurs :
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cylindres en métal bleu et métal argenté, 1 socle en bois symbolisant les fondations de tours) : métal et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 23 x 33 cm
4015682253008
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