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La victoire ne tient qu'à un fil !
Auteurs :
Année de parution :
2014
Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille. Dans ce jeu, chacun tente d'être le premier à amener ses 3 fourmis jusqu'à l'arrivée. Vous pouvez ralentir vos adversaires en déplaçant astucieusement les 3 araignées: vous pourrez ainsi suspendre la plus petite au dessus d'une fourmi adverse et l'attraper dans votre toile. Elle sera alors obligée de revenir à la case départ. Mais attention à ne pas être vous-même piégé: il s'agit d'être au bon endroit au bon moment! Gare à la toile propose aux jeunes araignées joueuses et aux fourmis courageuses une aventure ludique et palpitante en 3 dimensions.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 fourmis, 1 souche d'arbre, 1 plateau inférieur réversible, 1 plateau supérieur, 4 embouts et 4 troncs servant de piliers, 3 dés de couleur, 3 araignées) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
3421272111916
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Rififi dans la Basse-Cour !
Auteurs :
Année de parution :
1998
Le poulailler est déchaîné, car le maire de Coq'ville vient d'annoncer les règles d'une nouvelle discipline: le plumage. Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres a gagné. Gare à vos croupions et que le meilleur gagne.
Détails
Editeur :
Collection :
Collection Pique & Plume
Importance matérielle :
1 boîte en carton : Carton et Bois : 30 x 30 x 7
4015682199818
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