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un captivant jeu d'adresse et de mémoire
Auteurs :
Année de parution :
2017
Les habitants du château ont perdu leurs biens. Seule Ploufette peut les ramener. Mais elle a besoin de ton aide pour gravir la tour abrupte du château. Es-tu assez adroit et rapide pour guider cette grenouille ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de base, 4 parois en carton, 1 sablier, 3 panneaux, 20 cartes "tableau, 10 billes, 10 tuiles de fenêtre, 4 pinces, 1 grenouille avec deux cordelettes et deux billes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 34 x 34 cm
4010168234670
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Auteurs :
Année de parution :
2021
Pour les apprentis cuistots!
Voici les ingrédients nécessaires pour réussir tous vos plats: une grande cuillerée de de résolution d'énigmes et une grosse poignée de mémoire!
Dans cette collection de trois jeux, les enfants les enfants s'entrainent à reconnaitre et nommer les différents ingrédients, devinent celui que les autres préfèrent ou mémorisent une recette. Tour après tour, les enfants enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s'amusant à cuisinier! Le dîner est prêt! À table!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : carton, bois : 7x 22x22 cm
De 2 à 4 joueurs
4010168258553
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Nouveauté
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mes premiers jeux
Auteurs :
Dans deux jeux de motricité, les enfants suivent à la trace cet adorable paresseux. Cette activité stimule la motricité fine et globale, la capacité d'association et l'imagination. Qui retrouvera le plus rapidement le plus rapidement Lazy le paresseux dans l'un de ses lieux préférés ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : matériaux divers, coul. : 22 x 22 x 7 cm
De 1 à 5 joueurs
4010168260433
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la grande sélection de jeux Haba
Auteurs :
Année de parution :
2012
Ce coffret de 10 classiques réunis en une seule boîte.Aperçu des 10 jeux :- "à l'étable" : version revisitée des petits chevaux- "travail à la ferme" : jeu coopératif avec un dé multicolore- "allons faire les courses" : 1er jeu de dé initiant au jeu de la marchande- "au pré, prêt, partez!" : jeu de dé et de mémoire- "au pré et dans l'étable" : jeu de mémoire classique- "meuh, meuh!" : jeu de cartes où l'on se débarrasse de ses cartes en fonction des couleurs ou motifs- "le quartet ferme" : jeu de cartes où l'on forme le plus possible de quartets d'animaux- "lève-tard" : jeu de cartes basé sur la réactivité et la vivacité- "une journée au marché" : jeu d'association avec un dé multicolore- "course à la ferme" : amusante course avec un dé multicolore
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Collation Boite carton : matériaux divers, coul. : 34 X 34 X 6
4010168046860
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