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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A410 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A410 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 B Disponible
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A410 B Exclu du prêt
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Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A410 Disponible
mot pour mot
Année de parution :
1991
Principe du jeu : deviner le plus vite possible le mot-image sur la carte de son coéquipier. A chaque bonne réponse les joueurs avancent d'une case. L'équipe qui arrive la première sur la dernière case a gagné.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 sablier, 6 pions, 300 cartes ill.) : carton, coul. : dans une boîte 7 x 38 x 15 cm
6416739010656
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Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux B302 A Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B302 A Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux B302 A Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux B302 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B302 A Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique B302 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque B302 A Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B302 A Exclu du prêt
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Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1146E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2002
Principe du jeu : Etre le premier à retourner ses 5 cartes : on retournela carte correspondant aux objets cachés dans l'une des mains de son voisin de gauche.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (32 cartes, 6 baguettes magiques, 6 grenouilles, 6 livres...) : 18 x 12 x 4 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E401 C Exclu du prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section blanche RESERVE A410 Disponible
Année de parution :
1979
Principe du jeu : Composer des mots à partir de lettres présentes sur 13 dés.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (13 dés à lettres, 1 cornet, 1 sablier) : bois et plastique : dans une boîte 7 x 13 x 18 cm
8710126004876
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux C307 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C307 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C307 A Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique C307 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C307 A Exclu du prêt
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Spa - Spa Réserve R A402 Disponible
un jeu comique de mimes et de mémoire
Année de parution :
1993
Principe du jeu : mémoriser et reproduire une séquence de 5 mimes sans se tromper.
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes, 4 supports plastiques) : carton et plastique, coul. : dans une boîte : 5 x 35 x 28 cm
5010995001949
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Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A410 C Disponible
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A410 C Exclu du prêt
Portage à domicile Section informatique A401 A Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Sart-lez-spa Ludothèque POINT BLEU Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_KAL 1 Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : découvrir sur l'illustration, en un temps limité par le sablier, le plus grand nombre possible d'éléments : * faisant partie de la catégorie désignée par l'illustration (exemple : sandwiches pour "choses qui se mangent") * dont la dénomination a pour initiale la lettre choisie parmi les 2 indiquées par la roue des lettres.
Importance matérielle :
1 jeu (16 fiches, 4 chevalets, 1 roue, feuilles de scores, 1 crayon...) : boîte : 32 x 30 x 8 cm
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Nouveauté
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A410 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A410 B Exclu du prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A410 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / DIVERS Disponible
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Engis - Engis Ludothèque JEUX ROSE ETAGE En prêt
Année de parution :
1999
Principe du jeu : deux jeux de lettres qui consistent pour l'un, à recouvrir les lettres du plan de jeu avec les jetons lettres correspondants pour reconstituer les mots illustrés par les dessins ; et pour l'autre, à former des mots et à les disposer sur le plan de jeu horizontalement ou verticalement en les croisant de manière à comptabiliser un maximum de points.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (84 jetons lettres, 1 plateau de jeu double face, 1 sac en tissu, 16 jetons rouges, 29 jetons bleus) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 5 x 37 x 27 cm
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B402 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B402 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B402 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B402 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B402 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique B402 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque B402 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B402 C Exclu du prêt
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Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Jaune 729E Disponible
boeufs s'abstenir !
Année de parution :
1994
Principe du jeu :à partir des 4 rangées de départ, éliminer ses 10 cartes en formant des rangées de cinq cartes maximum tout en respectant les quatre règles des "valeurs croissantes", de "la plus petite différence", "série terminée" et "la carte la plus faible".
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (104 cartes) : boîte : 12 x 10 x 2 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E208 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E208 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E208 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique E208 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E208 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E208 C Exclu du prêt
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A506 D Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A506 D Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A506 D Disponible
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E401 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E401 C Exclu du prêt
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Engis - Engis Ludothèque Disponible
découvrez le mot mystère !
Année de parution :
1999
Principe du jeu : être le premier à découvrir le mot caché derrière les volets qu'on relève peu à peu selon la valeur des dés.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (77 cartes, 1 sabot, 2 dés, 1 carnet de scores, 1 crayon) : boîte : 26 x 26 x 8 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E203 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E203 A Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique E203 A Exclu du prêt
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B404 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B404 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B404 A Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique B404 A Exclu du prêt
pour jouer et apprendre
Auteurs :
Année de parution :
1994
Principe du jeu : associer chaque lettre à l'image du mot commençant par cettre lettre.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (52 cartes, 26 images et 26 mots, abécédaire) : ill. en coul. : boîte : 9 x 9 x 9 cm
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF QUEENDOMINO Disponible
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 En prêt
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / FAMILLE Disponible
Liege 1 exemplaire(s) disponible(s)
Portage à domicile Section informatique A406 Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 30 MINUTES QUEENDOMINO Jouable sur place
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2950 Disponible
Année de parution :
2017
Développez le plus prestigieux des Royaumes en contrôlant champs de blé, forêts, lacs, prairies, marais et montagnes. Amassez les pièces grâce à vos Chevaliers. Ne négligez surtout pas les villes, dans lesquelles vous pourrez construire des bâtiments qui vous permettront d'accéder à de nouvelles stratégies. Tentez d'obtenir les faveurs de la Reine et... prenez garde au Dragon!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 tuiles de départ, 4 châteaux en 3D (1 orange, 1 violet, 1 blanc, 1 rouge), 48 dominos (1 face paysage, 1 face numérotée), 32 tuiles "Bâtiments", 8 figurines Rois en bois de 4 couleurs (orange, violet, blanc, rouge), 22 Chevaliers (figurines noires), 15 Tours (figurines grises), 42 pièces (12 de valeur 1, 18 de valeur 3, 12 de valeur 9), 1 plateau "Bâtisseurs", 1 figurine Reine, 1 figurine Dragon, 1 carnet de score) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 6 x 27 x 27 cm
3770000904918
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E404 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique E404 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E404 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique E404 B Exclu du prêt
Année de parution :
2008
Principe du jeu : Construction de phrases correctes sur base de mots piochés tout au long d'un parcours
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 pions, 1 dé, 15 cartes Joker + 15 cartes "?", 360 étiquettes mot, 4 boites stand de pioche, 6 personnages Puzzle) : 31 x 22 x 7 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Fétinne Section informatique A408 Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A408 Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Section jeunesse A408 Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A408 Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A408 Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A408 Exclu du prêt
un jeu didactique dont l'objectif est d'apprendre à réduire notre facture énergétique
Auteurs :
Année de parution :
2009
Sur le principe du jeu de l'oie, les joueurs doivent atteindre l'arrivée en répondant correctement à des questions sur l'écologie et les économies d'énergie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : un plateau de jeu, une règle du jeu, un dé, 8 pions, 100 cartes questions, 20 billets de 20 euro, 20 billets de 10 euro, 40 billets de 5 euro, 50 billets de 2 euro, 60 billets de 1 euro, 12 jetons joker : 42 x 5 x 32 cm
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Nouveauté
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliobus "Petit Poilu" Bus JEU_GF TAKENOKO Disponible
Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Portage à domicile Section informatique A406 C Exclu du prêt
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 45 MINUTES TAKENOKO Jouable sur place
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Engis - Engis Ludothèque JEUX VERT FONCE REZ Disponible
Soumagne 0 exemplaire(s) disponible(s)
Soumagne - Soumagne Ludothèque Jeu (Rouge 8 ans et +) En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2018
Dans Takenoko, vous devrez vous occuper de nourrir le Panda de l'Empereur, et un Panda, ça possède un gros appétit! En tant que jardinier, vous devrez donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que votre Panda insatiable.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 parcelles hexagonales, 90 sections de bambou (36 vertes, 30 jaunes, 20 roses), 20 bâtonnets bleus "irrigation", 9 jetons d'aménagement, 46 cartes d'objectif, 4 plateaux individuels, 8 jetons "action", 1 dé météo, 1 figurine panda, 1 figurine jardinier) : carton et bois, coul. : dans une boîte 8 x 28 x 28 cm
3558380013921
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Liège - Chênée Chênée - Section informatique / Jeux A505 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A505 C Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A505 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A505 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A505 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A505 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A505 C Exclu du prêt
Année de parution :
2012
Principe du jeu : Sur le principe du leu de l'oie, le sjoueurs doivent répondre correctement à des questions sur les thèmes suivants : Culture/Histoire de la Ville de Liège, le tri des déchets, la gestion de la propreté, le règlement propreté.
Editeur :
Importance matérielle :
1 Jeu : 1 plateau de jeu, 1 toupie, 1 fascicule de questions-réponses, 50 mini-cartes, 6 pions : 30 x 21 x 3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A 408 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A 408 B Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation A 408 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A 408 B Disponible
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A 408 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Année de parution :
2004
ANALYSE : Ce jeu permet de développer l'expression orale, l'esprit de synthèse et la mémoire. La première manche fait appel au vocabulaire, la deuxième manche fait appel à la mémoire et aux associations d'idées originales (mnémotechniques) car on doit retrouver un personnage sur base d'un seul mot, la troisième manche fait appel à la créativité car on ne peut s'exprimer que par mime et par bruitage.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sablier, 220 cartes, 1 sac, 1 carnet de score) : 11 x 11 x 16 cm
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Li 2 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque STRA_9/11 Disponible
Limbourg - Limbourg Ludothèque STRA_9/12 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section blanche A406 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / LONGUE DUREE Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1879 Disponible
Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Portage à domicile Section informatique A406 Exclu du prêt
Année de parution :
2008
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateaux de jeu, 4 plateaux village, 68 pièces matières premières en bois, 40 figurines en bois, 8 marqueurs, 53 jetons Nourriture, 28 tuiles Bâtiment, 18 tuiles Outil, 1 figurine 1er joueur, 36 cartes Civilisation, 7 dés, 1 gobelet en cuir) : carton et bois, coul. : dans une boîte 9 x 23 x 31 cm
98862310092
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Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT BLEU Disponible
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 En prêt
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1641E Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section rouge A 408 Disponible
Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Sclessin Section informatique C 307 En préparation
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation C 307 Exclu du prêt
Liège - Droixhe Section informatique C 307 En préparation
Année de parution :
2013
Observez une carte pendant 10 secondes et répondez à la question posée par le dé pour remporter la carte. Le tout sur le thème des contes.
Editeur :
Collection :
Brainbox
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes illustrées, 1 sablier, 1 dé) : carton, coul. : dans une boîte 12 x 12 x 12 cm
3558380015611
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E103 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique E103 C Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation E103 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E103 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E103 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique E103 C Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque A410 Disponible
Année de parution :
2012
Principe du jeu : Un joueur orateur décrit une illustration en donnant autant de détails que possible aux autres joueurs. Pendant ce temps, tous les autres joueurs dessinent la scène décrite. L’orateur découvre ensuite les critères importants de l’image et les lit à voix haute. Les dessinateurs reçoivent un point par critère rempli et l’orateur un point par critère rempli par au moins un des joueurs. 
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sablier, 60 cartes, 1 cache rouge, feuillets de score, 1 sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 14 x 8 x 15 cm
3558380013518
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux F303 B Exclu du prêt
Liège - Chênée Chênée - Section informatique / Jeux F303 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique F303 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux F303 B Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation F303 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Section jeunesse F303 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux F303 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique F303 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique F303 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique F303 B Exclu du prêt
Année de parution :
2012
Principe du jeu : A partir des cartes, plusieurs jeux sont possibles en fonction de l'âge, des thèmes abordés : mimer, raconter une histoire, s'exprimer.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes (52 cartes émotions et 8 cartes symboliques), 7 cartes règles du jeu) : 16 x 11 x 3 cm
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Liège - Chênée Chênée - Section informatique / Jeux B501 D Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique B501 D Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation B501 D Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B501 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique B501 D Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique B501 D Exclu du prêt
Même la guerre a des limites
Année de parution :
2002
Principe du jeu : Sur le principe du jeu de l'oie, à que tour, les participants doivent choisir entre deux propositions, l'une conforme au droit humanitaire international et l'autre pas. En fin de partie, en fonction des choix faits tout au long du jeu, ils découvrent le verdict qui leur est réservé par le Tribunal Pénal International.
Importance matérielle :
1 jeu : 1 plateau de jeu, 6 pions de couleur, 12 jetons, 2 dés, 1 enveloppe avec 2 cartes, 24 cartes, 68 fiches, 1 fiche A4 : 32 x 26 x 6 cm
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Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux C 204 B Exclu du prêt
Liège - Chênée Chênée - Section informatique / Jeux C 204 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux C 204 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique C 204 B Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation C 204 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique C 204 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C 204 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C 204 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C 204 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique C 204 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C 204 B Exclu du prêt
Année de parution :
2012
PRINCIPE DU JEU : Inventer des histoires à partir de grandes illustrations et de petites cartes / jetons illustrés qui servent de déclencheurs.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 15 grandes illustrations, 30 jetons carrés dont 1 joker ) : 36 x 29 x 2 cm
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Liège - Sclessin Section informatique A401 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A401 A Exclu du prêt
Année de parution :
2014
Principe du jeu : Jeu d'observation et de vitesse. Être le plus rapide à repérer les images tirées au sort afin de reconstituer des paires.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( Un plateau composé de 9 pièces, 401 cartes ill., 18 jetons de 6 coul., un pot à monter) : carton ill. en coul. : 37 x 27 x 6 cm
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Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A402 A Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A402 A Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A402 A Exclu du prêt
Principe du jeu : déguiser Jules en ôtant ou en ajoutant différents accessoires.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (portrait de Jules, 5 accessoires de déguisement, 20 cartes, 25 cartes (+-), 32 cartes photos, 2 planches loto) : Boîte : 35 x 30 x 3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux C302 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique C302 B Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation C302 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C302 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique C302 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C302 B Exclu du prêt
Auteurs :
Année de parution :
2003
Principe du jeu : Etre le premier à repérer les poules avec deux vers de terre et celles qui portent des éléments identiques. Selon les cas, il s'agit de frapper sur la table, annoncer l'élément identique ou attraper un pion. Soit le plus rapide gagne les cartes soit les ex-aequo se les partagent. Ceux qui se trompent rendent une carte. A la fin de la partie, le gagnant est celui qui a le plus de cartes.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes, 4 pions en bois) : boîte : 11 x 11 x 4 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux C408 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C408 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C408 B Disponible
Liège - Sclessin Section informatique C408 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C408 B Exclu du prêt
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_BON 1 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A 401 Disponible
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / GROUPE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2000
Principe du jeu : Etre le premier à se débarasser de ses cartes en saluant les joueurs sans se tromper en fonction de la carte tirée
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cartes) : cartons, ill. : dans une boîte,2 x 12 x 17cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux C311 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C311 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique C311 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C311 B Exclu du prêt
Année de parution :
2003
Principe du jeu : retrouver les différents personnages du château en déplaçant le fantôme à l'aide d'une baguette aimantée
Editeur :
Importance matérielle :
1 château (boîte de jeu), 1 fantôme, 1 baguette, 36 tableaux, 9 cartes-pièces, 1 sablier, 4 billes, 1 coffre, 9 pièces : boîte : 34 x 34 x 7 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux C201 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C201 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C201 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C201 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique C201 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C201 B Exclu du prêt
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Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / TACTIQUE Disponible
Principe du jeu : Etre le premier à réaliser un circuit d'eau sur base d'une carte "circuit" données à chaque joueur ou équipe au début de parite. Les cartes "tuyau" sont disposées au centre de la table et chaque participant pioche les cartes dont il a besoin pour réaliser son circuit le plus rapidement possible.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (10 cartes "circuits" recto/verso 2 niveaux de difficulté), 60 cartes "tuyau", 6 cartes "outil") : boîte : 13 x 21 x 6 cm
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