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Liège - Fétinne Section informatique C211 A Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux C211 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C211 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C211 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C211 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C211 A Exclu du prêt
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque LANG_9/12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A102 Disponible
Année de parution :
2008
Principe du jeu : Trouver le ou les zouzous correspondant(s) aux critères énoncés.
Importance matérielle :
1 jeu (32 jetons Zouzou ; 10 jetons critère unique ; 50 jetons texte ; 6 planches lotto) : ill. en coul. : 26 x 22 x 3 cm
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux D401 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique D401 D Exclu du prêt
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Nouveauté
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Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation C201 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C201 A Disponible
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C201 A Disponible
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C201 A Disponible
Liège - Wandre Section informatique C201 A Disponible
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C201 A En préparation
Année de parution :
2007
Soit reproduire un personnage à partir de modèles de degrés de difficultés différentes, Soit reconstituer un personnage sur le principe de MEMORY à partir des cartes symétriques trouvées.
Importance matérielle :
1 jeu (6 puzzles de 8 pièces représentant des personnages déguisés ; 6 fiches modèles couleurs, 6 fiches modèles mélangées couleurs ; 6 caches de 4 fenêtres à clipper sur les fiches modèles, 6 caches 1/2 personnages à clipper sur les fiches modèles) : 25 x 6 x 14 cm
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Liège - Angleur Angleur - Section informatique / Jeux B302 A Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique B302 A Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation B302 A Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Section jeunesse B302 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B302 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B302 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique B302 A Exclu du prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A102 Disponible
jeu de verbalisation & d'associations de critères
Année de parution :
2008
Principe du jeu : Etre le premier à se débarasser de ses cartes en satisfaisant un ou plusieurs critères prédifinis selon l'un des 7 jeux proposés : jeu de type "Uno", jeu des sept familles, memory, valet noir, etc ...
Importance matérielle :
1 jeu (1 piste de jeu, 6 pions, 1 dé spécial, 2 x 36 cartes, 15 cartes critère, 24 bandeaux) : 31 x 26 x 3 cm
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A501 D Exclu du prêt
En 1 exemplaire(s) disponible(s)
Engis - Engis Ludothèque Disponible
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Spa - Spa Réserve Section blanche A 410 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
1987
Principe du jeu : ce jeu propose deux types d'activités : il s'agit soit de composer le mot le plus long à partir de 9 lettres, consonnes ou voyelles tirées au hasard,soit de trouver le nombre affiché par la roulette ou à s'en approcher le plus possible en additionnant, soustrayant, multipliant ou divisant les 6 nombres tirés au hasard.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 tapis de jeu, 110 cartes "lettres"...) : matériaux divers, couol. : dans une boîte 39 x 28 x 8 cm
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_9+ Disponible
le bon mot, bien frappé
Année de parution :
1995
Principe du jeu : être le premier à se débarrasser de ses cartes en trouvant soit un mot qui correspond au thème proposé et qui commence par une des lettres imposées, soit le maximum de mots correspondant au thème sans se soucier de l'initiale
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu électronique, 99 cartes) : boîte : 35 x 36 x 8 cm
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A408 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A408 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A408 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A408 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A408 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A408 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A408 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A408 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A408 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A408 B Exclu du prêt
Principe du jeu : ce jeu permet tous les jeux de cartes traditionnels.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes rondes Euro) : boîte : 8 x 8 x 2 cm
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A506 D Exclu du prêt
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique E401 C Disponible
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E401 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E401 C Exclu du prêt
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section jeunesse E410 C Exclu du prêt
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A411 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A411 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A411 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A411 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A411 B Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : arriver en premier à la case "arrivée".Le joueur qui a la carte de la valeur la plus élevée avance son pion du nombre de case égal à la différence entre les deux cartes (ex. 6-3=3). Le joueur qui a posé la carte 6 avance de 3 cases.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 16 cartes, 2 pions) : boîte : 10 x 7 x 2 cm
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A411 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A411 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A411 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A411 C Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Sart-lez-spa Ludothèque POINT JAUNE Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque CART_9/11 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_LOB 2 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A 409 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 776E Disponible
illustrations, Olivier Freudenreich
Année de parution :
2014
Principe du jeu : le but du jeu est de ne pas atteindre "77" ou tout autre doublet. Le joueur ayant atteint ce nombre doit se séparer d'un jeton. Celui qui n'a plus de jetons est éliminé.
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes, 24 jetons) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 2 x 15 x 11 cm
3421272101719
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Liege 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A410 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A410 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 B Disponible
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A410 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A410 B Exclu du prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A410 Disponible
mot pour mot
Année de parution :
1991
Principe du jeu : deviner le plus vite possible le mot-image sur la carte de son coéquipier. A chaque bonne réponse les joueurs avancent d'une case. L'équipe qui arrive la première sur la dernière case a gagné.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 sablier, 6 pions, 300 cartes ill.) : carton, coul. : dans une boîte 7 x 38 x 15 cm
6416739010656
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Liège - Fétinne Section informatique E205 D Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux E205 D Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux E205 D Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E205 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E205 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E205 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique E205 D Exclu du prêt
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 En prêt
Spr 2 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION Disponible
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_8+ Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque ROLE_9/11 Disponible
le jeu de cartes pour raconter des histoires
Année de parution :
2007
Principe du jeu : utiliser toutes les cartes "il était une fois" et parvenir à amener le conte à son aboutissement en posant la carte "dénouement".
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (110 cartes "contes", 50 cartes "dénouement") : boîte : 5 x 16 x 16 cm
3700427700015
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Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux C201 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C201 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C201 C Exclu du prêt
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Liège - Fétinne Section informatique B411 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B411 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B411 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B411 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B411 B Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A 404 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Magasin 1087 Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne - Olne Ludothèque 79_J 4+/ Adresse Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2001
Principe du jeu : retrouver le bandit à l'aide de ses pions détectives. La progression se fait en inclinant le plateau afin que les différents pions glissent en ligne droite. Le joueur dont le pion se trouve juste à coté du bandit peut prendre une carte à points.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bandit, 4 détectives, 1 plateau de jeu, 1 dé, 13 cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 34 x 34 cm
4010168032092
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux C201 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C201 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C201 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C201 A Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
du graphisme à l'écriture, à partir de 4 ans
Année de parution :
2000
Principe du jeu : faire deviner aux autres joueurs le dessin que l'on doit reproduire en s'inspirant d'une carte modèle
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (42 cartes "modèles", 2 plans de jeu, ..., 8 pions en carton) : boîte : 15 x 10 w 3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux C307 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C307 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C307 A Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique C307 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C307 A Exclu du prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Réserve R A402 Disponible
un jeu comique de mimes et de mémoire
Année de parution :
1993
Principe du jeu : mémoriser et reproduire une séquence de 5 mimes sans se tromper.
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes, 4 supports plastiques) : carton et plastique, coul. : dans une boîte : 5 x 35 x 28 cm
5010995001949
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Liege 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A410 C Disponible
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A410 C Exclu du prêt
Portage à domicile Section informatique A401 A Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Sart-lez-spa Ludothèque POINT BLEU Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_KAL 1 Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : découvrir sur l'illustration, en un temps limité par le sablier, le plus grand nombre possible d'éléments : * faisant partie de la catégorie désignée par l'illustration (exemple : sandwiches pour "choses qui se mangent") * dont la dénomination a pour initiale la lettre choisie parmi les 2 indiquées par la roue des lettres.
Importance matérielle :
1 jeu (16 fiches, 4 chevalets, 1 roue, feuilles de scores, 1 crayon...) : boîte : 32 x 30 x 8 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A404 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A404 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A404 B Exclu du prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A403 Disponible
chasse aux trésors dans un labyrinthe en mouvement
Auteurs :
Année de parution :
1986
Principe du jeu : les joueurs partent à la découverte d'objets et d'êtres mystérieux, cachés dans un labyrinthe, en déplacant adroitement les couloirs. Le gagnant est celui qui le premier arrive à gagner tous les trésors.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 34 cartes labyrinthe, 24 cartes de trésor...) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 3 x 37 x 27 cm
4005556260010
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A404 B En prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A404 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A404 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A404 B Exclu du prêt
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque STRA_6/8 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Réserve A403 Disponible
chasse aux trésors dans un labyrinthe en mouvement
Année de parution :
1995
Principe du jeu : les joueurs partent à la découverte d'objets et d'êtres mystérieux, cachés dans un labyrinthe, en déplaçant adroitement les couloirs. Le gagnant est celui qui le premier arrive à gagner tous les trésors.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu, 17 cartes labyrinthe, 12 cartes trésor, 4 fantômes, 4 supports en plastique) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 34 x 23 x 4 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A403 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A403 C Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_7+ Disponible
Année de parution :
1996
Principe du jeu : chacun à son tour pose une pièce de sa couleur à côté d'une ou plusieurs autres pièces (les côtés en contact doivent être identiques).
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 pions neutres, 17 pièces claires, 17 pièces foncées...) : boîte : 28 x 28 x 4 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A404 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A404 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A404 B Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_7+ Disponible
Année de parution :
1997
Principe du jeu : il existe deux règles distinctes : A : être le premier joueur à découvrir une famille complète de lutins en retournant au fur et à mesure de la progression les cartes qui composent le plateau. Celles-ci comportent des symboles qui encouragent ou freinent les joueurs dans leur recherche. B : découvrir les 6 lutins avant que les gnomes ne les en empêchent.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (100 cartes, 1 dé, 4 pions, 24 petits pions) : boîte : 22 x 16 x 3 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B302 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B302 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B302 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B302 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B302 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B302 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B302 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B302 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B302 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B302 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B302 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B302 B Exclu du prêt
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Liège - Fétinne Section informatique A302 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A302 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A302 B Exclu du prêt
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Liege 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A407 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A407 C Disponible
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A407 C Exclu du prêt
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Fétinne Section informatique E304 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E304 A Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E304 A Exclu du prêt
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A201 B Exclu du prêt
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Engis - Engis Ludothèque Disponible
le jeu détonnant qui vous fait faire des choses incroyables
Année de parution :
1995
Principe du jeu : progresser sur un plateau de jeu aux cases colorées correspondant à des cartes actions/mimes. Effectuer une action ou un mime dicté par la carte tirée au sort. La progression sur le plateau de jeu est conditionnée par l'appréciation des autres joueurs vis à vis de l'action effectuée ou par les cartes de chance.
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 jetons de couleurs différentes, 118 cartes) : boîte : 32 x 24 x 3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A201 B Exclu du prêt
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Limbourg - Limbourg Ludothèque AMBI_3/6 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot - Stavelot Ludothèque 4_A201 ROLE Disponible
Principe du jeu : mimer l'action déterminée par la carte et le nombre donné par le dé. Les autres joueurs doivent deviner l'action mimée et ainsi progresser sur le plateau de jeu.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 150 cartes, 6 pions, 1 sablier, 1 pion) : boîte : 32 x 22 x 7 cm
6416739011585
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