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Avec Camel, deviens un as des maths !
Année de parution :
2013
Une partie de pêche amusante pour jongler avec les tables de multiplication !
Un jeu (2 à 4 joueurs – ou seul pour s’entraîner) qui permet à l’enfant de mémoriser et de maîtriser les tables de multiplication.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (178 cartes) : matériaux divers, coul. : 9,5 x 7 x 7 cm
9789031735945
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Année de parution :
2013
Cette collection de jeux de cartes est idéale pour les enfants car elle les aide à progresser dans l'apprentissage des tables d'addition et de multiplication et à maitriser toujours mieux les chiffres et les nombres. Ces jeux de carte ont été conçus par une pédagogue, spécialiste des problèmes de dyscalculie pour apprendre tout en s'amusant en classe ou à la maison !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 112 cartes) : Matériaux divers, Coul. : 4,5x10x7
9789031735921
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Nouveauté
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Souffle et gagne !
Auteurs :
Année de parution :
2003
Soufflez sur la bille pour la déplacer avec habileté jusqu’à un gâteau du plateau de jeu. Réussi ? Gagnez la tuile « gâteau » correspondante. 2 tuiles équivalent à une portion de chantilly. Le gagnant est celui qui a le plus de portion de chantilly une fois tous les gâteaux distribués. Possède 2 billes pour varier le niveau de difficulté.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 16 x 5 x 24 cm
De 1 à 4 joueurs
4010168264660
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Avec Camel, devient un as des maths !
Année de parution :
2015
Camel-Addiwiz est un jeu de 2 à 4 joueurs qui permet à l’enfant d’automatiser
l’association des « amis de 10 » et de travailler les tables d’addition tout en s'amusant.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (144 cartes) : matériaux divers, coul. : 10 x 7 x 5.5 cm
De 2 à 4 joueurs
9789031735938
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