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Liège - Fétinne Section informatique C211 A Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux C211 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C211 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C211 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C211 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C211 A Exclu du prêt
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque LANG_9/12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A102 Disponible
Année de parution :
2008
Principe du jeu : Trouver le ou les zouzous correspondant(s) aux critères énoncés.
Importance matérielle :
1 jeu (32 jetons Zouzou ; 10 jetons critère unique ; 50 jetons texte ; 6 planches lotto) : ill. en coul. : 26 x 22 x 3 cm
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Liège - Fétinne Section informatique B309 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B309 B Exclu du prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A203 Disponible
Auteurs :
Principe du jeu : sur le principe du jeu des familles, le joueur doit reconstituer des paires (situation et expression) pour se défausser de toutes ses cartes et être le vainqueur.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes de situations différentes ; 12 cartes d'expressions différentes x 2 = 24 cartes d'expressions) : 13 x 12 x 5 cm
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Liège - Fétinne Section informatique C317 B Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation C317 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C317 B Exclu du prêt
Année de parution :
2008
Le jeu peut se jouer avec ou sans plateau. Les joueurs doivent construire une ou des histoires sur base des cartes récoltées durant des phases de jeu. Un point est attribué à chaque carte utilisée. Le gagnant est celui qui totalise le plus haut score.
Importance matérielle :
1 jeu : un plateau de jeu à assembler avec les ailes du moulin mobiles, un dé et 6 pions, 125 cartes réparties en 5 catégories : 25 cartes "action", 25 cartes "lieux", 25 cartes "personnages", 25 cartes "objets", 25 cartes "divers" : 31 x 26 x 4 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux B303 A Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique B303 A Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Section jeunesse B303 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique B303 A Exclu du prêt
Année de parution :
2008
Reconstituer la ronde des éléphants à l'aide de fiches consignes de niveaux de difficulté différents. Le gagnant est le premier joueur à avoir reconstitué correctement sa ronde. Selon le niveau de difficulté, les éléphants seront soit unicolores ou bicolores.
Importance matérielle :
1 jeu : 6 puzzles découpe en rond, 36 pièces éléphant, 36 fiches consignes : 26 x 6 x 25 cm
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Liège - Angleur Angleur - Section informatique / Jeux B302 A Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique B302 A Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation B302 A Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Section jeunesse B302 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B302 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B302 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique B302 A Exclu du prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A102 Disponible
jeu de verbalisation & d'associations de critères
Année de parution :
2008
Principe du jeu : Etre le premier à se débarasser de ses cartes en satisfaisant un ou plusieurs critères prédifinis selon l'un des 7 jeux proposés : jeu de type "Uno", jeu des sept familles, memory, valet noir, etc ...
Importance matérielle :
1 jeu (1 piste de jeu, 6 pions, 1 dé spécial, 2 x 36 cartes, 15 cartes critère, 24 bandeaux) : 31 x 26 x 3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique E401 C Disponible
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E401 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E401 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E401 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E401 C Exclu du prêt
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Liège - Fétinne Section informatique B405 A Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B405 A Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B405 A Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B405 A Exclu du prêt
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / HASARD Disponible
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Liège - Fétinne Section informatique B411 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B411 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B411 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B411 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B411 B Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A 404 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Magasin 1087 Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne - Olne Ludothèque 79_J 4+/ Adresse Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2001
Principe du jeu : retrouver le bandit à l'aide de ses pions détectives. La progression se fait en inclinant le plateau afin que les différents pions glissent en ligne droite. Le joueur dont le pion se trouve juste à coté du bandit peut prendre une carte à points.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bandit, 4 détectives, 1 plateau de jeu, 1 dé, 13 cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 34 x 34 cm
4010168032092
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Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A410 C Disponible
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A410 C Exclu du prêt
Portage à domicile Section informatique A401 A Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Sart-lez-spa Ludothèque POINT BLEU Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Plombières - Plombières Ludothèque 790_KAL 1 Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : découvrir sur l'illustration, en un temps limité par le sablier, le plus grand nombre possible d'éléments : * faisant partie de la catégorie désignée par l'illustration (exemple : sandwiches pour "choses qui se mangent") * dont la dénomination a pour initiale la lettre choisie parmi les 2 indiquées par la roue des lettres.
Importance matérielle :
1 jeu (16 fiches, 4 chevalets, 1 roue, feuilles de scores, 1 crayon...) : boîte : 32 x 30 x 8 cm
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Liège - Fétinne Section informatique A302 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A302 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A302 B Exclu du prêt
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Liège - Fétinne Section informatique E304 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E304 A Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E304 A Exclu du prêt
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A201 B Exclu du prêt
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Engis - Engis Ludothèque Disponible
le jeu détonnant qui vous fait faire des choses incroyables
Année de parution :
1995
Principe du jeu : progresser sur un plateau de jeu aux cases colorées correspondant à des cartes actions/mimes. Effectuer une action ou un mime dicté par la carte tirée au sort. La progression sur le plateau de jeu est conditionnée par l'appréciation des autres joueurs vis à vis de l'action effectuée ou par les cartes de chance.
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 jetons de couleurs différentes, 118 cartes) : boîte : 32 x 24 x 3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A506 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A506 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A506 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A506 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A506 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A506 C Exclu du prêt
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Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A410 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A410 C Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A410 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A410 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A410 C Exclu du prêt
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux B406 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique B406 B Disponible
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B406 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B406 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B406 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B406 B Exclu du prêt
Principe du jeu : les cartes représentent les tables d'addition de 1 à 10. Sur une face figure l'opération, sur l'autre face les résultats de l'addition. Trouver les résultats des additions en suivant les différentes règles (bataille, domino, loto).
Editeur :
Collection :
Apprendre et s'amuser
Importance matérielle :
1 jeu (110 cartes) : boîte : 12 x 10 x 2 cm
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Liège - Fétinne Section informatique E208 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E208 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E208 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque E208 C Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
inventez une histoire avec des mots imposés sans être repéré
Année de parution :
2002
Principe du jeu : les joueurs simulent une conversation téléphonique à partir d'une situation imposée et y placent une série de mots secrets que les autres joueurs doivent essayer de découvrir.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 téléphone factice, 110 cartes, 39 jetons, 5 crayons, 3 dés) : 27 x 27 x 9 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A403 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A403 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A403 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A403 C Exclu du prêt
En 0 exemplaire(s) disponible(s)
Engis - Engis Ludo animations 6-12 JEUX VERT FONCE Exclu du prêt
[jeu]
Auteurs :
Année de parution :
2003
Principe du jeu : progresser sur le plateau de jeu à l'aide du dé en combattant des ennemis et en récoltant des amis. Le but est de parvenir à combattre le Sauron et à récolter un maximum de points.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 3 tours, 5 figurines, 30 jetons, 3 Nazguis ailés...) : 30 x 30 x 7 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux E404 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique E404 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E404 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique E404 B Exclu du prêt
Année de parution :
2008
Principe du jeu : Construction de phrases correctes sur base de mots piochés tout au long d'un parcours
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 pions, 1 dé, 15 cartes Joker + 15 cartes "?", 360 étiquettes mot, 4 boites stand de pioche, 6 personnages Puzzle) : 31 x 22 x 7 cm
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Liege 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A403 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A403 B Disponible
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A403 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A403 B Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_MAR 1 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1148 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2002
Principe du jeu : Amener ses chameaux au grand marché de Marrakesh en traversant le désert à l'aide de cartes actions qui conditionnent la progression en modifiant le plan de jeu.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 chameaux, 11 cartes pistes, 1 carte arrivée, 16 cartes actions, 1 sac, 16 cartes marchandises) : boîte : 24 x 16 x 4 cm
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Liège - Fétinne Section informatique D302 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique D302 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque D302 A Exclu du prêt
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot - Stavelot Ludothèque 4_D203 COOP Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 2-5 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1160 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2003
Principe du jeu : Collecter les trois matières premières nécessaires à la construction des différents bâtiments pour construire un village. Le but est de construire le plus vite ses édifices afin de pouvoir construire la mairie et ainsi gagner la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (13 bâtiments, 15 matières premières, 4 figurines, 1 dé, 1 fontaine) : boîte : 30 x 30 x 8 cm
3760017143431
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Liège - Fétinne Section informatique A408 Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A408 Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Section jeunesse A408 Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A408 Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A408 Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A408 Exclu du prêt
un jeu didactique dont l'objectif est d'apprendre à réduire notre facture énergétique
Auteurs :
Année de parution :
2009
Sur le principe du jeu de l'oie, les joueurs doivent atteindre l'arrivée en répondant correctement à des questions sur l'écologie et les économies d'énergie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : un plateau de jeu, une règle du jeu, un dé, 8 pions, 100 cartes questions, 20 billets de 20 euro, 20 billets de 10 euro, 40 billets de 5 euro, 50 billets de 2 euro, 60 billets de 1 euro, 12 jetons joker : 42 x 5 x 32 cm
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Liège - Fétinne Section informatique A 407 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A 407 B Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Sart-lez-spa Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Li 2 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque CART_3/6 Disponible
Limbourg - Limbourg Ludothèque CART_3/6 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1038E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2000
Dans les cartes disposées face cachée en carré, il faut retrouver 7 objets magiques avant que les 7 nains n'apparaissent. Chaque carte montre dans un miroir l'objet suivant à rechercher. Les objets sont alors portés au château. Mais sorcières et corbeaux tenteront d'empêcher de découvrir les cartes.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (66 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 2 x 6 x 9 cm
4013754001021
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Liège - Chênée Chênée - Section informatique / Jeux A505 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A505 C Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A505 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A505 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A505 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A505 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A505 C Exclu du prêt
Année de parution :
2012
Principe du jeu : Sur le principe du leu de l'oie, le sjoueurs doivent répondre correctement à des questions sur les thèmes suivants : Culture/Histoire de la Ville de Liège, le tri des déchets, la gestion de la propreté, le règlement propreté.
Editeur :
Importance matérielle :
1 Jeu : 1 plateau de jeu, 1 toupie, 1 fascicule de questions-réponses, 50 mini-cartes, 6 pions : 30 x 21 x 3 cm
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Liege 1 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A 408 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A 408 B Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation A 408 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A 408 B Disponible
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A 408 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A 408 B Exclu du prêt
Année de parution :
2004
ANALYSE : Ce jeu permet de développer l'expression orale, l'esprit de synthèse et la mémoire. La première manche fait appel au vocabulaire, la deuxième manche fait appel à la mémoire et aux associations d'idées originales (mnémotechniques) car on doit retrouver un personnage sur base d'un seul mot, la troisième manche fait appel à la créativité car on ne peut s'exprimer que par mime et par bruitage.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sablier, 220 cartes, 1 sac, 1 carnet de score) : 11 x 11 x 16 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux E103 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique E103 C Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation E103 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E103 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E103 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique E103 C Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque A410 Disponible
Année de parution :
2012
Principe du jeu : Un joueur orateur décrit une illustration en donnant autant de détails que possible aux autres joueurs. Pendant ce temps, tous les autres joueurs dessinent la scène décrite. L’orateur découvre ensuite les critères importants de l’image et les lit à voix haute. Les dessinateurs reçoivent un point par critère rempli et l’orateur un point par critère rempli par au moins un des joueurs. 
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sablier, 60 cartes, 1 cache rouge, feuillets de score, 1 sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 14 x 8 x 15 cm
3558380013518
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Liège - Chênée Chênée - Section informatique / Jeux A 409 B Disponible
Liège - Fétinne Section informatique A 409 B Exclu du prêt
jeu de calcul mental
Année de parution :
2007
Principe du jeu : Jeu collectif ou individuel de calcul mental. Plusieurs jeux de calcul permettent à l'enfant d'additionner, multiplier et soustraire.
Importance matérielle :
1 jeu (2 plateau de jeu, 4 dés, 48 étiquettes addition, 48 etiquettes soustraction, 2 feutres à eau, 16 planches de grilles recto-verso) : ill. en coul. : 31 x 26 x3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A 410 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A 410 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A 410 C Exclu du prêt
Jeu de raisonnement, d'analyse et de deduction sur les regles de grammaire
Année de parution :
2009
Principe du jeu : Au cours de ce jeu de plateau, les joueurs doivent répondre à des questions de grammaire afin de marquer le plus grand nombere de points.
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 pions, 1 dé, 120 cartes réparties en 4 catégories. : ill. en couleur : 40 x 20 x 30 cm
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Liège - Fétinne Section informatique E203 B Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation E203 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E203 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E203 B Exclu du prêt
Principe du jeu : Les joueurs se déplacent sur un circui. Ils piochent une carte de la couleur correspondante sur laquelle ils sont arrivés. Ils doivent répondre correctement à la question et gagner ainsi la carte et le nombre de points inscrits sur la case. Celui qui comptabilise le plus de points gagne la partie.
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 dé, 6 séries de 30 cartes question / couleurs, 6 pions, 1 page de feuille de route pour comptabiliser les point à dupliquer) : 31 x 26 x 3 cm
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Liège - Fétinne Section informatique E403 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E403 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique E403 B Exclu du prêt
Année de parution :
2007
Principe du jeu : Au cours de c ejeu de plateau, le sjoueurs doivent acquérir une carte de chaque catégorie (accords de noms, d'adjectifs, terminaisons de verbes ...). Quand un joueur a gagné 7 cartes différentes, il peut accéder à la dernière partie du jeu ( le passage aux araignées) et le franchir en repérant les fautes dans les cartes de la sorcière Gramala. Le vainqueur est le premier arrivé
Importance matérielle :
1 jeu (1 piste en couleurs, 7 séries de 24 cartes exercices, 6 pions, 1 dé) : 33 x 25 x 3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux F303 B Exclu du prêt
Liège - Chênée Chênée - Section informatique / Jeux F303 B Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique F303 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux F303 B Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation F303 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Section jeunesse F303 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux F303 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique F303 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique F303 B Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique F303 B Exclu du prêt
Année de parution :
2012
Principe du jeu : A partir des cartes, plusieurs jeux sont possibles en fonction de l'âge, des thèmes abordés : mimer, raconter une histoire, s'exprimer.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes (52 cartes émotions et 8 cartes symboliques), 7 cartes règles du jeu) : 16 x 11 x 3 cm
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