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Avec Camel, deviens un as des maths !
Année de parution :
2013
Une partie de pêche amusante pour jongler avec les tables de multiplication !
Un jeu (2 à 4 joueurs – ou seul pour s’entraîner) qui permet à l’enfant de mémoriser et de maîtriser les tables de multiplication.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (178 cartes) : matériaux divers, coul. : 9,5 x 7 x 7 cm
9789031735945
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Nouveauté
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Année de parution :
2020
Gare au loup : il se prépare! Les joueurs doivent habiller leur loup en respectant les consignes : culotte jaune, chaussettes violettes, pantalon bleu... Qui sera le premier à vêtir intégralement son loup et à dévorer ses adversaires? Pour le savoir, lancez les dés! Un jeu d'observation et de combinaison... à croquer!
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (4 silhouettes, 2 dés, 30 vêtements, 9 pièces de puzzle) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 17 x 13 cm
3127020501090
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Année de parution :
2019
Le crocodile est un peu perdu ! Il cherche ses chaussettes mais il n'arrive pas à trouver de paire. Retournez une carte et attrapez-la avec votre ventouse ! Mais attention, manque-t-il la chaussette droite ou la chaussette gauche ?
Détails
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes, 4 ventouses) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 23 x 23 cm
8717775443506
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Année de parution :
2013
Cette collection de jeux de cartes est idéale pour les enfants car elle les aide à progresser dans l'apprentissage des tables d'addition et de multiplication et à maitriser toujours mieux les chiffres et les nombres. Ces jeux de carte ont été conçus par une pédagogue, spécialiste des problèmes de dyscalculie pour apprendre tout en s'amusant en classe ou à la maison !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 112 cartes) : Matériaux divers, Coul. : 4,5x10x7
9789031735921
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Avec Camel, devient un as des maths !
Année de parution :
2015
Camel-Addiwiz est un jeu de 2 à 4 joueurs qui permet à l’enfant d’automatiser
l’association des « amis de 10 » et de travailler les tables d’addition tout en s'amusant.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (144 cartes) : matériaux divers, coul. : 10 x 7 x 5.5 cm
De 2 à 4 joueurs
9789031735938
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Auteurs :
Année de parution :
2000
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 valises en fer blanc, 1 blaireau, 28 vêtements, 1 dé spécial) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4010168034126
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