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Auteurs :
Année de parution :
2017
Trois adolescents deviennent les acteurs et les victimes d'un jeu d'ordinateur pas comme les autres. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Médium poche
Importance matérielle :
1 vol. (203 p.) : 19 cm
9782211223072
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le château dans la brume
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2022
Le voyage onirique prend fin. Les couloirs sinueux du Château dans la brume ont mené Ico jusqu'à Yorda. La jeune fille est recluse en ses murs depuis longtemps, et ses souvenirs refont peu à peu surface. En outre, le voile se lève sur des mystères plus sinistres encore qui entourent l'édifice et ses occupants. Ico se lance alors en quête de la vérité sur la malédiction qui entoure le Château. Mais les ténèbres sont profondes et la reine, maîtresse des lieux, nourrit de noirs desseins…
Détails
Editeur :
Collection :
Ico, le château dans la brume; Livre second
Importance matérielle :
1 vol. (317 p.) : 21 cm
9782376972884
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la mort n'est pas un jeu
Auteurs :
Année de parution :
2021
Josh, passionné du jeu en réseau Genesis alpha, joue souvent avec son grand frère Max qu'il adore. Josh est un bébé-médicament, il a été conçu pour permettre à Max de guérir d'un cancer. Mais tout bascule le jour où Max avoue le meurtre de Karen Crosse. Il révèle aussi que Josh n'est autre que son clone. Un thriller psychologique sur les questions éthiques de la génétique et sur l'identité. ©Electre 2021
Détails
Editeur :
Collection :
Littérature ados
Importance matérielle :
1 vol. (219 p.) : 23 x 16 cm
9782408032234
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Un guide pour créer un château dans Minecraft, des tours au pont-levis, en passant par la herse et la cour intérieure. ©Electre 2020
Détails
Editeur :
Collection :
Minecraft
Bloc par bloc
Importance matérielle :
1 vol. (79 p.) : ill. en coul. : 19 cm
9782956367994
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Auteurs :
Année de parution :
2018
Un panorama du jeu vidéo et des courants artistiques dont il se nourrit, notamment dans la peinture, le dessin, la littérature, l'architecture, le cinéma ou encore la musique. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (92 p.) : ill. en coul. : 28 cm
9782358322522
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invente ton univers, donne vie à ton aventure !
Auteurs :
Année de parution :
2019
Un guide de programmation en cinq chapitres permettant de développer des jeux complexes avec des variantes laissant la possibilité à l'enfant de les adapter selon son imagination et ses envies. ©Electre 2019
Détails
Editeur :
Collection :
Magic makers
Importance matérielle :
1 vol. (75 p.) : ill. en coul. : 22 cm
9782075091732
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Auteurs :
Année de parution :
2018
Après deux ans d'absence, Moon, ancienne joueuse très populaire, veut revenir sur le devant de la scène des jeux virtuels en participant avec Orion et Loop au tout nouveau tournoi des Beasties World 2099. Prête à tout pour gagner, Moon donne illégalement son libre arbitre à Loop pour le faire gagner en puissance, à l'insu de tous, y compris d'Orion. ©Electre 2018
Détails
Editeur :
Collection :
Électrogène
Importance matérielle :
1 vol. (419 p.) : 22 cm
9782354885472
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Auteurs :
Bouleversée par la mort de son frère dont elle se sent responsable, Maira Kanhai peine à retrouver le goût de la vie. Pour avancer, elle tente d'intégrer la Division afin de protéger le peuple. Une histoire inspirée par le jeu vidéo. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
Tom Clancy's The Division
Importance matérielle :
1 vol. (400 p.) : 23 x 14 cm
9791032406274
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Auteurs :
Année de parution :
2022
Théo est un jeune garçon passionné par les jeux vidéo. Lors de l'anniversaire de son ami Mathieu, il découvre un jeu dernier cri. S'il n'y avait pas l'école, il y jouerait tout le temps. Peu à peu, Théo s'enferme dans un monde virtuel. Plus rien n'a d'importance, ni ses amis, ni l'école, ni même la jolie Yaëlle. ©Electre 2022
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Editeur :
Collection :
Zone J
Importance matérielle :
1 vol. (192 p.) : 21 x 15 cm
9782874231674
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6
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2024
Une quête fantasy 2.0Alors que la nouvelle de l'élimination de Wezaemon, le gardien du tombeau et l'un des Sept Suprêmes, provoque une onde de choc parmi les joueurs de Shanfro, Viceash fait allusion devant Sunraku à “la vérité sur le monde”. De plus, les loots que ce dernier a tirés de sa victoire contre Wezaemon sont tellement incroyables qu'ils pourraient changer la donne! Dans cet univers dominé par le plus puissant des loups noirs qui commande à la nuit et rôde dans le paradis, Sunraku et ses amis vont lever le rideau sur l'histoire de nouveaux “loups”!
Détails
Editeur :
Collection :
Shangri-la frontier; 6
Shonen manga
Importance matérielle :
1 vol. (191 p.) : ill. : 18 cm
9782344054130
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Auteurs :
Année de parution :
2015
A 16 ans, Sam est complètement dépendant d'Internet et des jeux vidéo. Pour le sevrer des écrans, ses parents l'envoient chez Martha, sa grand-mère, qui ne possède ni télévision, ni portable, ni ordinateur. Sam passe donc ses journées à lire, à réviser son bac et à jouer du piano tout en se faisant dorloter. Mais il reste en manque des moyens de communication modernes. Electre 2015
Détails
Editeur :
Collection :
Médium
Médium (Paris. 1986)
Importance matérielle :
1 vol. (199 p.) : 22 cm
9782211223164
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la grande histoire des jeux vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2023
Histoire du jeu vidéo depuis ses origines, à travers les images des jeux ou personnages qui ont fait date, de Pac-Man à World of Warcraft en passant par Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA et Rayman. L'auteur retrace son évolution esthétique, des simples pixels aux représentations réalistes des productions modernes. Cette édition revient notamment sur les consoles de dernière génération. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
Sports et autres loisirs
Importance matérielle :
1 vol. (285 p.) : illustrations en noir et en couleur : 26 x 19 cm
9791040111917
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l'île perdue
Auteurs :
Année de parution :
2018
Entrez dans l’univers de Minecraft comme vous ne l’avez jamais lu !Lorsque le seul rescapé d’un naufrage se réveille, il est allongé sur une plage, dans un monde où tout est constitué de blocs : Minecraft ! Or le soleil se couche, et les zombies rôdent... Le héros a deux priorités : trouver de la nourriture et éviter de devenir le dîner des habitants de l’île. Dans ce monde où les règles n’ont pas toujours de sens, son courage et sa créativité seront ses armes pour échapper aux pièges de l’île et découvrir ses secrets...
Détails
Editeur :
Collection :
Minecraft
Importance matérielle :
1 vol. (348 p.) : 20 cm
9782362313448
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l'épave
Auteurs :
Année de parution :
2021
Découvrez un monde sous-marin mystérieux et extraordinaire dans ce roman officiel Minecraft !Quand trois enfants découvrent une série d'énigmes dans un serveur Minecraft abandonné, ils vont se lancer dans une course contre la montre pour tenter de percer ses secrets.Jake Thomas est toujours le petit nouveau. Il déménage tellement souvent à cause du travail de son père qu'il est préférable pour Jake de faire profil bas et de ne s'attacher à personne. Il sera reparti dans quelques mois, de toute façon. Mais le jour où ils emménagent à Los Angeles, le père de Jake promet, cette fois, que l'installation est définitive. L'appartement de la résidence Pacific Crest sera désormais leur foyer... ce qui signifie qu'il est temps pour Jack de se faire des amis.Cependant, Jake n'est pas sûr de pouvoir compter sur ses deux jeunes voisins. Tank Vuong est un garçon imposant et intimidant qui traîne avec une bande de durs à cuire. Emily Quesada est quant à elle une victime de la mode qui a le don de dégainer les remarques sarcastiques. Mais le jour où Jake découvre dans un vieil ordinateur abandonné au fond du foyer de la résidence un étrange serveur Minecraft bourré d'énigmes, il réalise qu'il va avoir besoin d'aide pour les résoudre. D'autant qu'à la fin de l'été, le bâtiment doit être démoli, ce qui anéantirait tout espoir de résolution de ces énigmes. Suivant les indices laissés par un personnage énigmatique, qui se fait appeler Le Magicien, le trio d'amis va voyager dans les profondeurs dangereuses de l'océan, où rôdent des créatures étranges et où un trésor incalculable les attend.
Détails
Editeur :
Collection :
Minecraft
Importance matérielle :
1 vol. (540 p.) : 20 cm
9782362313820
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2024
En atteignant la finale d'un célèbre jeu en ligne, Alex découvre les méthodes de manipulation utilisées par les géants du web et les risques d'addiction. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
Médium
Importance matérielle :
1 vol. (288 p.) : illustrations en noir et blanc : 22 x 15 cm
9782211332170
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le voyage
Auteurs :
Année de parution :
2020
« Il t'a pris ta vie, Stax. C'est évident. Mais ne le laisse pas te priver de ton avenir. »Stax Stonecutter coulait jusqu'à présent des jours paisibles, tout à fait ordinaires, dans sa petite ville de l'Overworld. Descendant d'une lignée de grands aventuriers et de sages constructeurs, Stax avait opté pour une vie plus facile. Il préférait passer ses journées à s'occuper de son jardin et à jouer avec ses chats plutôt qu'à explorer les terres avoisinantes. Et cette routine quotidienne, bien qu'un peu solitaire, convenait parfaitement à Stax.Mais ce calme est bientôt brisé par l'irruption d'un mystérieux individu, accompagné d'une bande de pillards impitoyables. Le temps d'une terrible nuit, la vie de Stax lui est dérobé et il se retrouve coincé au milieu de nulle part, seul et en colère. Lui qui n'avait jamais quitté sa maison, il sait à présent pourquoi : tout est dangereux et effrayant en dehors de sa paisible contrée ! Alors qu'il entame un long voyage de retour, Stax rencontre de passionnants voyageurs qui vont lui prouver que l'Overworld enferme bien des richesses, et pas seulement des pirates malfaisants et des monstres effrayants ; on y trouve aussi de splendides terres à explorer, de fantastiques engins à construire, et plein d'amitiés à nouer. En se débarrassant de toutes ses certitudes, Stax va trouver au bout du chemin quelque chose de bien plus précieux que tous les diamants de l'Overworld : un tout nouveau monde qui n'attend qu'à être exploré.
Détails
Editeur :
Collection :
Minecraft
Importance matérielle :
1 vol. (439 p.) : 20 cm
9782362315909
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les carnets perdus
Auteurs :
Année de parution :
2019
On peut être ami malgré ses différences. Max et Alison en sont la preuve vivante. Max est toujours en quête d'aventures, même s'il s'attire des ennuis, tandis qu'Alison est plus conformiste. Cependant, ils sont tous deux fascinés par le vieux carnet usé que Max a découvert. Son auteur anonyme, l'Enchanteur, y décrit un étrange portail menant à un domaine mystérieux et dangereux : le Nether. Après avoir suivi les instructions du carnet pour bâtir ce portail, Max et Alison se disputent sur la marche à suivre : rester en sécurité dans l'Overworld ou s'aventurer dans le Nether à la recherche de l'Enchanteur… jusqu'à ce qu'un incident fâcheux en décide à leur place.Piégés dans un monde nouveau et effrayant, Max et Alison trouvent une alliée en la personne de Freya, une féroce guerrière qui survit dans le Nether en compagnie de sa louve adorée, Chasse-Lapin. Avec l'aide de Freya et des indices cachés dans les pages du mystérieux carnet, Max et Alison se lancent à la recherche de l'Enchanteur au sein du Nether, qui met leurs talents et leur amitié à rude épreuve.
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2024
La situation se complique pour Elif, Abel et Yorick : si Totem, le monde d'apparence virtuel dans lequel ils évoluent, s'est avéré être la réalité, les trois adolescents se rendent compte rapidement qu'ils ne sont pas les seuls à avoir pris la forme d'animaux. De nombreux autres gameurs, comme eux, évoluent dans cet univers sous des formes animales diverses... Sauf que certains d'entre eux ont parallèlement été atteint par le D-rush, cette maladie mystérieuse qui touche les ados et les rend particulièrement agressifs. Aux tentatives pour comprendre et résoudre la catastrophe d'Ozerlo, le trio d'amis va donc devoir composer aussi avec plus d'ennemis encore. Heureusement, certains nouveaux joueurs ont de meilleures intentions, et avec leurs rangs ainsi renforcés ils ont enfin une chance de triompher de cette maladie, de sauver le professeur Tenma et de comprendre enfin les événements qui ont emmené le monde à cet extrême. Le destin du monde est entre leurs manettes... !
Détails
Editeur :
Collection :
Totem; Deuxième niveau
Importance matérielle :
1 vol. (52 p.) : ill. en coul. : 28 cm
9791036366123
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le choc
Auteurs :
Année de parution :
2018
Un roman officiel MINECRAFTTM !Bianca était plutôt impulsive, jusqu'à ce qu'elle se retrouve dans un terrible accident de voiture.À son réveil à l'hôpital, elle est clouée au lit, sans pouvoir bouger un orteil.En attendant de se remettre, elle se plonge dans Minecraft grâce à un casque de réalité virtuelle ultra perfectionné.Mais elle découvre bientôt que le jeu est affecté par ses pensées et ses émotions : les biomes se déplacent, des objets disparaissent de son inventaire et les créatures qu'elle croise sont effroyablement agressives…Comment survivre ? Bianca va-t-elle rester piégée à jamais dans Minecraft ?
Détails
Editeur :
Collection :
Collection dirigée par Bleuenn Jaffres
Importance matérielle :
1 vol. (381 p.) : 20 cm
9782362312151
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Nouveauté
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Série :
Année de parution :
2023
Des gags muets mettant en scène le Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, une princesse stupide et des Blorks laids, cruels et vicieux, réunis dans un jeu vidéo. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
Tous publics
Importance matérielle :
1 vol. (45 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9791034768752
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Nouveauté
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En 1 exemplaire(s) disponible(s)
Seraing 5 exemplaire(s) disponible(s)
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21
Série :
Année de parution :
2022
Des gags muets mettant en scène le Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, une princesse stupide et des blorks laids, cruels et vicieux, réunis dans un jeu vidéo. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
Game over
Importance matérielle :
1 vol. (45 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9791034762965
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Nouveauté
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
1996
Trois adolescents deviennent les acteurs et les victimes d'un jeu d'ordinateur pas comme les autres.
Détails
Editeur :
Collection :
Médium
Importance matérielle :
233 p. : couv. ill. en coul. : 19 cm
9782211037112
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2023
France. Abel est un garçon solitaire qui peine à se faire des amis au collège, mais ses analyses sur les dernières sorties de jeux vidéo sont très prisées en ligne. Dans sa famille ultra connectée, personne ne s'écoute vraiment, même quand leur père tente de les alerter sur une étrange épidémie en train de se répandre dans le monde entier.Turquie. Élif est une jeune fille têtue et particulièrement compétitive, qui terrasse ses grands frères aux jeux de combats et prend plaisir à les narguer au lieu de sagement faire ses devoirs comme le souhaiterait sa mère.Canada. Yorick a beau avoir un esprit très cartésien et exceller en énigmes, en stratégie et en mathématiques, il ne se rend pas toujours compte que son beau sourire fait chavirer ses camarades de classe.Chacun sur leur continent, les trois adolescents vivent des vies quasiment opposées. Mais ce quotidien s'apprête à être tout à fait chamboulé... Un mystérieux colis vient d'être livré à chacun d'entre eux : la marque Tenma leur propose de tester « Totem », un nouveau jeu en réalité virtuelle. En enfilant leurs casques et en prenant possession de leur apparemment inoffensifs avatars animaliers, Abel, Elif et Yorick déclencheront le début d'une aventure qui les dépassera, faisant dialoguer virtuel et réalité jusqu'aux dangers les plus périlleux.
Détails
Editeur :
Collection :
Totem; Premier niveau
Importance matérielle :
1 vol. (45 p.) : ill. en coul. : 28 cm
9782408036812
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Nouveauté
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20
Série :
Année de parution :
2024
De nouvelles aventures de Kid Paddle, qui prépare de nouvelles blagues pour sa famille. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
Kid Paddle; 20
Importance matérielle :
1 vol. (45 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9782808505192
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