Nous avons trouvé 14 résultat(s) pour votre recherche "Aucun mot clef"
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Une famille de petites souris s?est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l?envie d?aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : La boîte du jeu sert de décor : 30 x 30 x 8
3421271125211
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Auteurs :
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 6 x 21 x 21 cm
À partir de 1 joueur
3070900081406
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Nouveauté
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Année de parution :
2021
Dans Living Forest vous incarnez un Esprit de la nature qui va tenter de sauver la forêt et son Arbre sacré des flammes d?Onibi. Mais vous n?êtes pas seul.e dans votre mission, les Animaux gardiens se sont réunis pour vous prêter main forte autour du Cercle des Esprits où vous progressez. À chaque tour, ils vous apportent de précieux éléments? Tentez de combiner au mieux votre équipe d?Animaux gardien afin de mener vos actions de manière optimale, mais attention, certains sont solitaires et n?aiment pas être mêlés aux autres.
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Le jeu où les animaux font n'importe quoi sur leur tête !
Année de parution :
2012
Chaque joueur se voit placer un animal et une action sur la tête.
En tournant la roue, En faisant mimer ses camarades, en posant des questions, son but est de deviner quel animal il est et ce qu'il fait.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 serre-têtes, 1 roue illustrée, 36 cartes (18 cartes Animal et 18 cartes Action), 4 jetons de couleurs) : matériaux divers, coul. : 7.5 x 26 x 17.5 cm
3262190457249
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jeu de hasard
Auteurs :
Année de parution :
2023
L'odeur du bon fromage arrive jusqu'aux petites souris. Pour pouvoir le grignoter, les souris doivent trouver leur chemin grâce à leur mémoire et à... une petite dose de chance aussi ! Soyez le premier joueur à obtenir un fromage complet !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 21 x 21 x 5 cm
De 2 à 2 joueurs
3070900085602
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le jeu du soigneur
Année de parution :
2018
Testez vos connaissances sur les animaux du Zoo de Flèche et sur le métier de soigneur avec 1 140 questions.
Tirez une carte et accomplissez les deux missions pour passer de stagiaire à soigneur. Pour cela, rejoignez les 2 enclos qui vous sont attribués en répondant aux différentes questions accessibles aux plus jeunes sur les animaux du zoo et sur le métier de soigneur.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 28 x 28 x 4 cm
De 2 à 6 joueurs
3181860750292
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Année de parution :
2020
Détective Charlie est un jeu d'enquête coopératif. Tour à tour, déplacez Détective Charlie à l'aide du dé et interrogez des témoins. Les témoins vous aident à éliminer des suspects jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un : le coupable ! Vérifiez ensuite que vous ne vous êtes pas trompés en lisant la carte Coupable cachée dans l'enveloppe qui correspond à votre enquête.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : matériaux divers, coul. : 21 x 21 x 8 cm
De 1 à 5 joueurs
3760175516894
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Année de parution :
2020
Découvrez le jeu Mosaïco Ducky & Co de Djeco, un jeu de mosaïque éducatif adapté aux enfants dès 2 ans. Votre enfant va devoir placer les picots fleurs et de gros animaux en volume sur des tableaux illustrés et colorés.
Primo Mosaïco est un jeu ludique, facile à manipuler, parfait pour apprendre les couleurs. Une grenouille, un canard, une souris... vont prendre place sur le plateau en bois, dans le but de reconstituer de jolies scènes colorées.
8 dessins à compléter avec de gros picots faciles à attraper par les plus petits. La couleur des fleurs ou des animaux à placer est indiquée sur les cartes afin d’aider les plus petits. Djeco a conçu une boîte de rangement pratique avec des compartiments pour les différentes couleurs de fleurs.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 21 x 21 x 5 cm
De 1 à 1 joueur
3070900081420
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Dans Pyramide d'Animaux, les petits joueurs essaient d?empiler tous leurs animaux sur la pyramide dont le crocodile est la base. Le dé leur indique : le nombre d?animal à poser, si c?est un autre joueur qui devra poser l?animal, si les autres joueurs décident quel animal le joueur doit poser ou bien encore si le joueur peut agrandir la base en posant son animal à côté du crocodile.Si la pyramide d?animaux s?effondre, le tour s?arrête immédiatement !
Le joueur qui a fait tomber les animaux, doit en prendre deux et remettre les autres dans la boîte.La partie est finie dès qu?un joueur n?a plus d?animaux devant lui. Il gagne cette partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boite en carton : bois, coul. : 22x22x4
4010168034782
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Auteurs :
Année de parution :
1995
Chaque joueur reçoit une planche illustrée de 8 animaux qu'il doit compléter au plus vite suivant le lancer du dé-couleurs. Les plus petits utilisent ce jeu comme un puzzle.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 planches de jeu en carton, 32 animaux (8 de chaque sorte), 1 dé-couleurs (bleu, blanc, noir, jaune, vert, rouge)) : carton et bois, coul. : dans une boîte 4 x 24 x 15 cm
4010168043708
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Jeu d'observation et de rapidité
Année de parution :
2010
Il faut être vif et rester concentré ! Le premier qui trouve sur la grande carte méli-mélo un animal de son jeu, abat sa carte vite, vite !
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Année de parution :
2023
Nous sommes en 1856 et pour mener à terme la rédaction de L?Origine des Espèces, Darwin a besoin de vous ! Vingt ans après son voyage autour du monde, il désire récolter de nouvelles informations sur la vie animale, notamment à propos des continents qu?il n?a pas ou peu visité, comme l?Amérique du Nord, l?Asie et une partie de l?Afrique. Trop âgé et occupé par sa famille et ses travaux, il vous confie cette tâche, ses confrères de la Royal Society de Londres lui ayant dit tout le bien qu?ils pensaient de vous. Qui de mieux que de jeunes naturalistes avides de découverte pour aider l?illustre savant à terminer la rédaction de son ?uvre la plus célèbre ?
Avec le jeu Sur les Traces de Darwin, vous incarnez de jeunes naturalistes qui embarquent sur le Beagle pour aider Charles Darwin à terminer la rédaction de son livre ?De l?Origine des Espèces?. Grâce aux mécaniques ingénieuses de Sélection Contrainte et de Recouvrement, vous devrez faire des choix entre publier des théories, observer les animaux d?une même espèce ou étudier les espèces d?un même continent. La concurrence est rude, et vous devrez être stratégique pour succéder à Darwin !
Au cours de ce voyage, vous étudierez des animaux, effectuerez des relevés cartographiques, rédigerez des publications et vérifierez vos théories.
Votre but est de marquer plus de Points de Victoire (PV) que vos adversaires afin de déterminer qui d?entre vous aura le plus aidé Darwin à rédiger l?Origine des Espèces !
Au cours de votre partie, vous allez positionner 12 tuiles dans votre Carnet de Naturaliste. À votre tour, vous allez suivre 2 étapes :
- ÂEtudier un Animal ou s?inspirer d?un Personnage : choisissez l?une des 3 tuiles se trouvant face au navire du Beagle et placez-la sur votre Carnet, au bon emplacement. Certaines tuiles comportent un effet bonus que vous résoudrez soit immédiatement (gain de Boussole, engager un Guide, bonus Emblématique), soit en fin de partie (découverte majeure, cartographier).
- Faire voyager le Beagle : après avoir placé votre tuile, vous déplacez le Beagle dans le sens des flèches d?un nombre de cases égal à la distance entre la tuile que vous venez de prendre et le Beagle (donc entre 1 et 3 cases). Votre tour se termine une fois que vous avez remplacé la tuile manquante sur le plateau Voyage.
Vous allez pouvoir utiliser les services de Guides pour pouvoir choisir plus facilement les tuiles dont vous avez besoin. Il vous sera aussi possible d'élaborer des Théories via le mécanisme de Recouvrement, c?est-à-dire recouvrir un animal du plateau par un nouvel animal de même espèce et continent ou rédiger des Publications en complétant les lignes ou colonnes de votre carnet.
C?est le ou la Naturaliste avec le plus de points de victoire qui gagne la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 plateau Voyage, 5 carnets de Naturaliste, 69 tuiles Animal et Personnage, 28 tuiles Théorie, 1 pion Beagle, 1 pion Darwin, 41 jetons divers, 1 sac en tissu, 1 carnet de score, 1 livret de règles, 1 appendice : Longueur 26 cm Hauteur 26 cm Profondeur 8 cm
De 2 à 5 joueurs
3616450010314
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Auteurs :
Année de parution :
2022
À vous de créer un écosystème diversifié et harmonieux.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton
De 1 à 4 joueurs
787790591092
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