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Année de parution :
0201
"Il fait chaud, Théo porte un maillot vert et un t-shirt orange..." Vite, il faut mémoriser la description puis trouver la bonne tenue et habiller Théo le plus rapidement possible !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes, 4 ours, 36 vêtements (4 cagoules, 4 manteaux, 4 pulls, 4 t-shirts sans manches, 4 maillots, 8 collants, 4 parapluies, 4 ballons)) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 22 x 22 cm
3070900084940
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les ploums, les rondes, les élastiques...
Auteurs :
Année de parution :
2006
Présentation de jeux aux règles simples, favorisant l'adresse, la motricité et conduisant les enfants vers l'autonomie : ploums (ploum-ploum, chou-fleur, greli grelo...), rondes (le facteur, Jacques a dit, le jeu des signes...), jeux avec accessoires (marelle, billes, balles, osselets...).. Sur le CD audio, des comptines.
Détails
Editeur :
Collection :
À toi de jouer
Importance matérielle :
1 vol. (26 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 19 x 25 cm
9782843901423
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1.001 idées, conseils et jeux pour réussir une fête inoubliable
Auteurs :
Année de parution :
2009
Ce guide donne des conseils pratiques et des idées pour organiser une fête d'anniversaire pour des enfants entre 3 et 12 ans : les invitations et décorations, des recettes salées et sucrées, des jeux pour les 3-6 ans, les 6-9 ans et les 9-12 ans, des idées pour le choix du cadeau, des conseils de sécurité, des devinettes...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol; (259 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 25 cm
9782501061001
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4 manières différentes de jouer...
Année de parution :
2006
Durant une minute, il faut faire deviner un maximum de mots sans jamais mentionner les 5 mots Taboo repris sur une carte.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (252 cartes, 1 peluche, 3 pions, 1 sablier, 1 plateau de jeu, 1 carnet de croquis, 1 crayon) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 9 x 27 x 27 cm
5010994164911
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2018
"Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin !” A vous, propriétaire de l’adorable petit lapin de très vite l’innocenter et d’accuser un autre animal de compagnie. Votre mémoire et votre réactivité seront vos seuls alliés car si vous accusez un animal déjà innocenté, vous serez de corvée de nettoyage !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes (6 animaux différents en 6 couleurs), 13 jetons "crotte") : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 8 x 12 cm
3770000904994
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Auteurs :
Année de parution :
2018
Vous incarnez un riche marchand de la Renaissance. Vous utiliserez vos ressources pour acquérir des mines, des moyens de transport et des artisans qui vous permettront de transformer des pierres brutes en magnifiques bijoux.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (40 jetons, 90 cartes développement, 10 tuiles noble) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 21 x 27 x 7 cm
3558380039945
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Jeu d'équilibre
Année de parution :
2021
Jeu d'équilibre. En suivant les instructions du dé, l'enfant pose les animaux colorés de forme géometrique sur une fleur en équilibre. Avec sa base arrondie ça ne sera pas si facile !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : : 18 x 14 X 4 cm
3070900062153
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Année de parution :
2004
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 maison en bois, 4 boules) : bois, coul. : dans une boîte 13 x 27 x 35 cm
3048700024688
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Amsterdam
Auteurs :
Année de parution :
2018
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 quartiers recto-verso, 1 tuile de départ, 3 tuiles obstacle, 84 cartes indice, 6 jetons preuve avec supports, 2 pistes police, 5 jetons police, 2 screens, 40 cartes plan recto-verso, 2 marqueurs repère, 2 figurines détective) : matériaux divers, coul : dans une boîte, 16 x 23 x 5 cm
3558380051923
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Année de parution :
2016
Face au réchauffement climatique ILS n'avaient qu'une solution : devenir les MAÎTRES DU MONDE... et au-delà! ILS sont équipés, entraînés et d'une intelligence... relative, mais la soif de pouvoir divise leurs troupes. Votre mission : envoyez VOS manchots conquérir les zones stratégiques.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (90 cartes) : cartons, coul. : dans une boîte en métal, 5 x 13 x 13 cm
3770000010428
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Bienvenue à la Fiesta de los muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 21 x 21 cm
De 4 à 8 joueurs
3760032260120
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Auteurs :
Année de parution :
2010
En moins d'un quart de seconde, serez-vous capable de dire si vous êtes une femme ou non, si on est bien mardi aujourd'hui, s'il pleut dehors? et bien sûr, sans vous tromper!!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton, plastique, coul. : 10 x 10 x 3
3760093330275
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Auteurs :
Année de parution :
2017
Le yoga, cet ensemble de postures et d 'exercices de respiration, apporte un bien être physique et mental à l'adulte et à l'enfant.
Découvrez le jeu de dés du yoga avec 3 dés illustrés avec des poses de yoga à reproduire et un quatrième dé action. Lancez les 4 dés, respirez et reproduisez la séquence.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (conteneur en plastique) : matériaux divers, coul. : 4 x 4 x 13 cm
À partir de 2 joueurs
3700802103639
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Vous savez feinter et manipuler d'une main de maître? Vous pensez que personne ne peut rien contre vous? Alors, vous avez frappé à la bonne porte ! Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l'affût : qui est un redoutable Loup-Garou? Qui est un inoffensif villageois? Vous n'aurez qu'une seule chance de le découvrir !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 cartes Rôle, 16 jetons Rôle) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 13 x 11 cm
4005556266814
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Un éléphant dans un magasin de porcelaine... La vaisselle est placée sur des colonnes. Chaque fois que l'éléphant passe le long d'une colonne sans la faire tomber, il peut prendre la vaisselle qui y est posée. Le gagnant est celui qui parvient à pousser Raja l'éléphant en collectant le plus de pièces de vaisselle.
Détails
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 éléphanteau, 2 troncs d'arbre, 8 colonnes bleues, 8 colonnes rouges, 16 pièces de vaisselle, 1 dé avec 2 symboles spéciaux) : matériaux divers, coul. : dans une boîte de 5 x 28 x 37 cm
4010168041537
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Auteurs :
Année de parution :
2002
Chaque joueur essaie avec ses 5 souris de récolter des fromages en évitant de rencontrer le chat. Le gagnant est celui qui aura remporté le plus grand nombre de morceaux de fromage.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau en carton, 1 chat, 20 souris de 4 couleurs différentes, 20 morceaux de fromage de cinq grandeurs différentes, 1 dé) : Matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 23 x 34 cm
4003332035753
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Année de parution :
2022
Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : GCQW-MLV / 220711-UWIN : 28 x 28 x 6
De 2 à 2 joueurs
3421271373117
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Le but du jeu est de compléter le cercle d'images autour de la fée. Pour cela on joue tous ensemble contre le lutin. A tour de rôle les joueurs vont piocher une carte :
- si c'est un lutin le joueur gagne la carte,
- si c'est une image le joueur doit la faire deviner aux autres soit en dessinant le motif dans l'air, soit sur le dos d'un joueur.
Pour gagner la carte il faut réussir à la faire deviner, sinon elle va au lutin.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : bois et carton, coul. : 18 x 12 x 4
4010168047461
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Auteurs :
Année de parution :
2004
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu plié en 4, 60 tuiles représentant des fruits, fleurs et légumes) : carton, coul : dans une boîte, 5 x 22 x 22 cm
3760032260045
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l'attraction magnétique
Auteurs :
Année de parution :
2015
Les joueurs frappent la bille sur la surface du jeu en déplaçant leur pion avec les aimants de pilotage situés sous le plateau. L'objectif est de marquer des points en entrant sa bille dans le but adverse situé de l'autre côté du plateau. Le premier à remporter six points gagne.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 3 aimants blancs (+1 de rechange), 1 bille jaune (+1 de rechange), 2 jetons de score bleus, 2 pions magnétiques noirs, 2 aimants de pilotage noirs, 1 sac de rangement en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 14 x 37 x 49 cm
3421272112111
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Nouveauté
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Année de parution :
2018
Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portuguais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l'Alhambra dans le sud de l'Espagne, fut conquis par l'éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transportera au 16è siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (100 tuiles en résine, 4 plateaux de joueurs, 9 fabrique, 4 marqueurs de score, 1 marqueur de premier joueur, 1 sac en lin) : matériaux divers, coul. : dans une boite, 26 x 26 x 7 cm
5413407050038
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No brain no pain
Année de parution :
2021
Oh My Brain est un jeu de défausse dans lequel vous tenterez de vous débarrasser de vos cartes, les Zombanimaux, plus rapidement que vos adversaires. Alors que vous étiez tranquillement en train de griller des Marshmallows au coin du feu, les Zombanimaux eux, tenteront de vous grignoter le Marsh?..cerveau ! Vous devrez vous débarrasser des cartes de votre main ainsi que, plus compliqué, celles de votre Cimetière. Vous commencerez la partie avec 9 cerveaux. En 1, 2 ou exceptionnellement 3 manches, celui qui finira avec le plus de cerveaux gagne la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 boîte en carton) : matériaux divers, ill. en coul. : 16 x 16 x 4 cm
5413407050892
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Auteurs :
Année de parution :
2022
Gardeners est un jeu coopératif simultané qui se pratique en silence et en temps réel. Endéans la durée du sablier, les joueurs doivent réussir à aménager un maximum de jardins en obéissant à des contraintes différentes d'une manche à l'autre.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 16 x 23 x 7 cm
De 1 à 4 joueurs
5430003304006
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Année de parution :
2022
Chipe cocos" est un jeu de stratégie. Les joueurs déplacent leurs singes sur le plateau de case en case. Dès qu'ils arrivent sur une tuile, ils la récupèrent et laissent apparaître celle d'en-dessous. Le but est de récupérer le plus de tuiles "noix de coco".
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 30 x 28 x 5 cm
De 2 à 4 joueurs
3070900085947
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Année de parution :
2019
Bienvenue dans le restaurant le plus cosmopolite du monde! Les clients viennent du monde entier pour commander des plats dans les langues dont vous n'aviez jamais entendu parler, que vous n'imaginiez pas entendre, et encore moins parler! Un jeu coopératif, évolutif, rapide et tellement immersif!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bloc-notes, 1 carnet "Le dessous des cartes", 165 cartes réparties en 3 niveaux (pour le niveau 1 : 8 cartes "personnages", 57 cartes "ingrédients", 9 cartes "tables", 36 cartes "langues" ; pour le niveau 2 : on rajoute à ce qui précède 12 cartes "langues", 6 cartes "tables" et 12 cartes "ingrédients" ; pour le niveau 3 : on rajoute encore 12 cartes "langues", 6 cartes "tables" et 4 cartes "ingrédients")) : carton et papier, coul. : dans une boîte, 6 x 21 x 18 cm
3760032261066
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Auteurs :
Année de parution :
2009
4 jeux différents en fonction de vos envies :
Jeux 1 : "8 ça suffit !" - chaque joueur a 8 cartes mission en mains. Il doit s?en débarrasser en trouvant les objets demandés et qui sont sur les cartes.
Jeux 2 : "P comme Pictureka" - il faut trouver la carte image présentant un objet commençant par la lettre demandée.
Jeu 3 : "Picturpaires" - trouver 2 objets sur 2 cartes images qui correspondent à 1 des 2 missions demandées !
Jeu 4 : "Le combo du Pingouin" - trouver les 2 objets demandés sur les cartes mission !
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Année de parution :
2016
Qui sera le premier à construire une ville pour accueillir Tiffany et les orphelins ? À chaque tour, les joueurs dévalisent les carrosses des voyageurs, en réalisant des paris avec ingéniosité. Ils accumulent de l’or qu’ils pourront bientôt transformer en une grande ville et gagner la partie. Un jeu de stratégie et d’action pour revivre les aventures des trois brigands !
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (un plateau de jeu, 51 cartes "attaque!", 50 cartes "butin" dont 6 cartes "Tiffany", 40 pièces d'or, 4 collecteurs de pièces, 4 puzzles de 3 pièces) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 26 x 26 cm
3127020500215
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Année de parution :
2019
L'heure est venue d'embarquer sur le manège pour un voyage mémorable qui viendra chatouiller votre mémoire? ainsi que votre chance !
Monsieur Carrousel vous accueille au coeur de la Fête Foraine pour un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent trouver une place sur le manège pour chaque enfant. Choisiront-ils le cheval de bois, le dauphin ou le petit avion ?
Principe du jeu :
Monsieur Carrousel est un jeu coopératif où vous allez devoir faire monter tous les enfants sur le manège avant que la pluie ne tombe et que Monsieur Carrousel ne ferme son attraction. Tu vas placer les enfants à l'aide du dé. Il faudra bien retenir sur quels sièges les enfants sont installés : Monsieur Carrousel te le demandera au cours de la partie ! Si tu réponds correctement, le soleil brillera mais si tu te trompes, ça fera tomber la pluie !
Tout au long de la partie, tu tourneras le manège ! Si tu réussis à installer tous les enfants sur le manège avant que les gouttes de pluie soient tombées : c'est gagné !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : matériaux divers, coul. : 1 boîte en carton (24 x 24 x 9 cm)
De 1 à 6 joueurs
3760175515729
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pas besoin de savoir dessiner il suffit de ruser !
Année de parution :
2018
Soyez malins, dessinez moins ! Une règle : dessinez avec uniquement des traits droits et des ronds. Pas besoin d’être un artiste ! Une astuce : celui qui trace le moins d’éléments montre son dessin en premier ! Prendre des risques peut payer !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 ardoises, 1 tableau de score, 46 cartes Mots, 10 cartes Forme, 5 feutres, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 15 x 20 cm
3760052142925
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Année de parution :
2014
Jeter les cochons en marquer autant de points que possible. Le premier joueur qui parvient à marquer 100 points est le vainqueur
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 étui de rangement, 2 cochons, 2 crayons, un bloc de marque) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 21 x 11 x 4 cm.
3700126905896
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