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Saint-Nicolas - Botresses Section jeunesse JEUX.MALLE3 Disponible
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Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_3+ Disponible
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Engis - Engis Ludothèque JEUX VERT CLAIR ETAGE Disponible
Année de parution :
2020
Gare au loup : il se prépare! Les joueurs doivent habiller leur loup en respectant les consignes : culotte jaune, chaussettes violettes, pantalon bleu... Qui sera le premier à vêtir intégralement son loup et à dévorer ses adversaires? Pour le savoir, lancez les dés! Un jeu d'observation et de combinaison... à croquer!
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (4 silhouettes, 2 dés, 30 vêtements, 9 pièces de puzzle) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 17 x 13 cm
3127020501090
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Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF CROC Disponible
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Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_4+ Disponible
Année de parution :
2019
Le crocodile est un peu perdu ! Il cherche ses chaussettes mais il n'arrive pas à trouver de paire. Retournez une carte et attrapez-la avec votre ventouse ! Mais attention, manque-t-il la chaussette droite ou la chaussette gauche ?
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes, 4 ventouses) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 23 x 23 cm
8717775443506
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Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot - Stavelot Ludothèque 4_A407 HASA Disponible
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Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_5+ Disponible
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Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Spa - Spa Réserve R A 407 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2000
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 valises en fer blanc, 1 blaireau, 28 vêtements, 1 dé spécial) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4010168034126
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Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF PETITS Disponible
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Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_5+ Disponible
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT BLEU Disponible
Li 0 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque MEMO_3/6 Transfert
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section rouge A 401 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / MEMOIRE Disponible
Année de parution :
2012
Au pays de la magie, c'est l'effervescence : le grand magicien Merlin doit tester les apprentis sorciers. Le tour de magie à réaliser n'est pas facile : sous les neuf chapeaux de magicien sont cachés des animaux. Merlin indique quel animal il faut faire apparaître. Celui qui saura sous quel chapeau se trouve l'animal recherché remporte une étoile en récompense. Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux magiques changent de place comme par enchantement.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 3 disques étoilés, 1 magicien Merlin, 1 baguette magique (avec aimant), 9 chapeaux de magicien, 9 plaquettes d’animaux, 26 étoiles, 1 dé ) : bois, carton, tissu, coul. : dans une boîte 7 x 35 x 35 cm
4010168032672
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