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Auteurs :
Année de parution :
2010
En tant qu'artiste, dessinez aussi fidèlement que possible les scènes décrites par le maître d'oeuvre. En tant que maître d'oeuvre, décrivez aussi fidèlement que possible les scènes aux artistes
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sablier, 120 scènes insolites (en 60 cartes recto-verso), 6 bulletins de vote, 1 cache-carte, 1 dé à 10 faces, 6 crayons à papier) : carton et plastique : dans une boîte 9 x 26 x 26 cm
3558380009153
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84 énigmes à résoudre
Auteurs :
Année de parution :
2010
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (5 maisons, 10 figurines, 84 cartes énigmes) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27 cm
3558380010043
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Partez à la chasse aux marsupilamis! Lancez les dés et jouez tour à tour le chasseur ou votre personnage favori de la bande dessinée. Réussissez vos défis et récoltez le plus de jetons nourriture possible et c'est gagné. Mais attention, le chasseur rôde... Ne vous faites pas attraper!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 5 marsupilamis avec une queue de ficelle, 1 cage, 60 jetons de nourriture, 1 planche d'autocollants à coller sur les dés, 3 dés (1 blanc, 1 jaune et 1 noir), la règle du jeu) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 6 x 15 x 19 cm
3558380012160
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à la recherche du trésor du Dragon, de trollenrace naar de drakenschat
Auteurs :
Année de parution :
2013
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (27 tuiles chemins, 10 tuiles dragon, 4 clefs, 2 dés, 1 jeton bonbon, 1 plateau de jeu) : carton, coul. : dans une boîte,5 x 27 x 27 cm
5413407046505
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Devant vous, une oeuvre à réaliser. Pour remporter la commande, il faudra être le premier à poser la touche finale... Vous n'avez pas la bonne couleur ? Vous pouvez toujours gâcher le tableau.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (25 cartes Chef-d'oeuvre, 60 cartes Touche de couleur) : cartons, plastique, coul. : dans une boîte, 5 x 15 x 20 cm
3558380036746
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Auteurs :
Année de parution :
2013
Les acrobates n'en font qu'à leur tête et tentent les plus grandes pitreries pour amuser les spectateurs. Il faut tenter d'empiler les acrobates les uns sur les autres sans faire s'écrouler la tour.
Détails
Editeur :
Collection :
Asmokids
Importance matérielle :
1 jeu (28 acrobates de tailles et de couleurs différentes : 5 rouges, 5 bleus, 5 verts, 5 jaunes et 8 noirs; 1 sac, 1 planche d'autocollants) : bois et tissu, coul. : dans une boite en forme de cylindre, 26 x 10 cm
3558380016991
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on parie que vous le savez!
Auteurs :
Année de parution :
2013
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (90 jetons de gain, 1 sablier, 6 tuiles d'équipe, 6 feutres effaçables, 1 étui comprenant 100 cartes questions/réponses, 12 jetons de mise) : matériaux divers, coul. : dans une boite 7 x 30 x 30 cm
3558380018780
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Année de parution :
2017
Derrière quel scout se cache le Wendigo ? Le Wendigo, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l'apparence d'un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l'un des vôtres. Unissez vos forces, soyez observateur et concentrez-vous bien pour le repérer avant qu'il ne soit trop tard!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sablier de 45 sec., 32 tuiles "scout", 32 tuiles "Wendigo") : cartons et plastique, coul. : dans une boîte, 7 x 19 x 19 cm
807658000570
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Attrapez les tous !
Auteurs :
Année de parution :
2012
Tous les joueurs essayent de ramasser en même temps les jetons magnétiques correspondant à la forme et à la couleur définies par les dés.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 jetons magnétiques, 1 dé avec symboles, 1 dé avec des couleurs) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 20 x 20 cm
5413407043023
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Année de parution :
2019
Prinicpe du jeu : Dans ce jeu d'observation et de rapidité où tous les joueurs jouent en même temps, il s'agit d'être le plus rapide à trouver le symbole identique entre deux cartes et à le nommer à haute voix. Quatre mini-jeux sont proposés.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes) : carton, coul. : dans une boîte ronde en métal 5 x 9 cm
3558380064947
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 110 cartes ) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 10 cm
3558380016007
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Année de parution :
2002
Principe du jeu : chaque joueur est le berger d'un troupeau de moutons de la même couleur et doit construire l'enclos fermé comprenant le plus grand nombre de moutons.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sac, 77 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 5 x 15 x 20cm
3558380000235
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Auteurs :
Année de parution :
2009
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (15 tuiles, 21 cartes) : cartons, coul. : dans une boîte 4 x 12 x 16 cm
807658000082
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the salty & tasty game !
Auteurs :
Année de parution :
2022
Un jeu croustillant dans lequel vous devrez faire des choix cruciaux pour marquer le plus de points possible à la fin de chaque manche. Mais attention à ne pas être trop gourmand, au risque de tout perdre !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite : papier, carton, coul. : 18 x 13 x 1 cm
3558380098850
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Nouveauté
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Année de parution :
2016
Dans ce jeu d'observation et de rapidité où tous les joueurs jouent en même temps, il s'agit d'être le plus rapide à trouver le symbole identique entre deux cartes et à le nommer à haute voix. Quatre mini-jeux sont proposés.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes) : carton, coul. : dans une boîte ronde en métal 5 x 9 cm
3558380007289
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un amusant voyage au pays du peuple Fée
Auteurs :
Année de parution :
1997
Principe du jeu : Réunir les ingrédients nécessaires à la réalisation de sortilèges afin de pouvoir les lancer aux autres joueurs. La partie s'achève dès qu'un joueur a lancé tous les sortilèges qu'il a en main.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes sortilèges, 112 cartes trouvailles) : carton, coul. : dans une boîte 2 x 10 x 18cm
3558380000013
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Nouveauté
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Année de parution :
2023
Dans ce jeu frénétique, soyez l'équipe la plus rapide à aligner 4 cartes de votre couleur à la suite ! Pour poser une carte, nommez le plus vite possible le symbole commun entre celle-ci et l'une des cartes déjà posées. dépêchez-vous, mais n'oubliez pas de bloquer l'équipe adverses !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 13 x 13 x 5 cm
De 2 à 8 joueurs
3558380108108
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En 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2006
Chacun cherche à se débarrasser le plus vite possible de ses cartes en les refilant aux autres. Pour y arriver, il suffit d'avoir une carte semblable à quelqu'un d'autre et d'être le premier à saisir le totem. Le gagnant est celui qui n'a plus de cartes.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sac en tissu, 1 totem, 80 cartes) : carton et bois, coul. : dans une boite
3558380039006
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