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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A410 C Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_9+ Disponible
le bon mot, bien frappé
Année de parution :
1995
Principe du jeu : être le premier à se débarrasser de ses cartes en trouvant soit un mot qui correspond au thème proposé et qui commence par une des lettres imposées, soit le maximum de mots correspondant au thème sans se soucier de l'initiale
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu électronique, 99 cartes) : boîte : 35 x 36 x 8 cm
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Liège - Fétinne Section informatique E205 D Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux E205 D Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux E205 D Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E205 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E205 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E205 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique E205 D Exclu du prêt
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 En prêt
Spr 2 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION Disponible
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_8+ Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque ROLE_9/11 Disponible
le jeu de cartes pour raconter des histoires
Année de parution :
2007
Principe du jeu : utiliser toutes les cartes "il était une fois" et parvenir à amener le conte à son aboutissement en posant la carte "dénouement".
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (110 cartes "contes", 50 cartes "dénouement") : boîte : 5 x 16 x 16 cm
3700427700015
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Liège - Fétinne Section informatique B411 B Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B411 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B411 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B411 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B411 B Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A 404 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Magasin 1087 Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne - Olne Ludothèque 79_J 4+/ Adresse Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2001
Principe du jeu : retrouver le bandit à l'aide de ses pions détectives. La progression se fait en inclinant le plateau afin que les différents pions glissent en ligne droite. Le joueur dont le pion se trouve juste à coté du bandit peut prendre une carte à points.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bandit, 4 détectives, 1 plateau de jeu, 1 dé, 13 cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 34 x 34 cm
4010168032092
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Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A403 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A403 C Exclu du prêt
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Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_7+ Disponible
Année de parution :
1996
Principe du jeu : chacun à son tour pose une pièce de sa couleur à côté d'une ou plusieurs autres pièces (les côtés en contact doivent être identiques).
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 pions neutres, 17 pièces claires, 17 pièces foncées...) : boîte : 28 x 28 x 4 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A404 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A404 B Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A404 B Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_7+ Disponible
Année de parution :
1997
Principe du jeu : il existe deux règles distinctes : A : être le premier joueur à découvrir une famille complète de lutins en retournant au fur et à mesure de la progression les cartes qui composent le plateau. Celles-ci comportent des symboles qui encouragent ou freinent les joueurs dans leur recherche. B : découvrir les 6 lutins avant que les gnomes ne les en empêchent.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (100 cartes, 1 dé, 4 pions, 24 petits pions) : boîte : 22 x 16 x 3 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A201 B Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A201 B Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A201 B Exclu du prêt
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Limbourg - Limbourg Ludothèque AMBI_3/6 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot - Stavelot Ludothèque 4_A201 ROLE Disponible
Principe du jeu : mimer l'action déterminée par la carte et le nombre donné par le dé. Les autres joueurs doivent deviner l'action mimée et ainsi progresser sur le plateau de jeu.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 150 cartes, 6 pions, 1 sablier, 1 pion) : boîte : 32 x 22 x 7 cm
6416739011585
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A506 D Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A506 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A506 D Exclu du prêt
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Limbourg - Limbourg Ludothèque LANG_6/9 Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_8+ Disponible
Année de parution :
1994
Principe du jeu : les joueurs doivent composer 1 mot d'au moins 6 lettres à partir des 14 lettres tirées au départ. S'ils n'y parviennent pas, ils s'aideront de la pioche en passant un tour. Ensuite, les joueurs peuvent soit déposer un mot à l'aide de lettres prises sur le chevalet, composer un nouveau mot en ajoutant des lettres aux mots placés ou prendre des lettres de mots déja placés, les combiner avec celles prises sur le chevalet et ainsi former un nouveau mot.
Importance matérielle :
1 jeu (110 lettres, 2 jokers, 4 chevalets, 8 pieds de chevalet) : boîte : 36 x 18 x 6 cm
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A503 D Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A503 D Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A503 D Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT JAUNE Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque CART_8/11 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Réserve A406 Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_10+ Disponible
un amusant voyage au pays du peuple Fée
Année de parution :
1997
Principe du jeu : Réunir les ingrédients nécessaires à la réalisation de sortilèges afin de pouvoir les lancer aux autres joueurs. La partie s'achève dès qu'un joueur a lancé tous les sortilèges qu'il a en main.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes sortilèges, 112 cartes trouvailles) : carton, coul. : dans une boîte 2 x 10 x 18cm
3558380000013
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux A503 D Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A503 D Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A503 D Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A503 D Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A503 D Exclu du prêt
Ha 0 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_10+ En prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Auteurs :
Principe du jeu : accumuler un total de 10 points en construisant des routes, des colonies et/ou des villes sur l'île de Katäne. Pour construire ces colonies, il s'agit de réunir différents types de matières premières en plaçant stratégiquement ses pions en bordure des territoires qui les produisent.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (37 hexagones, 95 cartes matières premières...) : boîte : 30 x 30 x 7 cm
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Liège - Wandre Section informatique A407 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A407 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A407 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A407 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A407 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A407 C Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section bleue A 406 Disponible
Ha 2 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Réserve JEU_8+ Disponible
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_8+ Disponible
Ali 2 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot - Stavelot Ludothèque 8_A406 STRAT Disponible
Stavelot - Stavelot Ludothèque 8_A406 STRAT Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2257 Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque STRA_6/9 Disponible
Amay 1 exemplaire(s) disponible(s)
Amay - Amay Ludothèque J BL 032 Disponible
Année de parution :
2002
Principe du jeu : chaque joueur est le berger d'un troupeau de moutons de la même couleur et doit construire l'enclos fermé comprenant le plus grand nombre de moutons.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sac, 77 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 5 x 15 x 20cm
3558380000235
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Liège - Droixhe Droixhe- jeux D203 A Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux D203 A Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux D203 A Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux D203 A Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux D203 A Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique D203 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux D203 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique D203 A Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique D203 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux D203 A Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_5+ Disponible
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Jalhay Ludothèque POINT BLEU Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : les joueurs doivent s'entraider afin de placer leurs fantômes dans les châteaux correspondant aux couleurs de ceux-ci avant le lever du soleil.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu, 12 fantômes, 9 rayons de soleil, 1 dé) : boîte : 22 x 22 x 5 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque B501 Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique B501 Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B501 Exclu du prêt
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation B501 Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B501 Exclu du prêt
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / LONGUE DUREE En prêt
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / LONGUE DUREE En prêt
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1313E Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_12+ Disponible
Li 0 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque CART_9/11 En prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section blanche A 201 Disponible
Principe du jeu : même principe que le jeu '' Les loups-garoux de Thiercelieux". Au jeu de base, s'ajoutent 5 personnages et 36 cartes cartes évènement. Il existe 9 variantes, dont certaines peuvent être combinées entre elles. Les variantes : 1)En extérieur dans une ambiance mystérieuse ; 2) Plusieurs villages dans différentes pièces (1 jeu par village) ; 3) Vote par élimination ; 4) Graffitis anonymes ; 5)Double personnalité des joueurs ; 6) Modification des pouvoirs ; 7) Le meneur joue le rôle du loup-garou sans le dire 8) Pas d'élimination mais perte de pouvoir 9) Les instructions changent en fonction de cartes évènements.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes événement, 1 planche avec 5 pastilles autocollantes)
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Nouveauté
8 / 20 exemplaire(s) disponible(s)
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation B501 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B501 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique B501 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B501 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique B501 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque B501 C Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Sart-lez-spa Ludothèque POINT JAUNE Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1130E Disponible
Li 0 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque CART_9/11 En prêt
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / LONGUE DUREE En prêt
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / LONGUE DUREE En prêt
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_LOU 2 Disponible
Ali 2 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont - Stoumont Ludothèque 12_A201 ROLE Disponible
Stavelot - Stavelot Ludothèque 12_A201 ROL Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section blanche A 201 Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU AMBIANCE LOUPS-GAROUS DE THIERCELIEUX Jouable sur place
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme - Waremme Armoire Ludique AL 10 + (Bleu) Exclu du prêt
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 En préparation
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section adultes JEU_12+ Disponible
Soumagne 1 exemplaire(s) disponible(s)
Soumagne - Soumagne Ludothèque Jeu (Bleu 10 ans et +) Disponible
Année de parution :
2018
Principe du jeu : Un meneur de jeu ryhtme la partie. Il distribue secrètement une carte personnage à chaque joueur, qui devra alors tenir son rôle sous la conduite du meneur de jeu. Les loups-garous doivent éliminer les villageois sans se dévoiler et vice-versa. Certains villageois ont des pouvoirs particuliers. Le jeu est rythmé par une alternance de nuits et de jours. La nuit, les joueurs ont les yeux fermés et sont silencieux. Le jour, ils débattent pour s'éliminer entre-eux. Le bluff est autorisé. Sous la conduite du meneur de jeu et en fonction de leur rôle, certains joueurs ouvrent tour à tour les yeux pendant la nuit
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes) : boîte :10 x 10 x 3 cm
3558380000709
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Nouveauté
7 / 14 exemplaire(s) disponible(s)
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation C307 A Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C307 A Très en retard
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C307 A Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C307 A Exclu du prêt
Liège - Sclessin Sclessin - Section jeunesse C 307 A Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Section jeunesse C 307 A Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_5+ Disponible
Ja 0 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay - Sart-lez-spa Ludothèque POINT BLEU En prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_HAU 1 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1958 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / MEMOIRE Disponible
En 1 exemplaire(s) disponible(s)
Engis - Engis Ludothèque JEUX BLEU FONCE ETAGE Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne - Olne 79_J 4+/Divers Disponible
Année de parution :
2016
Vous devez imiter, les yeux fermés, tous les gestes rigolos de nos deux petits héros afin de récolter le plus de noisettes possible. Attention, tenez vous prêts : des cartes spéciales peuvent tomber à tout moment et chambouler la récolte.
Editeur :
Collection :
Un jeu de l'Ecole des loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes, 35 jetons) : carton, coul. : dans une boîte 5 x 13 x 17 cm
3127020500093
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2 / 9 exemplaire(s) disponible(s)
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Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Droixhe Droixhe- jeux B504 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux B504 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique B504 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique B504 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque B504 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique B504 C Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_10+ Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque OBSE_9/11 Disponible
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 8-12 Très en retard
Année de parution :
2001
Principe du jeu : constituer des groupes de 3 cartes en fonction de 4 critères qui doivent être soit complètement identiques soit complètement différents. (contenu, forme, couleur et nombre).
Importance matérielle :
1 jeu (81 cartes) : boîte : 14 x 20 x 5 cm
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Nouveauté
12 / 32 exemplaire(s) disponible(s)
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Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - Jupille Jupille - Salle d'animation A 410 C Exclu du prêt
Liège - Droixhe Droixhe- jeux A 410 C Exclu du prêt
Liège - Fétinne Section informatique A 410 C Exclu du prêt
Liège - Grivegnée Grivegnée - Section informatique/Jeux A 410 C Exclu du prêt
Liège - Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux A 410 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A 410 C Exclu du prêt
Liège - Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique A 410 C Exclu du prêt
Liège - Sclessin Section informatique A 410 C Exclu du prêt
Liège - Thier-à-Liège TàL - Ludothèque A 410 C Exclu du prêt
Liège - Wandre Section informatique A 410 C Exclu du prêt
We 0 exemplaire(s) disponible(s)
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1687 En prêt
Welkenraedt - Welkenraedt Ludothèque 2169 Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye - Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION Disponible
Sprimont - Ludothèque Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION En prêt
Tc 0 exemplaire(s) disponible(s)
Thimister-Clermont - Thimister-Clermont Bureau JEUX Exclu du prêt
Pl 2 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières - Plombières Ludothèque 790_CON 2 Disponible
Plombières - Plombières Ludothèque 790_CON 2 Disponible
Ha 0 exemplaire(s) disponible(s)
Hannut - Ludothèque Section jeunesse JEU_10+ En prêt
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque itinérante Ludothèque - Rouge JEU_GF CONCEPT Disponible
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa - Spa Ludothèque - Section blanche A 401 En prêt
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Limbourg - Limbourg Ludothèque CREA_9/11 Disponible
Ali 3 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont - Stoumont Ludothèque 12_A401 ASSO Disponible
Stavelot - Stavelot Ludothèque 12_A401 ASSO Disponible
Trois-Ponts - Trois-Ponts Ludothèque 12_A401 ASSO Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Liège - B3 Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 45 MINUTES CONCEPT Jouable sur place
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne - Olne Ludothèque 79_J AMBIANCE/EXPRESSION Disponible
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme - Waremme Armoire Ludique AL 10 + (Bleu) Exclu du prêt
Wamabi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy - Malmedy Ludothèque 3 PETALES R 01 En prêt
Amay 1 exemplaire(s) disponible(s)
Amay - Amay Ludothèque J BLA 293 Disponible
Soumagne 1 exemplaire(s) disponible(s)
Soumagne - Soumagne Ludothèque Jeu (Bleu 10 ans et +) Disponible
En 0 exemplaire(s) disponible(s)
Engis - Engis Ludothèque JEUX VERT CLAIR REZ En préparation
Année de parution :
2014
Grâce à concept, plus besoin de parler pour communiquer! Faites deviner des centaines d'objets, de personnages et de titres en combinant les icônes universelles!
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 28 x 28 x 5
5425016921463
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