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Année de parution :
2021
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu?une seule façade du bâtiment (l?un le recto et l?autre le verso) !
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Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton
De 2 à 6 joueurs
3760308480177
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Année de parution :
2014
Répondre du tac au tac pour gagner plus de cartes que vos adversaires et ne plus passer pour une loque.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (52 cartes, 2 cartes "Version") : carton, coul. : dans une boîte, 2 x 10 x 12 cm
5411068633393
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Nouveauté
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Année de parution :
2023
2 joueurs
7 ans et plus
30 minutes
Dans Mindbug , vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire – mais lorsque vous invoquez une créature, l’adversaire peut utiliser l’un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle. Déjouez votre adversaire dans un duel tactique fascinant dans lequel avoir le fait d’avoir les meilleures cartes mais de les jouer au mauvais moment peut être mortel pour vous-même.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : carton, ill. en coul. : 18 x 13 x 4 cm
À partir de 2 joueurs
3701551701091
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Année de parution :
1998
Principe du jeu : arriver en premier à la case "arrivée".Le joueur qui a la carte de la valeur la plus élevée avance son pion du nombre de case égal à la différence entre les deux cartes (ex. 6-3=3). Le joueur qui a posé la carte 6 avance de 3 cases.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 16 cartes, 2 pions) : boîte : 10 x 7 x 2 cm
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illustrations, Olivier Freudenreich
Année de parution :
2014
Principe du jeu : le but du jeu est de ne pas atteindre "77" ou tout autre doublet. Le joueur ayant atteint ce nombre doit se séparer d'un jeton. Celui qui n'a plus de jetons est éliminé.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes, 24 jetons) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 2 x 15 x 11 cm
3421272101719
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Année de parution :
2001
Principe du jeu : retrouver le bandit à l'aide de ses pions détectives. La progression se fait en inclinant le plateau afin que les différents pions glissent en ligne droite. Le joueur dont le pion se trouve juste à coté du bandit peut prendre une carte à points.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bandit, 4 détectives, 1 plateau de jeu, 1 dé, 13 cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 34 x 34 cm
4010168032092
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Année de parution :
1998
Principe du jeu : découvrir sur l'illustration, en un temps limité par le sablier, le plus grand nombre possible d'éléments : * faisant partie de la catégorie désignée par l'illustration (exemple : sandwiches pour "choses qui se mangent") * dont la dénomination a pour initiale la lettre choisie parmi les 2 indiquées par la roue des lettres.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 fiches, 4 chevalets, 1 roue, feuilles de scores, 1 crayon...) : boîte : 32 x 30 x 8 cm
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le plus captivant des jeux de chiffres
Année de parution :
1996
Principe du jeu : jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles composés de 3 jetons (trio) placés côte à côte et entrecroisés sur la grille. Le total des points de chaque ensemble obtenu doit toujours être égal à 15.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu (225 cases), 81 jetons, 2 jetons joker, 1 sac) : dans une boîte4 x 23 x 36 cm
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Année de parution :
2005
Une carte est placée entre les 2 équipes de joueurs. Au recto de la carte, 5 mots de couleurs différentes. Au verso, les 5 anagrammes correspondantes, écrites avec les mêmes lettres. Le but du jeu est de retrouver plus vite que l'équipe adverse l'anagramme d'un mot d'une couleur donnée présente de l'autre côté de la carte.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 cartes "Règle du jeu", 46 cartes "Anagramme", 1 support en plastique) : Carton : dans une boîte 3 x 12 x 12 cm
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Année de parution :
2016
Jeu de stratégie. Pas facile d'aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent. Un jeu de déplacement et de stratégie féroce.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en 4 parties, 12 jetons animaux, 24 cartes) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 3 x 22 x 22 cm
3070900084469
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Année de parution :
2017
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boite en carton : 27,5x21,5x6,5
3558380051305
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Que se passe-t-il dans le terrier des lapins ? Vos lapins préférés du grand jeu "Croque-Carotte" vous emmènent dans deux nouvelles aventures. Alors, préférez-vous vous amuser à "Croque-mémo" et mémoriser les couleurs, ou "Top-carotte" et tester vos réflexes ?
Détails
Editeur :
Collection :
Lesmini jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 terrien de lapins, 6 lapins, 15 cartes carotte, 1 pion en bois) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 12 x 19 x 5 cm
4005556231812
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Sois malin, fais le crétin!
Auteurs :
Année de parution :
2012
Un joueur tire une carte personnage et une carte action. A l'aide de mimes et de bruits, il va tenter de faire deviner à son équipe quel est son personnage et ce qu'il fait.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en métal : matériaux divers, coul. : 10 x 14 x 4
3760052140952
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Auteurs :
Année de parution :
2013
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (19 cartes manoirs, 36 cartes Chasseur) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 14 x 11 cm
3760206300065
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Auteurs :
Année de parution :
2009
Débarrassez-vous de vos cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : carton, coul. : 11 x 12 x 4
3114524104001
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Auteurs :
Année de parution :
2010
En tant qu'artiste, dessinez aussi fidèlement que possible les scènes décrites par le maître d'oeuvre. En tant que maître d'oeuvre, décrivez aussi fidèlement que possible les scènes aux artistes
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sablier, 120 scènes insolites (en 60 cartes recto-verso), 6 bulletins de vote, 1 cache-carte, 1 dé à 10 faces, 6 crayons à papier) : carton et plastique : dans une boîte 9 x 26 x 26 cm
3558380009153
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répondez bien, répondez faux !
Année de parution :
2012
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (50 cartes questions) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 11 x 11 cm
807658000198
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Année de parution :
2012
un jeu de stratégie simple.Des petites bêtes tentent de traverser la prairie..pour aller sur la fleur jaune : il faut du jaune ou une fleur!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (32 cartes, 4 pions) : carton et bois, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
3070900084971
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84 énigmes à résoudre
Auteurs :
Année de parution :
2010
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Importance matérielle :
1 jeu (5 maisons, 10 figurines, 84 cartes énigmes) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27 cm
3558380010043
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la course folle des cochons équilibristes
Année de parution :
2001
Attention ! Prêts ! Partez ! Les petits cochons du cirque organisent une course. Mais et ils ne peuvent courir les uns à coté des autres pour se dépasser. Soit ils sautent les uns par dessus les autres, soit ils sautent sur le dos de celui qui est devant et se laissent porter
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 8 planches plan de jeu, 7 porcelets en bois, 7 jetons en bois, 1 dé spécial) : Carton et bois : dans une boîte 5 x 20 x 20
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Année de parution :
2002
En route pour le grand rallye des mots à travers l'Europe ! Les joueurs voyagent en train, en voiture, en avion et en bateau et essayent de se rendre le plus vite possible dans quatre capitales européennes pour en ramener une carte postale. Mais le voyage ne s'avère pas très facile, car on n'avance pas avec les points des dés ! Seul celui qui observera bien les illustrations et fera preuve d'imagination en trouvant un mot correspondant avec les plus de syllabes possilbes pourra récupérer en premier quatre cartes postales différentes...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en carton, 4 véhicules (avion, train, bateau et auto), 80 cartes illustrées, 20 cartes postales (5x4 cartes d'une catégorie) : carton et bois : dans une boîte 6 x 38 x 28 cm
4010168045894
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Année de parution :
2014
Lincoln est un jeu d’observation et de rapidité durant lequel on va retrouver les héros de la série qui sont tranquilles à la campagne, sauf que… Sauf qu’eux, ce sont des ploucs du far-west, donc c’est assez vite le bazar, et ils ont tous besoin de notre aide pour retrouver les objets qui leur manquent ! Le système de jeu inédit fait que lorsqu’une combinaison de cartes déclenche l’action d’un joueur, ce n’est pas le seul à marquer des points, mais ça va permettre aux autres d’en gagner aussi ! A condition d’être vif…
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 cartes perso, 39 cartes de jeu) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 9 x 9 cm
3760032260434
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Année de parution :
2011
Placez l'ensemble des pièces sur le plan de jeu, en fichant dans les trous apparents l'une de leurs extrémités afin d'obtenir une mosaïque lisse complète.
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Editeur :
Importance matérielle :
Boite carton : plastique, coul. : 9.5 x 14 x 3
5414301515975
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jeu de mistigri phosphorescent
Auteurs :
Année de parution :
2012
Brrr !!! Un jeu de mistigri drôle et effrayant... Pour jouer aussi la nuit grâce à l'encre phosphorescente.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (33 cartes) : carton, : dans une boîte 3 x 9 x 12 cm
3070900051164
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un jeu d'observation très speed pour 2 à 6 cuisiniers
Auteurs :
Année de parution :
2012
Observez les cartes Crevettes réparties dans trois plats. Dés que vous repérez au moins un critère commun entre deux crevettes posées, criez-le et jetez vous sur le pot de mayonnaise pour remporter toutes les cartes!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (81 cartes crevettes, 3 plats, 1 pot de mayonnaise, 1 sac) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 15 x 15 x 8 cm
3558380014133
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Auteurs :
Année de parution :
2002
Chaque joueur représente une famille de l'aristocratie. En déployant stratégiquement les membres de leur famille, les joueurs cherchent à gagner de l'influence dans les diverses guildes, pour empêcher les autres joueurs d'obtenir les autorisations de construction, et ainsi en construire soi-même le plus possible.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 cartons de forme hexagonale, 40 tours (10 par couleur), 80 jetons en bois (20 par couleur) ) : Carton, bois et pierre reconstituée : dans une boîte 6 x 40 x 28 cm
9001890642920
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Année de parution :
2001
Souvenez-vous, vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller... mais la dure réalité vous apparait enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes niveau 1... et toujours pas une pièce d'or à l'horizon
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (168 cartes, 1 dé) : carton et plastique : dans une boîte 4 x 11 x 20 cm
9782915496031
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Année de parution :
1999
Chaque joueur doit amener au plus vite ses sorcières sur l'éperon correspondant à leur couleur. Un jeu de société où la mémoire est requise.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 24 sorcières, 1 dé) : carton et plastique : dans une boîte 8 x 27 x 27 cm.
400555556261512
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Feuerwehr
Année de parution :
2003
Un puzzle bien particulier pour jouer, appredre et observer : c'est un jeu évolutif qui reprend selon l'âge, un jeu de classement, un jeu de dé et un puzzle
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 voiture de pompier avec échelle, enrouleur et tuyau, 1 pompier, 1 dragon Fifi, 1 chat Kitty, 1 bouche d'eau, 1 cloche pour sonner l'alarme, 1 dé à symboles, 1 plateau de jeu avec découpes, 16 pièces de puzzle, 1 modèle) : carton, bois et métal : dans une boîte 5 x 37 x 27 cm
4010168042657
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saboteur ou chercheur d'or ? Quelle sera votre identité secrète ?, = saboteur of goudzoeker ? Wat is je geheime identiteit ?
Auteurs :
Année de parution :
2012
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (44 cartes "chemin", 27 cartes "action", 28 cartes "or", 7 cartes "chercheurs d'or", 4 cartes "saboteur") : carton, coul. : dans une boîte en métal 2 x 11 x 15 cm
5413407041142
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