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Année de parution :
2007
But du jeu : être le premier à faire tomber tous les jetons à travers les roues dentées dans sa glissière.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 unité de jeu Dix de chute, 1 glissière, 1 rampe de lancement, 10 roues dentées, 2 roues dentées de rechange, 2 clés, 20 jetons, 1 sac pour les jetons) : plastique, coul. : dans une boîte, 7 x 27 x 27 cm
50109ç'04àéè7
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le jeu de la vie
Année de parution :
1997
Il faut gagner des points de vie en se déplaçant dans les quatre zones du plateau de jeu tout en essayant de gagner de l'argent. Des cartes événements piochées au hasard en font perdre ou gagner. Une console de jeu électronique totalise les points accumulés par les joueurs et gère l'argent, les maisons, les voitures, etc. des participants.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 3 montagnes, 1 pont, 1 feuille d'autocollants, 7 bâtiments, 1 roulette, 6 voitures, 52 pions Personnage, 25 jetons Destins, 9 cartes Salaire, 9 cartes Profession, 9 cartes Titre de propriété, 9 cartes Action, des billets, 14 attestations d'assurance, 18 certificats de prêts bancaires) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 40 x27 cm
5010994560010
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